Strona 3 z 15 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 150

Wątek: [DLC] Slavic Nations Pack - Culture Pack

  1. #21
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 420
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    873
    Otrzymał 948 podziękowań w 504 postach
    Oh yeah! Nareszcie. Kompletnie tego się nie spodziewałem, zwłaszcza teraz!

    Po przejrzeniu materiału widać, ze hełmy są kilka wieków późniejsze. Tak samo zrobili wikingów - z epoki Vendel. Jednak można to wybaczyć, bo frakcje z różnych kultur nie różniłyby się od siebie. W owych czasach Słowianie przypominali raczej Germanów w uboższych wersjach. Jedyne uzbrojenie w grze, które zgadza się z epoką mają Rzymianie i Sasanidzi, choć tam są liczne błędy. Jednak ze względu na odróżnienie kultur można darować.

    Boli fakt, że frakcje różnią się tylko 2 jednostkami na wzór także wikingów. Pod względem różnorodności DLC pustynne góruje nad innymi.


    O tym DLC

    Total War™: ATTILA – Pakiet Kultur Narodów Słowiańskich

    Pakiet Kultur Narodów Słowiańskich przenosi do Total War™: ATTILA trzy nowe grywalne frakcje. Antowie, Sklawinowie i Wenedowie są dostępni w kampanii dla jednego i wielu graczy oraz w bitwach własnych i wieloosobowych.

    Słowianie to wytrwałe i ruchliwe ludy, które zapuszczały się daleko poza stepy, w celu rekolonizacji i tchnięcia nowego życia w te opuszczone ziemie. W razie konfliktu, wypuszczają na wrogów chmury zatrutych strzał. Poprzez dyplomację i wojnę, są idealną równowagą dla zagrożenia ze strony Hunów i wprowadzają do Total War: ATTILA nowe niepowtarzalne sposoby gry, zarówno w trybie kampanii, jak i bitwy.



    Nowe budynki i warunki zwycięstwa

    Zwycięstwo dla narodów słowiańskich wymaga zbudowania cudów z nowego drzewa budynków legendarnych. Skala zwycięstwa (mała/zwykła/wspaniała) i jego rodzaj (wojskowe/kulturalne) zależy od wzniesionego cudu, a następnie gracze mogą budować kolejne cuda, aby osiągnąć wyższy poziom zwycięstwa.



    Premie kulturalne Słowian

    Wszystkie frakcje z grupy kulturalnej Słowian korzystają z premii śmiałych wojowników, która pozwala im szybko rekolonizować prowincje zrównane z ziemią. Śmiali wojownicy wiążą się z następującymi premiami:

    • Odporność na wyniszczenie ze względu na śnieg.
    • Zerowy koszt kolonizacji.
    • 50% rabatu na wszystkie główne budynki osady.


    Dodatkowo, nowe drzewo budowy Zadruga pozwala narodom słowiańskim szybko postawić gospodarkę na nogi w nowo skolonizowanych regionach.



    Zatrute strzały

    Zatrute strzały to nowy rodzaj amunicji, dostępny wyłącznie dla frakcji słowiańskich – to najbardziej zabójcze strzały w całej grze, powodujące wycieńczenie celu i odnoszenie obrażeń z czasem.



    Narody słowiańskie

    Antowie

    Kampania Antów jest sporym wyzwaniem, biorąc pod uwagę, że ich pozycja startowa znajduje się w bezpośrednim pobliżu Hunów, Roksolan i Kwadów. Ich premia frakcji oznacza, że muszą zawsze uważać na teren, na którym chcą stoczyć bój i odpowiednio dobierać starcia. Z tego względu kampania Antów jest uznana za bardzo trudną!

    Premia frakcji: Wolność dla wilków


    • +20 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki w lasach.
    • +20 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki przy rzekach.
    • -10 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki na równinach/otwartym polu.



    Wenedowie

    Połączenie dużych premii rolniczych z premią kulturalną narodów słowiańskich daje Wenedom możliwość kolonizacji i rozwoju gospodarczego wokół rolnictwa. Posiadają też unikatową serię wydarzeń, która z czasem znacznie poprawia ich relacje dyplomatyczne z Hunami, dzięki czemu Wenedowie są w najlepszej sytuacji, jeśli chodzi o unikanie plag apokalipsy.
    Premia frakcji: Grunt to ziemia


    • W gospodarstwach Wenedów nie zachodzą żadne negatywne wydarzenia (ubóstwo/niski stopień ładu publicznego).
    • +100% przychodu z gospodarstw.
    • -50% przychodu z handlu, przemysłu i kultury.



    Sklawinowie

    Premia frakcji Sklawinów nastawiona jest przede wszystkim na gromienie frakcji wędrownych i zgarnianie przy okazji sporych łupów. Sklawinowie są największą nadzieją świata na pokonanie Hunów! Premia frakcji: Rogaty myśliwy


    • +10 morale, ataku wręcz, obrony wręcz, obrażeń wręcz w trakcie walki z frakcjami wędrownymi.
    • Dodatkowy przychód za każdą zniszczoną jednostkę.
    • +5 porządku publicznego z obecności wojsk.



    Nowe jednostki

    Ogólne


    • Gwardia wodza

    Włócznicy


    • Słowiańscy poborowi włócznicy
    • Słowiańscy włócznicy
    • Słowiańska szlachta z włóczniami
    • Słowianie z dużymi tarczami
    • Doborowi tarczownicy

    Piechota z toporami


    • Słowiańscy poborowi topornicy
    • Słowianie z toporami
    • Słowiańscy wojownicy z toporami
    • Topornicy Peruna
    • Słowiańscy dywersanci
    • Wyznawcy Welesa (Wenedowie)
    • Wybrańcy Welesa (Wenedowie)
    • Zarzynacze koni (Sklawinowie)
    • Rzeźnicy koni (Sklawinowie)

    Piechota do walki w zwarciu


    • Słowiańscy wojownicy
    • Słowiańscy czempioni
    • Czempioni Peruna

    Piesi łucznicy


    • Słowiańscy poborowi łucznicy
    • Słowiańscy łucznicy
    • Słowiańscy myśliwi
    • Łucznicy z zatrutymi strzałami (Antowie)
    • Myśliwi z trucizną (Antowie)

    Piesi oszczepnicy


    • Słowiańscy poborowi harcownicy
    • Słowiańscy harcownicy
    • Słowiańska szlachta harcownicy

    Konni harcownicy


    • Słowiańscy bojownicy
    • Słowiańscy bojownicy konni
    • Bojownicy Swaroga

    Artyleria


    • Onager
    • Onager bastionowy



    Screeny:























    Ostatnio edytowane przez KLAssurbanipal ; 10-02-2016 o 01:27
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  2. #22
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach
    Uwielbiam te patetyczne, pełne obietnic, puste słowa autorów różnych gier...

    Jaka będzie darmowa nacja?



  3. #23
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 420
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    873
    Otrzymał 948 podziękowań w 504 postach
    Na razie nie wiadomo, ale jest miejsce na frakcje FLC, więc jakaś na pewno się pojawi. Nie wiadomo czy to frakcja słowiańska, czy coś innego.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  4. #24
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach
    Cytat Zamieszczone przez KLAssurbanipal Zobacz posta
    Na razie nie wiadomo, ale jest miejsce na frakcje FLC, więc jakaś na pewno się pojawi. Nie wiadomo czy to frakcja słowiańska, czy coś innego.
    Myślę, że żadni Słowianie już nie dojdą. Teoretycznie mogli by się jeszcze jako Słowianie zakwalifikować Budynowie (nacja prawdopodobnie już nie istniejąca w czasach Attyli i umieszczona w złym miejscu. Mogli to być osiadli Scytowie, proto-Słowiananie albo przodkowie/odnoga ugrofińskich Mordwinów bądź Czuwaszy)- tylko że oni są kopią Hunów tak jak Roksolanie czy Jazygowie, a biorąc pod uwagę że przy "naprawie" Alanów CA z nimi nic nie zrobiła, to i teraz raczej nic się nie zmieni. Jako Słowianie, mogliby w sumie jeszcze dojść Serbowie lub Chorwaci (uważani niekiedy za zeslawizowanych Sarmatów) ale na kartach historii pojawiają się dopiero w VII wieku - a na nacje ze wschodu, które zyskały w tym okresie są lepsi kandydaci.

    PS- Drogi KLAssurbanipal, mógłbyś napisać skąd wziąłeś te screeny? Chętnie zerknąłbym na wodzów i te koncept arty w wyższej rozdzielczości.

  5. #25
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    120
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 12 podziękowań w 11 postach
    A zdradzi mi ktos czy piatek, sobota i niedziela trzeba grac duzo w Attyle czy normalnie wystarczy by w razie wygranej dostac to dlc czy nawet jakbym nie gral to bym dostal jak wygra Attyla? Liczy sie ile cala spolecznosc zrobi czy indywidualne statystyki tez ?

  6. #26
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cała społeczność. Im więcej osób osiągi zrobi, tym większa szansa na wygraną danej gry.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. Użytkownicy którzy uznali post Arroyo za przydatny:


  8. #27
    Raf Awatar Raferti
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    341
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 44 podziękowań w 25 postach

    Total War: ATTILA – Slavic Nations Pack

    Mapę mogliby rozszerzyć przy okazji wprowadzenia Słowian.
    W sumie na dobrą sprawę Słowianami można było grać dzięki modyfikacją, jedynie na plus pare jednostek dodatkowych. Jak dla mnie mało zmian.
    No ale cieszy fakt, że wprowadzili ich jako oficjalny dodatek.


    Wysłane za pomocą Tapatalk

  9. #28
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Jasne - szkoda, że frakcje będą się różniły tylko dwoma jednostkami, ale i tak będzie ciekawie. Bonusy chyba najciekawsze ze wszystkich kultur, a totalny brak jazdy będzie wymuszał nową taktykę (chyba, że okaże się, że ta jazda harcownicza będzie wartościowa wręcz, w co wątpię)

    A co do poprawności historycznej - nie liczyłem na wiele- liczę na moderów

  10. #29
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Ja liczę, że będą te nacje dobre na multiplayer, bo to dla mnie się najbardziej liczy (mimo, że multiplayer w Attyli nie jest moim zdaniem udany - wolę Rome II).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  11. #30
    Wojski Awatar bebecho
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    73
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 24 podziękowań w 17 postach
    Z tego co czytałem na oficjalnym forum to dlc jest traktowane jak flc, także żadnej 4 nacji słowiańskiej czy jakiejś innej nie dodadzą. Pewnie jakiś patch i to wszystko. Szkoda, że nie wykorzystali okazji i nie wrzucili Słowian do Age of Charlemagne. Osobiście liczyłem na więcej. To ostatnie dlc przed Warhammerem super okazja, żeby się ładnie zaprezentować, a tu taka lichota. Dostajemy zestaw jednostek tak naprawdę dla jednej frakcji + 2 jednostki na nację. Poprzednie kultur paki dawały więcej. poza słabymi wikingami, na których wszyscy narzekają. Zamiast na bogato mamy biedę. Najbardziej w jednostkach zawiódł mnie brak kawalerii. Słowianie bez konnicy, Harcownicy konni to trochę mało, żadnej jazdy szturmowej czy zwykłej kawalerii?Takie frakcje do kampanii to może jakoś przejdą, w multi są niegrywalne, chyba, że ci harcownicy konni mają jakieś op statystyki. Po cichu liczę, że może poszczególne plemiona będą mogły rekrutować jakieś jednostki ze starych frakcji co by miało jak najbardziej sens.Jak przeczytałem, że Sklawinowie mają gromić frakcje nomadów, a potem spojrzałem czym będą dysponować to parsknąłem śmiechem. Oczywiście to na razie to tylko domysły wszytko okaże się po premierze dlc za które i tak pewnie przyjdzie nam zapłacić jak to w poprzednich latach bywało.

Strona 3 z 15 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •