Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456
Pokaż wyniki od 51 do 53 z 53

Wątek: Ranking frakcji

  1. #51
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ranking frakcji

    Cytat Zamieszczone przez kuroi
    A mógłbyś napisać tu, lub na PW jak usunąć Scypionów, Brutusów oraz Senat a ich miasta oraz armie oddać Juliuszom? ops:
    Pamiętam jak sam nic wiedziałem odnośnie edytowania takich rzeczy, ty mi wskazałeś właściwy plik gdzie to można zrobić (czyli descr_strat). Edytowanie tego pliku jest znacznie prostsze niż wydaje początkowo, a przy okazji wszystko jest intuicyjne.
    Co do twojego problemu, sam coś takiego kiedyś zrobiłem, tylko że wszystkie miasta i jednostki oddałem senatowi.

    A więc:
    1. Żeby usunąć daną frakcje starczy po prostu "wyczyścić" ją w desc_strat, musi zostać tylko coś takiego (na przykładzie Brutusów)
    faction romans_brutii, balanced stalin
    superfaction romans_senate
    denari 5000
    2. Przy "wyczyszczaniu" danej frakcji zawsze używam opcji "wytnij" i wklejam do innego pliku tekstowego, który wcześniej przygotowałem (nazywam go zawsze "plik pomocy").
    A więc zobaczmy co mamy w pliku pomocy, po wyczyszczeniu Brutusów:
    settlement
    {
    level large_town
    region Apulia

    year_founded 0
    population 4500
    plan_set default_set
    faction_creator romans_julii
    building
    {
    type core_building governors_villa
    }
    building
    {
    type equestrian stables
    }
    building
    {
    type barracks muster_field
    }
    building
    {
    type port_buildings port
    }
    building
    {
    type defenses wooden_pallisade
    }
    building
    {
    type hinterland_roads roads
    }
    building
    {
    type hinterland_farms farms
    }
    }

    settlement
    {
    level large_town
    region Bruttium

    year_founded 0
    population 4300
    plan_set default_set
    faction_creator romans_julii
    building
    {
    type barracks muster_field
    }
    building
    {
    type core_building governors_villa
    }
    building
    {
    type defenses wooden_pallisade
    }
    building
    {
    type hinterland_roads roads
    }
    building
    {
    type hinterland_farms farms
    }
    }


    character Tiberius Brutus, named character, leader, age 52, , x 114, y 57
    traits GoodCommander 1 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodAttacker 1 , PoliticsSkill 2 , Intelligent 1
    ancillaries drillmaster
    army
    unit roman generals guard cavalry early exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

    character Aulus Brutus, named character, heir, age 34, , x 111, y 68
    traits GoodCommander 1 , PoliticsSkill 2 , Rabblerouser 2 , GoodAdministrator 2
    ancillaries quartermaster
    army
    unit roman generals guard cavalry early exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

    character Marcus Attius, admiral, age 29, , x 120, y 64

    army
    unit naval biremes exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit naval biremes exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit naval biremes exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

    character Luca Antonius, spy, age 23, , x 116, y 62
    traits GoodSpy 4

    character Caius Flaminius, diplomat, age 23, , x 112, y 63
    traits GoodDiplomat 3

    character Amulius Brutus, named character, age 31, , x 116, y 64
    traits GoodCommander 1 , NaturalMilitarySkill 2 , PoliticsSkill 1 , Intelligent 2
    ancillaries doctor
    army
    unit roman generals guard cavalry early exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman light cavalry exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

    character Vibius Brutus, named character, age 30, , x 114, y 63
    traits GoodCommander 1 , GoodAdministrator 2 , PoliticsSkill 1 , Intelligent 2 , MathematicsSkill 2
    army
    unit roman generals guard cavalry early exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 0 armour 0 weapon_lvl 0


    character_record Cassius Brutus, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 14, alive, never_a_leader
    character_record Titus Brutus, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 10, alive, never_a_leader
    character_record Cornelius Brutus, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 7, alive, never_a_leader
    character_record Oppius Brutus, male, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 3, alive, never_a_leader
    character_record Galla, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 50, alive, never_a_leader
    character_record Hostia, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 30, alive, never_a_leader
    character_record Lucilla, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 28, alive, never_a_leader
    character_record Paulina, female, command 0, influence 0, management 0, subterfuge 0, age 12, alive, never_a_leader

    relative Tiberius Brutus, Galla, Aulus Brutus, Amulius Brutus, Vibius Brutus, end
    relative Aulus Brutus, Hostia, Paulina, Titus Brutus, Oppius Brutus, end
    relative Amulius Brutus, Lucilla, Cassius Brutus, Cornelius Brutus, end
    a). tam gdzie jest "settlement" to miasta, kopiujemy je wszystkie do odpowiedniego miejsca u Juliuszów
    b). pod sekcją miast są linie od armii. Jak chczesz to możesz przekopiować wszystko "po chamsku" do odpowiedniej sekcji u Juliuszów, ale pierw polecam pewną edycję. Otóż, żeby wszystko ładnie wyglądało, powinneś usunąć generalów Brutusów i zmienić na zwykłych kapitanów, bowiem oni i tak nie będą w "rodzinie". Weźmy przykład pewnego generała Brutusów:
    character Tiberius Brutus, named character, leader, age 52, , x 114, y 57
    traits GoodCommander 1 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodAttacker 1 , PoliticsSkill 2 , Intelligent 1
    ancillaries drillmaster
    army
    unit roman generals guard cavalry early exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    Zmieniamy na:
    character Tiberius Brutus, general, age 52, , x 114, y 57
    army
    unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit roman velite exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    Usunęłem mu wszystkie cechy, odjąłem straż przyboczną (nie trzeba tego robić, ale tak głupio jak jest taka "sama" straż przyboczna) oraz zmieniłem "named character" na "general". Gościu był akurat liderem frakcji, to "leader" musiałem usunąć.

    c) dwa poniższe usuwamy w ogóle, na nic to się nie przyda

    Adekwatnie robisz ze Scypionami oraz Senatem. Pamiętaj także o zachowaniu odpowiednich ostępów pomiędzy poszczególnymi działami (jak zapomnisz to najwyżej zajrzyj jak to wygląda u innych frakcji).

    Ps. piszę w tym temcie, bo może się jeszcze komuś przydać.

  2. #52
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    39
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ranking frakcji

    Cytat Zamieszczone przez kamilos
    Wiem, że ten post napisany był dawno, ale kłamiesz Seba... tracja czy hiszpania nie dały by rady z 1 rodem rzymskim, a co dopiero z 2 czy 3. A u mnie to na plansze nagle przyleciało UFO i pokonało 1500 moich pełnych armii.

    A co do rankingu do fajny i dobrze zrobiony.
    Czyżby?

    Aktualnie gram jeszcze Egiptem (już po zdobyciu Rzymu i 50 prowincji i co się okazuje:
    Hiszpania rządzi całą Iberią i Francją wypierając z Francji Brytanię, która przejęła ją od Juliuszów właśnie. Julki musiały wybrać się na Germanię, żeby się jakoś odgryźć - choć i tak nędza nędza patrząc na liczbę prowincji

    Na wschodzie drugie zaskoczenie - Dacja :] Niemal bez przerwy miała wojnę z Brutusami, a mimo to nie straciła żadnej prowincji, a 2 nawet Brutkom zajęła. Co prawda tu trochę pomogłem angażując Brutków, co nie zmiania faktu, że przez całą grę Brutusi wobec Dacji byli całkowicie bezradni.

    W momencie zakończenia dużej kampanii ranking był:
    1) Egipt - czyli ja
    2) Hiszpania
    3) Dacja / Juliusze - mocno wyrównani i raz jeden prześcigał drugiego - zależnie od tego, kto akurat rozszarpywał resztki Germanii

    No ale tak to wyjątki Ale zdarzają się wtedy, kiedy damy rodom "wolną rękę", tzn naszymi podbojami nie narzucamy im z góry kierunku ekspansji.

    Zrzuty mam cząstkowe tylko ;/ z sytuacji z teraz - gdy już nie ma prawie Dacji - dzięki mnie i gdy Juliusze odbili się od dna bo zrobiłem wjazd w hiszpańską Marsylię - za karę za złamanie przymerza
    Brutków już nie ma dawno wykończonych przeze mnie i częściowo Dację, a Scypionów mi się nie chce ganiać po 4 prowincjach w Afryce
    ==========
    Project Isaura Activated
    Avek Pomysł / Wykonanie: Gringo Anotheros

  3. #53
    Stolnik
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    1 126
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ranking frakcji

    To daj te screeny jak jakieś masz.
    Now... Make me feel it! Make me feel alive again!!!

Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456

Podobne wątki

  1. Ranking najlepszych graczy na multi
    By {{B-S}}Dziab in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 15-09-2013, 11:36
  2. Ranking frakcji RTW: BI
    By hyperboria11 in forum Barbarian Invasion
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 11-06-2012, 07:31
  3. Ranking Sił Wojskowych
    By marcinek131314 in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 26-03-2011, 16:44
  4. Punkty i ranking w MP [ETW]
    By Misioleon* in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 04-11-2009, 08:42
  5. Punkty i ranking w MP
    By Misioleon* in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •