Strona 360 z 361 PierwszyPierwszy ... 260310350358359360361 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 3 591 do 3 600 z 3604

Wątek: DLC/FLC/Legendarni Lordowie - spekulacje, dyskusja.

  1. #3591
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 276
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 365 podziękowań w 272 postach
    Pojawiły się pierwsze filmiki z gry.


    1. Czas tury naprawdę jest mocno zmniejszony.

    2. CA w końcu zmieniła nazwy fakcji z młota 1. Znaczy z krasnoludy na Karak A Karak.

    3. Portrety legendarnych lordów zostały zastąpione nowymi.

    4. Bretonio zyskała kilka unikalnych budowli na wybrzeżu Arabii.

    5. Klan Eshin dostał najbardziej popsutą mechanikę jaką widziałem w historii total wara. Mogą oni zlikwidować dowolną frakcje w grze... Mogą to robić co 100 tur.
    Mam nadzieje że SI nie będzie mogło tego używać.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Ituriel32 za ten post:


  3. #3592
    Moderatorzy Lokalni Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 356 podziękowań w 222 postach
    Przykro mi to stwierdzić, ale dodanie tej Rycerki w Arabii chyba wyklucza dodanie Arabii jako frakcji w przyszłości
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #3593
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 276
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 365 podziękowań w 272 postach
    Jest pacz-note.

    https://www.totalwar.com/blog/total-...-speed-update/


    1. Zmiana portretów.
    2. Zmiana nazw frakcji głównych z młota1.

    3. Zmiany Gotrela i Feliksa
    a) nie zwiększają linii zaopatrzenia.
    b) Gotrek rozdaje teraz zdobyte doświadczenie innym lordom (coś jak ma Malekit).
    c) wydłużony czas trwania.

    Jak dla mnie zmiany w dobrym kierunku ale Gotrek powinien być bohaterem, tak samo jak Feliks.

    4. Lekkie zmiany dla klanu Plagi.

    5. Rework czarnych Ark.

    6. Ukryte przedmioty LL są widoczne w drzewku w drzewku postaci i aktywują się na określonym poziomie. Wcześniej były dostępne przez misje które często nie chciały się odpalić.

    7. Bohaterowie biorący udział w bitwie leweleują szybciej.

    8. Widoczność w prowincji powiązana z porządkiem publicznym.

    9. Maniek wchłania Tempelhof jeśli steruje nim SI, czyli działa na tej samej zasadzie co Reikland.
    Oj mój biedny Vlad...

    10. Wzmocnienie niektórych cech u lordów.

    11. 16 nowych osiągnięć Steama

    12. Przenieisenie podstwowwych jednostek do budynku miasta dla


    • Dark Elves: Dreadspears moved to settlement chain, Bleakswords to Tier 1 Barracks, Dark Riders (Repeater Crossbow) to Tier 1 Stables, Black Ark Corsairs to Tier 1 port
    • Dwarfs: Miners to settlement chain
    • Greenskins: Goblin Spearmen and Goblin Archers to settlement, removed Tier 1 Barracks for Skarsnik
    • Lizardmen: Skink Cohort & Skink Cohort (Javelins) to settlement, removed Tier 1 Skink Barracks
    • Norsca: Marauders to settlement
    • Vampire Counts: Zombies & Skeleton Warrior to settlement, removed Tier 1 Cemetery
    Jest to ważna zmiana, która spowoduje wzrost siły buntowników dla tych ras.
    .



    .
    Ostatnio edytowane przez Ituriel32 ; 09-12-2019 o 20:30

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #3594
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    12
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witm, jak tam wasze wrażenia po dlc wato kupywać No i chcialem sie zapytac jak tam czas tury po 100+, 200+ turze widać ogromna różnice

  6. #3595
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 276
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 365 podziękowań w 272 postach
    Widać, oj w końcu widać. Co prawda powyżej 200 tury dalej zwalnia ale jest i tak o niebo lepiej.

    A co do dlc to zależy.
    Sama zawartość jest solidna z obu stron. Z tym że u szczurów wygląda to trochę jak resztki po poprzednim (szczurzym dlc).

    Granie Malusem jest mocno irytujące. Mechanika opętania mocno drażni. Dodatkowo jest on zrobiony jako frakcja trudna do gry, zwłaszcza gdy zdecydujesz zachować stolicę. Natomiast jeśli weźmiesz i ją oddasz lub rozwiążesz ekspedycje to jest dużo łatwiej.

    Szczurami w zasadzie gra się prawie normalnie, a unikalne mechaniki mogą bardziej pogłębić wczucie się w rasę. Ale ja jeszcze nie przebolałem braku Klanu Moulder, oraz za bardzo nie lubię motywu Nidża.


    W moim przypadku w odbiorze nie pomaga fakt że nie lubię za bardzo grać szczurami i mroczakami, a to dlc nie zmieniło tego nastawienia.

    Ale kupić warto, bo spełnia wszystkie standardy dla lord-paka.


    - - - - - - - -

    Pogram jeszcze trochę, to napiszę więcej.
    Ostatnio edytowane przez Ituriel32 ; 18-12-2019 o 00:05

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  7. Następujących 2 użytkowników podziękowało Ituriel32 za ten post:


  8. #3596
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2019
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Zmieniło się coś w kwestii Wampirów? Nadal siedzą przez 150 tur w Sylvanii, aż ich Krasnoludy i Imperium rozwalą?

  9. #3597
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 276
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 365 podziękowań w 272 postach
    Teoretycznie tak, ale w praktyce to nie za bardzo.

    Znaczy Manfred działa teraz tak jak Imperator Karol Franciszek. Czyli jeśli zaczynasz kimś innym to wtedy kontroluje on obie Sylvanie (bez osady Vlada) od początku gry, frakcja białych truposzy nie istnieje (Tempelhoff chyba się nazywali). Start Vlada jest przez to dużo trudniejszy.
    No i spowolnili szybkość konfederacji Imperium, Krasnoludów, Bretonii i chyba Norski.

    Niestety nie pomogło to wcale. Ponieważ nie ruszyli zachowania si. A wszystkie wampiry mają ustawione na pasywne...
    Dodatkowo bonusy do auto rozstrzygnięcia dalej faworyzują tych dobrych.

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    W sumie to nie tylko Maniek zaczyna zjednoczony, podobnie jest z Tyrionem. Jeśli my nim nie gramy to wtedy zaczyna on z całą startową prowincją, a te czerwone mroczaki wtedy nie występują.


    Jest jeszcze jedna dziwna rzecz. Zauważyłem że niektóre frakcje są ograniczone do posiadania tylko 1 armii. Podczas mojej kampanii klanem Eshin był to Kroq-Gar. Oraz Manfred. Aż się płakać chce, zaczyna z 5 miastami a biega z armią z samymi zombi...
    Nie wiem czy to błąd czy jednak celowe działanie CA.
    Wcześniej to ograniczenie tyczyło się tylko zombi piratów i jakoś nie zwróciłem uwagi czy dotyka ono też inne rasy.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  10. Użytkownicy którzy uznali post Ituriel32 za przydatny:


  11. #3598
    Moderatorzy Lokalni Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 623
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 356 podziękowań w 222 postach



    Tak. To oznacza, że szykuje nam się kolejne DLC do Warhammera II. Jakieś pomysły?
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  12. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  13. #3599
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2018
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Znalazłem ostatnio ten film i w sumie trudno się nie zgodzić nie liczyłbym raczej na nic większego niż lord pack a takie dlc zgrałby się z reworkiem zielonoskórych
    https://www.youtube.com/watch?v=--wJVR74Vxk&t=3792s

  14. #3600
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 478
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    91
    Otrzymał 282 podziękowań w 203 postach
    Czuję że będzie mieszany lord pack HE-Zieloni. Co do ostatniego updatu to z jednej strony fajnie że przyspieszyli tury ale jeżeli ma się to odbyć kosztem ograniczenia ilości armii na mapie to taki trochę bezsens dla mnie,zwłaszcza jeśli gnoją Wampiry a nie pomniejsze frakcje.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

Strona 360 z 361 PierwszyPierwszy ... 260310350358359360361 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •