Z tego, co zauważyłem to jeszcze nie, ale są już mody na 10 slotów budynków w każdej stolicy państwa.
Z tego, co zauważyłem to jeszcze nie, ale są już mody na 10 slotów budynków w każdej stolicy państwa.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
http://www.twcenter.net/forums/showt...0#post15225930
Prosty mod znanego Sebidee, obniżający koszt budowy budynków o 15% (wyłączając budowle, które w podstawowej wersji kosztują do 500).
jest jakis mod co zmniejsza hmm jasnosc? podczas bitw i podkresla kolory zasiegu strazlu i zaznaczenia danej jednostki w polu ?
- Jesteś.. - Tak szaleńcem -Więc.. -Nie, nie zabije cie, tylko bede się tobą bawił jak dziecko zabawką odrywając każdą cześć i czerpał z tego wielką przyjemność
Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
Arnaud Amaury
A ja szukam moda który pozwala grac księstwami granicznymi, ale dodaje do nich część jednostek bretonii. Tak by był to miks bret-imperium.
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Mod na podwójnie większą czcionkę liter przy opisach oddziałów: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=900712644
Jakie mody polecacie do zagrania przyjemnej i rozbudowanej kampanii?
Coś się kończy, coś się zaczyna.
1. Better AI Recruitment - mus, nie można tego moda pominąć, by AI miało nieco lepsze i bardziej rozwinięte armie.
2. Proper Combat Mod - prosty mod od KAM'a, który wydłuża nieco bitwy.
3. Jeśli chcesz bardziej uklimatycznioną kampanię z jednostkami oficjalnymi, których być może nie ujrzymy oficjalnie w grze, to polecam:
Sebidee's Altdorf Company of Honour, Knights of the Empire
4. LORE FRIENDLY REGIONAL RECRUITMENT MOD - ciekawy modzik, który dużo zmienia w kwestii werbunku nowych jednostek.
5. Chyba każdy, kto się wkurza na brak innowacyjnych póki co jednostek u Tilei, zgodzi się ze mną, że mod na Tileę jest ważny, a oto i on - Cataph's: The Southern Realms. Co prawda sporo w niej fanowskiej twórczości rodem z ksiąg armii Mathiassa Eliassona, ale dają nawet radę.
Zaktualizowano listę modów w 1 poście. Jeśli ktoś ma wartego polecenia moda, a nie ma go na liście, proszę pisać w temacie. Z chęcią go dodam.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
A Radiousa polecacie?
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Nie, osobiście zbyt przekombinowany mod, a i wiele minimodów na nim nie działa.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=913641271
Jeśli ktoś nie chce aż tak długo czekać na część trzecią trylogii, a zatem na Demony, Ogry i Krasnoludy Chaosu, macie tutaj moda na trzecią z tych ras. Co prawda bazują na wydanych szkieletach postaci, ale mod daje radę.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo