Strona 293 z 368 PierwszyPierwszy ... 193243283291292293294295303343 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 2 921 do 2 930 z 3671

Wątek: DLC/FLC/Legendarni Lordowie - spekulacje, dyskusja.

  1. #2921
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Coś w tym jest. Mam nadzieję, że ktoś z tymi bajerami z laboratorium nie będzie mógł toczyć pojedynków na szybkiej bitwie czy ogólnie na multi.

  2. #2922
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Wrzucam pełną treść tego newsa:
    The arcane and dangerous machinery of Clan Skryre blends the dangerous powers of Warp energy with the brilliant but unhinged nature of Skaven ingenuity. Through twisted machinery, and the stench of poisonous fumes, perhaps you too can divine the very future of warfare…
    Watch the trailer: https://www.youtube.com/watch?v=qLSezK6_N5w
    The Laboratory (or, as you may know it from the free-LC array, The Experiment) is a free brand new game mode for Total War: WARHAMMER II, designed with Intel. It introduces a custom battle playground with 16 different sliders to push your battles to new and ridiculous levels of mayhem. The Laboratory game mode will be available in a free update for Total War: WARHAMMER II on the 14th of December. It will automatically be added into the game in an update on that day, and you can access it from the main menu, under ‘Battles’.
    IMPORTANT: While all players will be able to play in The Laboratory, it is entirely free of any minimum or recommended specification guidance. As a result, sliders that effect GPU or CPU performance can easily override your main performance settings unless you have a very high-powered PC. This can negatively impact your frame rate or likely cause gameplay behaviours you won’t see in the main game.
    This is intentional and very much the point of The Laboratory! More questions? Check out the FAQ: https://www.totalwar.com/blog/skaven-labs

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #2923
    Podstoli Awatar Jsatrzab
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    468
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    39
    Otrzymał 89 podziękowań w 59 postach
    Cytat Zamieszczone przez Pyrrus89 Zobacz posta
    Ale na co to komu potrzebne?
    Do zabawy. Nagrywania śmiesznych filmików. Podobny tryb w Rocket League dał mi masę zabawy.

    Cytat Zamieszczone przez Pyrrus89 Zobacz posta
    Coś w tym jest. Mam nadzieję, że ktoś z tymi bajerami z laboratorium nie będzie mógł toczyć pojedynków na szybkiej bitwie czy ogólnie na multi.
    Nie ma ku temu najmniejszych przesłanek, i nie miałoby to najmniejszego sensu. Szybka bitwa zawsze była odizolowanym trybem gry, w którym gracze nie mogą zmieniać ustawień. Laboratorium jest nowym wydzielonym trybem gry, w którym gracze mogą zmieniać wszystko i jeszcze trochę. Także nowy tryb jest kompletnym przeciwieństwem Szybkiej bitwy.
    Z tego co widać na trailerze nie zanosi się by ten tryb miał jakąkolwiek opcje multi - brak lobby, brak przycisku "zaproś znajomego". Osobiście mam nadzieję że Laboratorium pojawi się także na liście trybów przy zakładaniu "Bitwy Wieloosobowej" podobnie jak tryb FFA.

    To już drugi nowy tryb bitwy w Warhammer 2, także CA w końcu bierze się za rozwijanie bitew a nie tylko kampanii. Jest szansa że może w końcu dostaniemy bitwy rankingowe z prawdziwego zdarzenia.
    Si vis pacem, para bellum

  4. #2924
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Dla mnie wnioski są takie - jeżeli dadzą to do singla i ewentualnie gier "bitwa wieloosobowa" ( nierankedowa) to biorę to na plus. Jednak jeżeli wpadli na tak głupi pomysł by dodać to do bitew rankingowych( w co sam nie wierzę w tym momencie) to klapa na całej linii.

  5. #2925
    Podstoli Awatar Jsatrzab
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    468
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    39
    Otrzymał 89 podziękowań w 59 postach
    Nikt w CA nawet nie pomyślał żeby dać to do gier rankingowych...
    Si vis pacem, para bellum

  6. #2926
    Wojski Awatar Maniek116
    Dołączył
    Feb 2015
    Lokalizacja
    Kielce
    Postów
    94
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 11 podziękowań w 9 postach
    Nie wiem czemu tak źle odebraliście to dlc, przecież to nie będzie miało żadnego wpływu na rankingowe gry. Co najwyżej dodadzą jako opcjonalny tryb w multi o ile w ogóle to na multi dadzą.

  7. Użytkownicy którzy uznali post Maniek116 za przydatny:


  8. #2927
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Bo zajmują się głupotami zamiast się ogarnąć i naprawić grę w pierwszej kolejności. Takie coś mogą sobie dodawać, kiedy wszystko będzie działać jak trzeba.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  9. #2928
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach
    Chyba z CA odeszli kumaci ludzie a zatrudniono znowu jakis imbecyli.
    Zamiast zajac sie problemami i bugami oraz porobic brakujace jednostki to jakis debil wpadl na pomysl zeby zrobic jakis badziew.
    Zamiast pelnej i naprawionej gry dostaniemy pelno latajacych dupereli i pierdol -ktore pojda na full na kompach za 10 lat bo obecne tego nie beda w stanie przetrawic.
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

  10. Użytkownicy którzy uznali post Memnon[pl] za przydatny:


  11. #2929
    Podstoli Awatar Jsatrzab
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    468
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    39
    Otrzymał 89 podziękowań w 59 postach
    Ale zdajecie sobie sprawę że w game-devie(jak i w każdej innej branży) różni pracownicy mają różne umiejętności i zajmują się różnymi rzeczami? Rzucanie większej ilości pracowników do danego zadania wcale go nie przyśpiesza a w pewnym momencie wręcz spowalnia. Dlatego albo prowadzi się kilka równoległych projektów, albo często zwalnia się ludzi. Hejtujecie CA za to, że nic nie naprawia tylko zajmuje się "pierdołami" podczas gdy wraz z "pierdołami" wejdzie patch który na pewno coś poprawi.
    Podejrzewam, że na "dzisiejszym" komputerze ze średniej+ półki będzie można grać w ten tryb bez problemów, a za dziesięć lat mogą być problemy z kompatybilnością :]
    Si vis pacem, para bellum

  12. #2930
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Jsatrzab Zobacz posta
    Ale zdajecie sobie sprawę że w game-devie(jak i w każdej innej branży) różni pracownicy mają różne umiejętności i zajmują się różnymi rzeczami? Rzucanie większej ilości pracowników do danego zadania wcale go nie przyśpiesza a w pewnym momencie wręcz spowalnia. Dlatego albo prowadzi się kilka równoległych projektów, albo często zwalnia się ludzi. Hejtujecie CA za to, że nic nie naprawia tylko zajmuje się "pierdołami" podczas gdy wraz z "pierdołami" wejdzie patch który na pewno coś poprawi.
    Nie, najlepiej to mamy im dziękować, że chociaż coś robią... nie z nami te numery. To, że każdy z pracowników ma inne umiejętności i zajmuje się innymi rzeczami nie znaczy, że mają takie dziadostwo wydawać jak "laboratorium" - mogli dać brakujące jednostki z jedynki/dwójki i mam gdzieś to, jakie plany są od CA. Wydawanie czegoś takiego w sumie już się odbija w postach pod informacją od CA. Także daruj sobie te posty broniące CA, bo nie ma tu powodu, by bronić lenistwo, mentalność Brytoli taka jest od wielu, wielu setek lat. Za lenistwo się nie płaci i nie broni, za lenistwo się karze.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 293 z 368 PierwszyPierwszy ... 193243283291292293294295303343 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •