Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 37

Wątek: Modyfikacje do Warhammera 1 & 2 - polecane/poszukiwane

  1. #11
    Herold Północy Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 571
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 471
    Otrzymał 914 podziękowań w 636 postach
    Z tego, co zauważyłem to jeszcze nie, ale są już mody na 10 slotów budynków w każdej stolicy państwa.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #12
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 043
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    228
    Otrzymał 320 podziękowań w 249 postach
    http://www.twcenter.net/forums/showt...0#post15225930

    Prosty mod znanego Sebidee, obniżający koszt budowy budynków o 15% (wyłączając budowle, które w podstawowej wersji kosztują do 500).
    "Ten kto może zniszczyć jakąś rzecz, całkowicie nad nią panuje"




  3. #13
    Podstoli Awatar GRUHA
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    391
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    15
    Otrzymał 6 podziękowań w 6 postach
    jest jakis mod co zmniejsza hmm jasnosc? podczas bitw i podkresla kolory zasiegu strazlu i zaznaczenia danej jednostki w polu ?
    - Jesteś.. - Tak szaleńcem -Więc.. -Nie, nie zabije cie, tylko bede się tobą bawił jak dziecko zabawką odrywając każdą cześć i czerpał z tego wielką przyjemność

    Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
    Arnaud Amaury

  4. #14
    Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 077
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    149
    Otrzymał 306 podziękowań w 226 postach
    A ja szukam moda który pozwala grac księstwami granicznymi, ale dodaje do nich część jednostek bretonii. Tak by był to miks bret-imperium.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #15
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 043
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    228
    Otrzymał 320 podziękowań w 249 postach
    Mod na podwójnie większą czcionkę liter przy opisach oddziałów: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=900712644
    "Ten kto może zniszczyć jakąś rzecz, całkowicie nad nią panuje"




  6. #16
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    Jakie mody polecacie do zagrania przyjemnej i rozbudowanej kampanii?
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

  7. #17
    Herold Północy Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 571
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 471
    Otrzymał 914 podziękowań w 636 postach
    1. Better AI Recruitment - mus, nie można tego moda pominąć, by AI miało nieco lepsze i bardziej rozwinięte armie.
    2. Proper Combat Mod - prosty mod od KAM'a, który wydłuża nieco bitwy.
    3. Jeśli chcesz bardziej uklimatycznioną kampanię z jednostkami oficjalnymi, których być może nie ujrzymy oficjalnie w grze, to polecam:
    Sebidee's Altdorf Company of Honour, Knights of the Empire
    4. LORE FRIENDLY REGIONAL RECRUITMENT MOD - ciekawy modzik, który dużo zmienia w kwestii werbunku nowych jednostek.
    5. Chyba każdy, kto się wkurza na brak innowacyjnych póki co jednostek u Tilei, zgodzi się ze mną, że mod na Tileę jest ważny, a oto i on - Cataph's: The Southern Realms. Co prawda sporo w niej fanowskiej twórczości rodem z ksiąg armii Mathiassa Eliassona, ale dają nawet radę.


    Zaktualizowano listę modów w 1 poście. Jeśli ktoś ma wartego polecenia moda, a nie ma go na liście, proszę pisać w temacie. Z chęcią go dodam.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #18
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    A Radiousa polecacie?
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

  9. #19
    Herold Północy Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 571
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 471
    Otrzymał 914 podziękowań w 636 postach
    Nie, osobiście zbyt przekombinowany mod, a i wiele minimodów na nim nie działa.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #20
    Herold Północy Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 571
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 471
    Otrzymał 914 podziękowań w 636 postach
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=913641271
    Jeśli ktoś nie chce aż tak długo czekać na część trzecią trylogii, a zatem na Demony, Ogry i Krasnoludy Chaosu, macie tutaj moda na trzecią z tych ras. Co prawda bazują na wydanych szkieletach postaci, ale mod daje radę.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •