Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234
Pokaż wyniki od 31 do 37 z 37

Wątek: Modyfikacje do Warhammera 1 & 2 - polecane/poszukiwane

  1. #31
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 077
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    149
    Otrzymał 306 podziękowań w 226 postach
    Niestety coś się stało z modem Legendary Lord Unique Start Position
    I nie działa do końca prawidłowo, dodatkowo zniknął z modów powiązanych z Steel Faith Overhaul Mod.

    O dziwo u mnie jeszcze śmiga, więc nie byłem jeszcze świadom problemów.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. #32
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    Do modów z serii GCCM doszły rzeki Piękne mapki z wielkimi rzekami zwiększają nasze możliwości taktyczne podczas bitwy. Mapki się włączają jak tylko dojdzie do bitwy w kampanii przy rzece.
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

  3. #33
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 534
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 298 podziękowań w 201 postach
    Mod na częstszą kolonizację zburzonych miast - http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=692360500 . Nie jest idealnie ale widać postęp,Karak Ziflin po raz pierwszy w trakcie moich wszystkich kampanii odbudował Grung Zint,które zniszczyłem orkom.

    Edit: Komputer faktycznie kolonizuje dużo częściej,czasem jest w tym wszystkim aż zbyt optymistyczny . Ale lepsze to niż pół zrujnowanej mapy,zniszczenie inwazji chaosu z AI które dalej stoi i czeka na specjalne zaproszenie.
    Ostatnio edytowane przez Il Duce ; 16-08-2017 o 10:59
    "Hope is being able to see that there is light despite all of the darkness"

  4. Użytkownicy którzy uznali post Il Duce za przydatny:


  5. #34
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 077
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    149
    Otrzymał 306 podziękowań w 226 postach
    Ja szukam moda który ustawiałby limity jak w grze figurkowej dla armii.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  6. #35
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    Przymierzam się do kampanii Imperium Volkmarem. Jakie mody polecacie?
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

  7. #36
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 043
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    228
    Otrzymał 320 podziękowań w 249 postach
    http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1169748892

    Mod do Warha 2 wprowadzający znany nam tryb gry z Age of Empires II - Regicide. Polega on na tym, że śmierć/zranienie i ucieczka lorda z pola bitwy powoduje ucieczkę całych wojsk, dlatego starcia skupiają się w nim w dużym stopniu na ochronie dowódcy armii.
    "Ten kto może zniszczyć jakąś rzecz, całkowicie nad nią panuje"




  8. #37
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 043
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    228
    Otrzymał 320 podziękowań w 249 postach
    Attila's Dust and Smoke Mod - przerobiony pył bitewny i dym pochodzący od oddziałów strzeleckich:






    Moda należy pobrać z linku non-Steam i rozpakować do folderu data Warhammera 2: http://www.mediafire.com/file/o66m8i...i_vfx_main.zip

    Wielce zalecane jest posiadanie sprzętu umożliwiającego grę na wyższych niż niskie ustawieniach graficznych.
    "Ten kto może zniszczyć jakąś rzecz, całkowicie nad nią panuje"




  9. Użytkownicy którzy uznali post Polemajos za przydatny:


Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •