Strona 2 z 18 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 179

Wątek: Kolejka

  1. #11
    Szambelan Awatar PlanB
    Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    2 123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    28
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    Armie biorące udział w dzihadzie maja wiekszy zasieg.
    (Nie nie użyłem zabójców do tego celu, jeśli do tego zmierzasz, nie wiem nawet czy dałoby to taki sam efekt)

  2. #12
    Podkomorzy Awatar Remix
    Dołączył
    Aug 2014
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    1 266
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    108
    Otrzymał 92 podziękowań w 75 postach
    serio? dżihad może być już w pierwszej turze? Zniechęcił mnie ten mod
    Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami

    Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
    https://www.youtube.com/user/MsRemix1992

  3. #13
    Szambelan Awatar PlanB
    Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    2 123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    28
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    No a ja jak troche teraz go ogarniałem to zgadzam sie z twierdzeniem, że bez dzihadu panstwa islamu dostały by porządne lanie z pewnością ;d

  4. #14
    Podkomorzy Awatar Remix
    Dołączył
    Aug 2014
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    1 266
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    108
    Otrzymał 92 podziękowań w 75 postach
    ty a gdzie ja stałem tym przywódcą i dziedzicem bo sprawdzałem turków i 2 armie dostajesz w 2 turze Za cholerę nie mogę pojąć jak to się stało
    Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami

    Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
    https://www.youtube.com/user/MsRemix1992

  5. #15
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    Cytat Zamieszczone przez Remix Zobacz posta
    serio? dżihad może być już w pierwszej turze? Zniechęcił mnie ten mod
    Na szczęście po jakimś czasie dżihad się kończy i później trzeba czekać kilka(naście) tur na kolejny.

  6. #16
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach
    grając krzyżowcami podstawą jest nie trzymanie ich bez zabezpieczenia w polu.
    Szkoda że od razu już gramy w 4
    Graty PlanB
    Byłbym jednak za tym by zrobić restart tej kampanii ale to tylko mój 1 głos

  7. Użytkownicy którzy uznali post Zachar za przydatny:


  8. #17
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    Cytat Zamieszczone przez PlanB Zobacz posta
    Ubiłem ci zarówno przywódce jak i dziedzica frakcji co automatycznie powoduje, że frakcja "szarzeje" czyli zostaje zniszczona.
    Kosztowna pomyłka ;d
    W KO na WWmwE ubicie przywódcy i dziedzica jednocześnie NIE powoduje, że nacja ginie - o ile istnieją inni członkowie rodziny.

    Wiem, bo kilka razy sprawdzałem zarówno na Singlu jak też w praktyce w grze w KO się o tym przekonałem (np. w MKO 35 gdzie gram Danią straciłem w ten sposób przywódcę i dziedzica w jednym forcie zdobytym przez Aragonię, a jednak moja frakcja dalej istnieje ).

    Moim zdaniem to jest jakiś błąd gry (bo jeśli istnieją inni członkowie rodziny, powinni przejąć funkcję przywódcy oraz dziedzica).

    Nawet jeśli istnieje tylko 3 - to po śmierci przywódcy i dziedzica, ten ostatni powinien zostać przywódcą (a dziedzica nie będzie).

  9. #18
    Szambelan Awatar PlanB
    Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    2 123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    28
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    Na modzie nie ale na podstawce i kingdomsach już tak.
    Ale mnie nic do mechaniki gry, po prostu wiedziałem ze tak to działa i to wykorzystałem.

    Remix:
    Dziedzic nad Aleppo a przywódca przed mostem do Edessy bodaj.
    Zobacz sobie Turcja jakie zasiegi maja armie na dzihadzie to zrozumiesz ;p

    Co do restartu.
    To będzie troche nie fair wobec mnie ale jeśli wszyscy się zgodzą to ja też i dam Remixowi druga szanse ;d
    Choć nie ukrywam, że zniszczenie Antiochii mi ułatwia wojne z Bizancjum.

  10. #19
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Moim zdaniem to jest jakiś błąd gry
    Nic podobnego. Ilość błędów Medievala jest ograniczona, a zauważyć można tendencje do bezpodstawnego diagnozowania kolejnych. Antiochia ma tylko dwóch członków rodziny na początku swej kampanii.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Idill`a (MZ) za przydatny:


  12. #20
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    PlanB,

    Jesteś pewien - może Antiochia po prostu miała tylko dwóch członków rodziny i zginęli wszyscy

    Wtedy zawsze frakcja ginie.

    Na podstawce sprawdzałeś Bo WWmwE jest modem do podstawki, a nie do Kingdomsów.

    ===============

    Edit:

    Antiochia ma tylko dwóch członków rodziny na początku swej kampanii.
    Czyli miałem rację, że zabicie przywódcy i dziedzica nie powoduje zniszczenia frakcji, o ile są inni.

    W tym przypadku po prostu nie było żadnych innych członków rodziny.

Strona 2 z 18 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •