Strona 241 z 368 PierwszyPierwszy ... 141191231239240241242243251291341 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 2 401 do 2 410 z 3671

Wątek: DLC/FLC/Legendarni Lordowie - spekulacje, dyskusja.

  1. #2401
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Znaczy o jakich?

    Na razie podawali info o Lustri (czyli ta dolna Ameryka) i Atlantydzie (znaczy wyspie wysokich pyszałków).

    Górna Ameryka czeka na dalsze filmiki z Mroczakami.

    A Afryka czeka chyba na szczurki. Tu jak na razie jest cisza całkowita.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. #2402
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    38
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    No właśnie o Afrykę mi chodziło, widocznie ze szczurami będzie ale nie wierzę że coś pokażą przed wydaniem gry

  3. #2403
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Prawdę mówiąc z Aryki to pokażą najpewniej tą dolną cześć. Bo (to moje przypuszczenie) tereny Arabii i TK będą wyłączonym obszarem (tak jak las elfów) do czasu pojawienia się dlc z tymi rasami.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. #2404
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Ja oczekuję, że dodadzą Południowe ziemie (dzikie orki dalej), południowe Southlands ze Jaszczurkami, skavenami i moze jakimis koloniami oraz na wschodzie z twierdza krasnoludow Karak Zorn. WS. Terenow TK i Arabii to podzielam zdanie Ituriela.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  5. #2405
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Ja oczekuję, że dodadzą Południowe ziemie (dzikie orki dalej), południowe Southlands ze Jaszczurkami, skavenami i moze jakimis koloniami oraz na wschodzie z twierdza krasnoludow Karak Zorn. WS. Terenow TK i Arabii to podzielam zdanie Ituriela.
    Karak Zorn jest akurat opuszczonym rejonem, bo z tego, co pamiętam, to dzikie jaszczurki ich rozniosły, jeśli nie katastrofa z 1500 lat przed powstaniem Imperium. Prędzej cytadelę na cyplu a'la Madagaskar dostaniemy.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #2406
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    No co Ty, na pewno troszke przegną lore i dadzą Karak Zorn tak samo jak dali Kraka Drakę na północy.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #2407
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    No co Ty, na pewno troszke przegną lore i dadzą Karak Zorn tak samo jak dali Kraka Drakę na północy.
    Niestety ale tutaj nie masz racji. Nieznane są losy Kraka Drak tak samo jak i Karak Zorn. Oba miasta zostały najechane ale czy zostały zniszczone to tego nie wiadomo.

    "Kraka Drak - Meaning "Dragon's Hold" in the Khazalid of the Norscan Dwarfs, this great city lay in the northern reaches of Norsca, hidden amidst the mountains of the Aesling tribal lands. Kraka Drak was the capital of the Norse Dwarfs, in spite of being highly isolated from the rest of Dwarfen society like its people. The Norse Dwarfs are highly distinct from the rest of the Dwarf nation, and possess strange customs, and a dialect of Khazalid highly distinct from most southerly Dwarfs. They are noticeably even more warlike than their cousins to the south, and their veneration of the Ancestor Gods emphasizes the warrior aspects of each god. Kraka Drak was destroyed by the armies of the Norse Chaos Lord and then Norscan High-King, Valmir Aesling, in 2390 after a war of almost 88 years. (Note: The destruction is not 100% verified as there is a mix of contradictory information, so Kraka Drak may still be held.)"

    There is also the lost hold of Karak Zorn, considered to be the very first Dwarf settlement. Located in the mountains of the Southlands, it is fabled as a highly wealthy settlement, with towering ziggurats made of gold. However, all contact with the hold was lost around the Imperial Year -2000, with the last messages being of large armies of Lizardmen attacking the city. Any expedition that has set out to find the city has never returned.

    Dlatego oba miasta bez problemu mogą istnieć i tętnić życiem, tak samo jak to miało miejsce z Krasnoludami z Karak Dum.

  8. #2408
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Pojawiają się pierwsze filmiki z Norską.

    Troll zaczyna nad Karak Drak,w tej małej osadzie na lewo.
    łazik zaczyna w tej osadzie gdzie zginął podczas filmiku trolla. Czyli po drugiej stronie wody na przeciw Nortlandu, dokładnie tej mniejszej osady.

    Obie sub frakcje zaczynają z pojedynczą osadą.
    Gwardia króla to Norski troll, Lodowy norski troll, i chyba te norskie psy.
    łazik to berserk maruderów, jacyś inni maruderzy, i chyba wilkołaki.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  9. #2409
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2015
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 6 podziękowań w 4 postach
    Wracając do skavenów: co myślicie o rozwiązaniu problemu umiejscowienia szurków użytym w modzie do CK2: https://www.youtube.com/watch?v=hjR7gMZ0PIE&t=10s (pierwsze dwie minuty filmiku)

    Nie spodziewam się tego rozwiązania w TWW2, ale wg. mnie idealnie oddaje specyfikę skavenów i Podimperium.

  10. #2410
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Ze szczurkami będzie problem, bo raczej na bank nie będzie podziemnego imperium.
    O ile w ogóle zrobią im jakieś miasta na mapie z młota1. Ale teraz to pominę.

    Najprawdopodobniej zrobią z nich taką jakby pół hordę. Czyli będą mieli normalne miasta na mapie kampanii, a jedne z trybów ruchu będzie się nazywał zejście do pod-imperium.
    gdzie szczurki będą mogły rekrutować nowe jednostki, uzupełniać stare i mieć ukrycie na mapie kampanii (bo teoretycznie będą pod ziemią). Będzie to taka lekko przerobiona wariacja obozu zwierzaków. Być może w tym trybie będą mogli się ruszać, ale to mogło by być strasznie irytujące podczas gry przeciwko nim.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

Strona 241 z 368 PierwszyPierwszy ... 141191231239240241242243251291341 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •