Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Gra przestaje działać po wczytaniu bitwy

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Gra przestaje działać po wczytaniu bitwy

    Witam.

    Od pewnego dnia mam pewien problem z Attilą. Do jakiegoś czasu gra działała bez większych zarzutów. Bitwy wczytywały się w dość normalny sposób. Od pewnego czasu kiedy próbuje rozpocząć jakąkolwiek bitwę, to na początku wszystko przebiega normalnie; rozpoczyna się ładowanie mapy, słychać dźwięk gry podczas wczytywania, niestety kiedy pasek dojdzie do końca, dźwięk gry milknie i gra po prostu się zawiesza. Nie mam pojęcia o co chodzi.

    Sprawdziłem spójność plików, wszystko z nimi niby ok. Zaktualizowałem sterowniki graficzne. Nawet grę usunąłem i ściągnąłem ją ze steam'a i zainstalowałem jeszcze raz. Błąd nadal się powtarza. Ustawiłem opcję grafiki na minimalne, to samo.

    Macie jakieś rozwiązania?

    Karta graficzna: GeForce 9500 GT
    Procesor: Intel(R) Core(TM02 Duo CPU E8400 3.00GHZ
    Pamięć: 4 GB
    System operacyjny: Windows 7 Ultimate

    @EDIT:

    Spróbowałem mojego sposoby, który używałem dotychczas. Poczekałem trochę kiedy gra niby się zawiesiła po załadowaniu. Wróciłem na pulpit klikając alt + tab i znowu wszedłem do gry. No i niby działało. Ostatnio tak próbowałem zrobić, nie dało rady.

    W programie GPU-Z podczas gry zużycie karty graficznej (GPU load) podskoczyło aż do 99%. Czyli wina leży po stronie karty graficznej?
    Ostatnio edytowane przez Kacur ; 23-03-2016 o 15:17

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •