Pokaż wyniki od 1 do 10 z 150

Wątek: [DLC] Slavic Nations Pack - Culture Pack

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach

    [DLC] Slavic Nations Pack - Culture Pack

    Aż chciałoby się krzyknąć "Zwycięstwooooooooo"

    Tak więc dostaliśmy zapowiedź paczki ze Słowianami. Trochę szkoda, że Sarmaci pozostaną Mongołami i nie dojdą Bułgarzy no ale nie można mieć wszystkiego

    https://www.youtube.com/watch?v=QiVx6yBp4fg

    Do dyspozycji dostaniemy istniejących już Antów, Sclawenów i Wenedów. Z trailera można wnioskować, że nacje Słowian będą opierać się na lekkiej piechocie. Ciekawi mnie tylko jak będą wyglądać przywódcy frakcji - zwykle pokazywali ich na końcu trailera.


    O tym DLC

    Total War™: ATTILA – Pakiet Kultur Narodów Słowiańskich

    Pakiet Kultur Narodów Słowiańskich przenosi do Total War™: ATTILA trzy nowe grywalne frakcje. Antowie, Sklawinowie i Wenedowie są dostępni w kampanii dla jednego i wielu graczy oraz w bitwach własnych i wieloosobowych.

    Słowianie to wytrwałe i ruchliwe ludy, które zapuszczały się daleko poza stepy, w celu rekolonizacji i tchnięcia nowego życia w te opuszczone ziemie. W razie konfliktu, wypuszczają na wrogów chmury zatrutych strzał. Poprzez dyplomację i wojnę, są idealną równowagą dla zagrożenia ze strony Hunów i wprowadzają do Total War: ATTILA nowe niepowtarzalne sposoby gry, zarówno w trybie kampanii, jak i bitwy.



    Nowe budynki i warunki zwycięstwa

    Zwycięstwo dla narodów słowiańskich wymaga zbudowania cudów z nowego drzewa budynków legendarnych. Skala zwycięstwa (mała/zwykła/wspaniała) i jego rodzaj (wojskowe/kulturalne) zależy od wzniesionego cudu, a następnie gracze mogą budować kolejne cuda, aby osiągnąć wyższy poziom zwycięstwa.



    Premie kulturalne Słowian

    Wszystkie frakcje z grupy kulturalnej Słowian korzystają z premii śmiałych wojowników, która pozwala im szybko rekolonizować prowincje zrównane z ziemią. Śmiali wojownicy wiążą się z następującymi premiami:

    • Odporność na wyniszczenie ze względu na śnieg.
    • Zerowy koszt kolonizacji.
    • 50% rabatu na wszystkie główne budynki osady.


    Dodatkowo, nowe drzewo budowy Zadruga pozwala narodom słowiańskim szybko postawić gospodarkę na nogi w nowo skolonizowanych regionach.



    Zatrute strzały

    Zatrute strzały to nowy rodzaj amunicji, dostępny wyłącznie dla frakcji słowiańskich – to najbardziej zabójcze strzały w całej grze, powodujące wycieńczenie celu i odnoszenie obrażeń z czasem.



    Narody słowiańskie

    Antowie

    Kampania Antów jest sporym wyzwaniem, biorąc pod uwagę, że ich pozycja startowa znajduje się w bezpośrednim pobliżu Hunów, Roksolan i Kwadów. Ich premia frakcji oznacza, że muszą zawsze uważać na teren, na którym chcą stoczyć bój i odpowiednio dobierać starcia. Z tego względu kampania Antów jest uznana za bardzo trudną!

    Premia frakcji: Wolność dla wilków


    • +20 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki w lasach.
    • +20 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki przy rzekach.
    • -10 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki na równinach/otwartym polu.



    Wenedowie

    Połączenie dużych premii rolniczych z premią kulturalną narodów słowiańskich daje Wenedom możliwość kolonizacji i rozwoju gospodarczego wokół rolnictwa. Posiadają też unikatową serię wydarzeń, która z czasem znacznie poprawia ich relacje dyplomatyczne z Hunami, dzięki czemu Wenedowie są w najlepszej sytuacji, jeśli chodzi o unikanie plag apokalipsy.
    Premia frakcji: Grunt to ziemia


    • W gospodarstwach Wenedów nie zachodzą żadne negatywne wydarzenia (ubóstwo/niski stopień ładu publicznego).
    • +100% przychodu z gospodarstw.
    • -50% przychodu z handlu, przemysłu i kultury.



    Sklawinowie

    Premia frakcji Sklawinów nastawiona jest przede wszystkim na gromienie frakcji wędrownych i zgarnianie przy okazji sporych łupów. Sklawinowie są największą nadzieją świata na pokonanie Hunów! Premia frakcji: Rogaty myśliwy


    • +10 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki z frakcjami wędrownymi.
    • Dodatkowy przychód za każdą zniszczoną jednostkę.
    • +5 porządku publicznego z obecności wojsk.



    Nowe jednostki

    Ogólne


    • Gwardia wodza

    Włócznicy


    • Słowiańscy poborowi włócznicy
    • Słowiańscy włócznicy
    • Słowiańska szlachta z włóczniami
    • Słowianie z dużymi tarczami
    • Doborowi tarczownicy

    Piechota z toporami


    • Słowiańscy poborowi topornicy
    • Słowianie z toporami
    • Słowiańscy wojownicy z toporami
    • Topornicy Peruna
    • Słowiańscy dywersanci
    • Wyznawcy Welesa (Wenedowie)
    • Wybrańcy Welesa (Wenedowie)
    • Zarzynacze koni (Sklawinowie)
    • Rzeźnicy koni (Sklawinowie)

    Piechota do walki w zwarciu


    • Słowiańscy wojownicy
    • Słowiańscy czempioni
    • Czempioni Peruna

    Piesi łucznicy


    • Słowiańscy poborowi łucznicy
    • Słowiańscy łucznicy
    • Słowiańscy myśliwi
    • Łucznicy z zatrutymi strzałami (Antowie)
    • Myśliwi z trucizną (Antowie)

    Piesi oszczepnicy


    • Słowiańscy poborowi harcownicy
    • Słowiańscy harcownicy
    • Słowiańska szlachta harcownicy

    Konni harcownicy


    • Słowiańscy bojownicy
    • Słowiańscy bojownicy konni
    • Bojownicy Swaroga

    Artyleria


    • Onager
    • Onager bastionowy



    Screeny:
























    Pierwsze prezentacje jednostek:

    Wybrańcy Welesa (Wenedowie)



    Veles Chosen are a Tier 3 Medium Axe Infantry, the most elite Slavic axe unit belonging to the Venedians.

    Veles is the Slavic god of the underworld. As part of their polytheistic pantheon, he is also attached to natural elements like the earth, forests and water. Things that are 'below' like caves and springs, too, fall under his purview - literally the 'under' world. Veles is in direct opposition to Perun, thunder god and lord of the 'quintheism'. Perun lives above, in the sky, and is depicted as fiery and dry - diametrically opposed to Veles and his damp, dark corners of the earth. In Slavic mythology, the two fought one another - Perun hurling lightning from the sky and chasing down his opponent.


    Łucznicy z zatrutymi strzałami (Antowie)



    Warriors have been using bows to hunt and fight since before recorded history. Since at least early antiquity, arrows have been dipped into poison to better (and more duplicitously) kill the enemy. The addition of a venomous substance to an arrowtip increases its effectiveness as, even if the bowman does not strike a direct hit, a glancing blow that breaks the skin is all that is required for the toxin to get into an opponent's bloodstream.

    Unique to the Anteans, “The Poison Hunters” unit deals in Poison only, carrying no other form of arrow type. Combined with their “Stealth of the Hunter” ability which grants a significant increase in range, and this specialist unit becomes a formidable foe on the battlefield.

    Edycja: KLAssurbanipal
    Ostatnio edytowane przez KLAssurbanipal ; 11-02-2016 o 14:26

  2. Użytkownicy którzy uznali post Krwawy_Baron za przydatny:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •