Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Total War: Warhammer - Chaos Warriors Race Pack (recenzja)

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Total War: Warhammer - Chaos Warriors Race Pack (recenzja)

    UWAGA! W poniższej recenzji dodatkowej frakcji do gry Total War: Warhammer autor posługuje się oficjalnym polskim nazewnictwem jednostek z gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle.
    Chaos Warriors Race Pack DLC od początku wywoływało słuszne kontrowersje. Wycięcie jednej z głównych frakcji z uniwersum Warhammera doprowadziło do fali bojkotu ze strony graczy. Doszło nawet do stworzenia petycji, która mimo zebrania wcale niemałej liczby podpisów, została odrzucona przez Creative Assembly. Niecały miesiąc przed premierą zapowiedziano, że DLC Chaos Warriors będzie możliwe do pobrania za darmo od dnia premiery do 31 maja. Czy jednak DLC Chaos Warriors jest dobre, mimo początkowych zarzutów?
    Krew dla Boga Krwi
    Wojownicy Chaosu są jedną z czterech frakcji Królestwa Chaosu, na którą obok naszych wojaków składają się Demony Chaosu, Zwierzoludzie i Krasnoludy Chaosu, wyznające boga ciemności - Hashuta. W kampanii mamy wybór jednego z trzech Legendarnych Lordów (prawdopodobnie obok Legendarnego Lorda dla Wampirów i dla Zielonoskórych pojawią się w DLC również dla Krasnoludów i Imperium), a mianowicie Archaona Wszechwybrańca, Kholeka Pożeracza Słońc oraz Księcia Sigvalda Wspaniałego. Jako, że uwielbiam w każdej grze z marki Warhammer Fantasy grać sługami Slaanesha, postanowiłem rozpocząć grę Sigvaldem.
    Kampanię rozpoczynamy jako horda, która do złudzenia przypomina mi grę Hunami w Attyli, lecz w porównaniu z tym, co zaserwowali nam twórcy w poprzednim tytule z serii, tu ten tryb mi się spodobał. Jednakże są dwa małe ale. Po pierwsze gra hordą jest o tyle wymagająca, że musimy ostrożnie stąpać naszymi armiami, w przeciwnym wypadku Koniec Czasów spotka raczej nasze wojska. Po drugie - w porównaniu z grupami budynków z poprzedniej gry z serii Total War, tutaj mamy tylko dwa typy budynków - dla podstawowych wojsk i bohaterów oraz dla silniejszych jednostek jak Smocze Ogry, Shaggothy czy Giganci Chaosu. Trochę brakuje mi w tej frakcji grupy budowli, które zwiększałyby liczbę łask Mrocznych Bogów.

    Łaski Mrocznych Bogów zastępują złoto we frakcji Wojowników Chaosu. W wyniku różnych starć zgarniamy ogromną sumkę tego "pieniądza", oczywiście nie zapominając o plądrowaniu, które jest główną cechą tej rasy.
    Czy ta armia ma zwiastować Koniec Czasów?
    Cóż... o ile piechota jest niemal jedną z najlepszych w całym Total War: Warhammer, tak monstra nie są wcale niczym niezwykłym. Smocze Ogry są łatwe do wybicia, a Shaggothy polegają przy innych jednostkach tego rodzaju. Do tego Słudzy Chaosu nie posiadają żadnych latających jednostek (w sumie to łatwe do wyjaśnienia - w bitewniaku Wojownicy Chaosu poza wierzchowcami nie mają żadnego regimentu latającego). Innym problemem jest brak strzelców. Jedyne oddziały strzeleckie to konni maruderzy, lecz gra nimi może być nieco skomplikowana dla początkujących. Kolejna rzecz, która mi się w frakcji Wojowników Chaosu nie podoba to zbyt droga kawaleria - Rycerze Chaosu kosztują prawie 1500-1600 łask. Z kolei wracając do monstrów - jak zerknąłem na to, ile kosztują Shaggothy, byłem niemile zaskoczony. 2200 łask to całkiem sporo, tym bardziej, że szybko padają, jeśli źle się ich użyje, a najlepiej te potwory wykorzystywać jak słonie w Total War: Rome II. Za to w liczbie lordów jest hegemonem - mianowicie mają ich aż siedmiu. Pod względem rosteru nie jest aż tak źle, ale nie jest też tak dobrze.

    PS. Jak wiecie, gram na niskich/średnich ustawieniach graficznych. Wyobraźcie sobie, że wybieracie wojowników Chaosu w bitwie (chodzi o jednostkę, nie frakcję). Spójrzcie na ich twarze w lewym dolnym rogu ekranu - nie kojarzą się wam z Letho z Wiedźmina II Zabójcy Królów? Bo mnie tak.
    Legendarni Lordowie, czyli albo spaczyć, albo zdeptać!
    Podobnie jak Wampiry, Chaos może spaczyć terytorium przeciwnika z równie mocnym skutkiem dla armii przeciwnika, co nasze truposze. Zawsze jednak używam słowa "spaczyć terytorium". Jeśli ktoś nie miał okazji grać w Total War: Warhammer to wyjaśnię, że chodzi tu mianowicie o wyniszczenie wrogiego terytorium do suchej nitki, tym samym powodując, że wkroczenie jakiejkolwiek rasy różnej od naszej (np. Wampirów czy ludzi z Imperium) będzie skutkować stratami od wyniszczenia.
    Wspominałem, że mamy do wyboru trzech Legendarnych Lordów. By odblokować innych Legendarnych Herosów jesteśmy zmuszeni spełnić następujące wymagania. A oto i one:
    Kholek Pożeracz Słońc - wybudowanie Zbiorowiska Smoczych Ogrów.
    Archaon Wszechwybraniec - 15 grup wroga złożyć w ofierze Mrocznym Bogom. Rozwijając chodzi o złożenie w ofierze niedobitków z piętnastu różnych armii.
    Sigvald - podporządkowanie sobie przynajmniej czterech plemion Chaosu.
    W sumie wymagania nawet ok, tylko co do Legendarnych Lordów - dlaczego Kholekowi przydzielono tylko jedną misję zadaniową, Sigvaldowi z kolei tylko dwie? Uważam, że tu Creative Assembly mogło się bardziej przyłożyć.


    Ciężko jest mi wystawić jednoznaczną ocenę. Z jednej strony mamy naprawdę interesującą frakcję, która jest w miarę wymagająca i przede wszystkim ma w miarę dobrą liczbę lordów i bohaterów (oczywiście magowie wypadli w tej rasie jako świetna kontra na Imperium). Z drugiej jednak pozostaje niesmak, że jest to DLC. Mimo, że kupuję DLC do Total War'ów to jednak boli mnie, że tak podstawowe frakcje muszą być zwykłym zdzieraniem kasy z ludzi, którzy chcą sobie już w podstawie gry pokierować Chaosem. Poza tym martwi mnie jednak balans tej frakcji - głównie z powodu konnych jednostek i bardzo drogich elit (właściwie najdroższych ze wszystkich).
    PLUSY:
    +Klimatyczna i wymagająca rasa
    +Świetnie odwzorowani Legendarni Lordowie
    +Duża ilość lordów i w miarę dobrzy bohaterowie
    +Bardzo dobra na szybkie starcia frakcja
    MINUSY:
    -Zrobione na siłę DLC, które winno być podstawową częścią gry
    -Brak skutecznych strzelców, możliwych stawić czoła latającym monstrom np. Skrzydlatym Maszkaronom
    -Mała liczba misji zadaniowych dla Kholeka i Sigvalda
    -Bardzo drogie jednostki
    -Brakuje kilku jednostek i Legendarnych Lordów z bitewniaka

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #2
    Chłop
    Dołączył
    May 2016
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Jestem trochę zdziwiony, że nie wspomniałeś nic o Hellcannonach. Imho jedne z leszych (najlepsze?) artki w grze.

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Nie wspomniałem, bo widocznie zapomniałem. Fakt, że ich pociski są mocne i jest nie do zachwiania jednostką, to jednak można łatwo powystrzelać ich załogę i na oddział przypada 1 działo.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Cześnik Awatar Defungor
    Dołączył
    Oct 2012
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    229
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    48
    Otrzymał 33 podziękowań w 21 postach
    Działo Chaosu jest najsilniejsze w grze, obojętnie w jaki oddział walnie, zawsze coś zabije w przeciwieństwie do słabych dział imperium.
    Jam jest Defungor, Pierwszy co Żubra wypił, Władca Pastwisk i Żubrów Wszystkich, Zrodzony z Puszki Wielkiej, Przyjaciel Wszystkich Prażubrów, Jedyny Gazowany i Niepasteryzowany, Obrońca Pijanych, Pogromca Trzeźwych.....

  5. #5
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Owszem, działa Imperium są słabe, ale jeśli mówimy o artylerii, to nie zapomnijmy o czołgach parowych. Prawdziwych kosiarzach na polu bitwy.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #6
    Moderatorzy Globalni Awatar tuff_gru
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    1 461
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    584
    Otrzymał 439 podziękowań w 227 postach
    Super recenzje Arroyo, gdzie mozna je znalezc na portalu?

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez tuff_gru Zobacz posta
    Super recenzje Arroyo, gdzie mozna je znalezc na portalu?
    Dzięki. Recenzje zapewne wkrótce będą na portalu w dziale recenzji (mam nadzieję).
    http://www.totalwar.org.pl/index.php/entries/view/5066 tutaj jak co jest link do recenzji na portalu

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Skaveński Spacz-Inżynier, Sługa Lorda Chaosu Thorgara Okrwawionego Awatar Kasquit
    Dołączył
    Apr 2016
    Postów
    152
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 38 podziękowań w 29 postach
    A w oryginalnym bitewniaku nie ma takiej jednostki, jak Maruderzy miotacze toporów (Mark of Chaos)?

  9. #9
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Cytat Zamieszczone przez Arroyo Zobacz posta
    MINUSY:
    -Brak skutecznych strzelców, możliwych stawić czoła latającym monstrom np. Skrzydlatym Maszkaronom
    Nie mogę się zgodzić z tym minusem,ta nacja nigdy nie słynęła z wybitnych strzelców i po prostu musi mieć jakąś równowagę dla swoich bardzo silnych pozostałych formacji
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  10. #10
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Il Duce Zobacz posta
    Nie mogę się zgodzić z tym minusem,ta nacja nigdy nie słynęła z wybitnych strzelców i po prostu musi mieć jakąś równowagę dla swoich bardzo silnych pozostałych formacji
    Chodziło mi raczej o to, że nie mają większych szans z Terrorgheistami (pl. Skrzydlatymi Maszkaronami).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •