https://www.facebook.com/TotalWar/vi...9448714463657/ All hail the... wait, to Lord Jaszczurów (Saurus Starej Krwi) na Karnozaurze.
https://www.facebook.com/TotalWar/vi...9448714463657/ All hail the... wait, to Lord Jaszczurów (Saurus Starej Krwi) na Karnozaurze.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Welcome to Jurassic Park Model całkiem ładny ^^
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Dzisiaj na streamie newsy o multi w WH II!! Dajcie nam rozbudowane multi proszę! :/
Coś się kończy, coś się zaczyna.
A nie jutro?
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Rzeczywiście jutro, mój błąd. Jak myślicie co to będzie?
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Nic ciekawego nie dadzą, zwyczajnie kampania promująca tytuł wchodzi na kolejny etap, a skoro o graczy single nie muszą się martwić, to coś tam naobiecują, żeby i Ci lubiący multi wydali kilka dudków. W każdym razie nie uwierzę, dopóki nie zobaczę.
http://www.eurogamer.pl/articles/201...ar-warhammer-2
Co nieco o nowej odsłonie.
Podsumowując.
Każda frakcja ma super-zdolność do użycia na mapie bitewnej (prawdopodobnie stare frakcje też takie super-zdolności dostaną z czasem).
Będziemy mieć więcej unikalnych budynków dla danych prowincji. (stare frakcje też takie dostaną przy premierze mega-mapy)
Jaszczuroludzie łatwo wpadają w szał i traci się nad nimi panowanie.
Będzie możliwość badania ruin starych cywilizacji. (okienko dialogowe z różnymi rezultatami)
Każda frakcja będzie posiadała specjalny zasób do używania na Wirze Magii (coś jak bursztyn u Leśnych Elfów).
Wysokie Elfy mają więcej możliwości dyplomatycznych wraz z nową walutą "wpływu".
Można podbijać wszystko. (przypuszczam, że stare frakcje i może nowe dostaną coś w stylu posterunków u Leśnych Elfów na terenach które nie są dla nich)
Mapa jest większa, niż w WH1.
Smoki, Smoki, Smoki
Rozgrywka na morzu jest urozmaicona. Sztormy, wyładowania magiczne, piraci, punkty do zbadania. (zdaje się, że nie potwierdzono bitw morskich)
Ma być "frakcja morska" cokolwiek to znaczy. Może Piraci związani z południowymi krainami? Morskie elfy?
Twórcy z wywiadu dziwnie się uśmiechali na wzmiankę o wampirzym spaczeniu w Nowym Świecie. Potwierdzili, że te mechaniki będą mieć miejsce (wybrzeże wampirów?)
Będzie jakaś forma magii rytualnej. Z perspektywy mapy kampanii, potężne rytuały które dają jakieś bonusy/pozwalają na przyzwanie/wykupienie określonej jednostki/bohatera (np przebudzenie Slanna) itp.
Ostatnio edytowane przez Kijkowaty ; 02-06-2017 o 19:36
Jakoś nie podoba mi się ten szał u Jaszczuroludzi. W bitewniaku jednostki na cold one'ach miały "głupotę", którą można chyba porównać do szału, ale ciężko było ją "odpalić", bo cecha rasowa (zimnokrwistość) mocno ograniczała jej występowanie i dzięki niej Lizaki były dość stabilną armią jeśli chodzi o morale.
寧我負人,毋人負我。
曹操