Zobacz wyniki ankiety: Na jakim limicie chcesz grać w Drugim Sezonie Ligi Rome 2?

Głosujących
22. Ankieta zamknięta
  • Max 6 takich samych jednostek (czyli bez zmian)

    8 36.36%
  • Max 4 takie same jednostki

    10 45.45%
  • Max 6 jednostek do walki w zwarciu (miecze, topory, sierpy) i połączenie grup Zrówn. i Siln.

    4 18.18%
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 24

Wątek: Ankieta - Zasady na Drugi Sezon

  1. #11
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Bo barbarzyńcami na max 6 mieczach trzeba inaczej grać piechotą. Częściowo skończą się czasy 4 razy poborowi.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. #12
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Jestem za max. 4 z prostego powodu.

    Nie chcę widzieć na polu bitwy spamu pretorian, zaprzysiężonych, czy innych turbo koksów wspartych chłamem na zatrzymanie szarży przeciwnika . Taka taktyka gry rozleniwia szare komórki. Schemat jest prosty. Wygram jazdę, walę łuki (ew. wygram łuki, ew. przegram łuki ale i tak to walę, bo przeciwnikowi też nic prawie nie zostanie), zatrzymam wroga chłamem, zwiążę spamem, dobiję kawalerią. Nie ma się z czego doktoryzować za bardzo.....

    Miejsce dla jednostek ze środka stawki to świeży oddech dla gry. Miejsce na manewrowanie, miejsce na powrót do doktoryzowania się z wykorzystania łuczników, konnych jednostek miotających w sposób nieco szerszy niż do tej pory, czy lekkiej jazdy, której jakoś na polach bitwy wcale nie widać. Daje to też miejsce na umiejętne wykorzystanie czegoś więcej niż Zbiórka i Wznieśmy sztandar u wodza. Może warto zwrócić jednak większa uwagę na szoki morale, ale nie tylko te z powodu śmierci generała... Ta gra ma naprawdę głębszą warstwę niż ta, po której wszyscy się ślizgają......

    Może bawiłoby mnie nawet wprowadzenie limitu max.3 na elitarne jednostki piechoty szturmowej i obronnej (z rozmysłem używam koniunkcji).

  3. #13
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Kobrax w takim układzie będziesz miał tylko Adiajów, Sparte, Kolchide ,Pont itd. . Każdy będzie grał max 2-3 nacjami musi być eliminacja nacji bo inaczej będzie turbo nudno.

  4. #14
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    Cytat Zamieszczone przez Niesmiertelnik Zobacz posta
    Jestem za max. 4 z prostego powodu.

    Nie chcę widzieć na polu bitwy spamu pretorian, zaprzysiężonych, czy innych turbo koksów wspartych chłamem na zatrzymanie szarży przeciwnika . Taka taktyka gry rozleniwia szare komórki. Schemat jest prosty. Wygram jazdę, walę łuki (ew. wygram łuki, ew. przegram łuki ale i tak to walę, bo przeciwnikowi też nic prawie nie zostanie), zatrzymam wroga chłamem, zwiążę spamem, dobiję kawalerią. Nie ma się z czego doktoryzować za bardzo.....
    Jeżeli coś jest głupie a działa to znaczy że nie jest głupie

  5. #15
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Cytat Zamieszczone przez Nikczemnik Zobacz posta
    Jeżeli coś jest głupie a działa to znaczy że nie jest głupie
    Czemu akurat głupie? Może pójdź z rozumowaniem w stronę słowa wygodne, lub niezawodne, lub co jeszcze bardziej prawdopodobne - mało wymagające....
    Reszta wywodu logicznego - do wyboru

  6. #16
    Podczaszy Awatar hdshovcase
    Dołączył
    Apr 2014
    Lokalizacja
    to jest gdzieś...tam
    Postów
    516
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    124
    Otrzymał 42 podziękowań w 30 postach
    Zasada max 4 miecznicy nie uderza za bardzo w moje barbarzyńskie taktyki (ot nigdy nie biorę więcej niż 4 zaprzysiężonych) natomiast w moje nacje zrównoważone już tak.
    Edit: Tak chodziło mi o 4 tych samych
    Ostatnio edytowane przez hdshovcase ; 01-05-2016 o 13:27
    "Kto pierwszy wykół zabójcze ostrze musiał mieć duszę z twardej stali"
    Poprzedni nick: Idh

  7. #17
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Ale nie ma tu takiej zasady jak 4 miecze Idh.
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  8. #18
    Podkomorzy Awatar Remix
    Dołączył
    Aug 2014
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    1 266
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    108
    Otrzymał 92 podziękowań w 75 postach
    Chodziło mu pewnie o 4 tych samych.
    Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami

    Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
    https://www.youtube.com/user/MsRemix1992

  9. #19
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Jestem za opcją "maks 4 takie same jednostki". W Ankiecie dla I Sezonu głosowałem za maks 6 takich samych jednostek, żeby ludzie mieli okazję grać na popularnych zasadach. Ale miałem też wówczas pełne przekonanie, że w kolejnym sezonie trzeba będzie coś zmienić, aby Ligi były ciekawe i przede wszystkim służyły rozwojowi graczy.

    Stąd mój obecny głos. Maks 4 takie same jednostki były testowane i wypadało to bardzo ciekawie. Balans nacji zmienia się w porównaniu do maks 6 takich samych jednostek, więc trzeba znowu kombinować, a nie opierać się o metody stosowane w I Sezonie. I o to właśnie powinno chodzić.

    Zasada maks 6 mieczy Seby jest również bardzo ciekawa, ale uważam ją za kolejny stopień zaawansowania i poważnie ją rozważę pod kątem głosowania dla 3 Sezonu.

  10. #20
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Ankieta dobiegła końca.

    Zwyciężyła opcja "Max 4 takie same jednostki".


    Dziękuję wszystkim za udział i bardzo aktywne komentowanie. Teraz proszę o trenowanie w najbliższym tygodniu zmienionych zasad i opracowywanie nowych taktyk.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •