Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Zasady

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Zasady

    I Zasady

    1. Każdy z uczestników (Rycerzy) rozgrywa z innymi Rycerzami po jednym meczu, składającym się z 2 bitew (nie ma meczów rewanżowych).

    2. Pierwszy wybiera nację i mapę Rycerz, który zapisał się jako pierwszy.
    3. Obydwaj walczący Rycerze są obowiązani do wykazywania inicjatywy ofensywnej, rozumianej również jako ostrzał.
    4. Nie ma sformalizowanego systemu wyzywania na mecz. Mecz odbywa się wówczas, gdy dwóch Rycerzy wyraża taką chęć. Jeżeli jeden z Rycerzy zgłasza chęć gry, a drugi gry odmawia - nie ma negatywnych konsekwencji, aczkolwiek zaleca się ustalanie terminu który pasuje dla obu Rycerzy.

    5. Rycerz nie może użyć ponownie tej samej nacji, dopóki nie wykorzysta pozostałych nacji w bitwach przeciwko innym Rycerzom (np. po jednym wykorzystaniu Wampirów, ponownie Wampirów można użyć po wykorzystaniu Zielonoskórych, Bretonii, Krasnoludów, Imperium, Chaosu i Zwierzoludzi (Jeśli ktoś takowe DLC posiada)).
    6. Zwycięża Rycerz z największą ilością zwycięskich bitew (np. jeżeli Rycerz zremisował 1:1, to ma jedno zwycięstwo; jeżeli Rycerz wygrał 2:0, to ma dwa zwycięstwa).
    7. Jeżeli chcesz podnieść swoje statystyki - musisz grać. Zwycięstwo w tym turnieju należy do Rycerza nie tylko najbardziej uzdolnionego, ale również aktywnego.
    8. Naruszenie zasad należy zgłaszać do 24 godzin po rozegraniu meczu w temacie "Turniej Rycerski w Couronne".
    9. Wyniki meczów należy zgłaszać bezpośrednio po rozegraniu meczu w temacie "Turniej Rycerski w Couronne".

    Start Turnieju Rycerskiego w Couronne: 7 września, godz. 00:01.

    Zasady Bitewne

    Rozmiar jednostki: duże
    Fundusze: duże
    Mapy:
    I gracz wybiera Bretonnię: Bordeleaux, Brionne, L'Anguille, Lyonesse, Opactwo La Maisontaal, Quenelles, Zamek Carcasonne
    I gracz wybiera Zwierzoludzi: Grimminhagen, Kelp i Koldust, Knieja Krwawych Sosen, Kraina Trolli, Rzeka Stir, Skały Bestii, Upadek Ludzkości
    I gracz wybiera Chaos: Jezioro Lodowcowe, Narada Aeslingów, Południowe Pustkowia Chaosu, Północne Pustkowia Chaosu, Środkowe Pustkowia Chaosu, Zgromadzenie Bjornlingów, Wysoka Przełęcz
    I gracz wybiera Krasnoludy: Przełęcz Czarnego Ognia, Wieża Kopalni Kamienia, Dębowy Młot, Wąwóz Złamanej Nogi, Posągi Barierowe, Karag Dron, Karak Bhufdar
    I gracz wybiera Zielonoskórych: Ekrund, Grobowiec Grundsnika, Jaskinia Smoka, Słup Kości, Karak Azgal, Gor Gazan, Dok Karaz
    I gracz wybiera Imperium: Altdorf, Pfeildorf, Praag, Wissenburg, Zamek von Rauken, Norden, Groźba Północy
    I gracz wybiera Wampiry: Bechafen, Eschen, Mroczna Kaplica, Waldenhof, Zamek Drakenhof, Opactwo La Maisontaal (powtórzone specjalnie), Hel Fenn

    Max 4 te same jednostki (Bretonnia max 6)
    Max 2 jeźdźcy półgryfów i max 2 Krwawych Rycerzy
    Max 1 taki sam bohater
    Max 2 bohaterów
    Max 1 ścierwowóz (Piekielny Magnetyt) lub Upiorny Relikwiarz (Urządzenie Mortis) lub Pazur Nagasha

    Dozwolona gra tymi samymi frakcjami.
    Zakaz używania fortyfikacji obronnych.
    Zabronione red line camping (wykorzystywanie przewagi jaką dają czerwone linie ograniczające pole bitwy). Sprawy będą rozpatrywane przez sędziów indywidualnie.
    Jeżeli gra zostanie przerwana z przyczyn technicznych należy rozpocząć ją ponownie z tymi samymi składami armii.
    Po każdej bitwie należy zapisywać screeny wyniku i powtórki bitew.
    Wykazywanie zbyt małej aktywności będzie skutkowało usunięciem z rozgrywek.



    Sędziami turnieju są: Arroyo, Remix, Il Duce, Tuff.

    Sędziami turnieju są:
    Arroyo
    Remix
    Il Duce
    Tuff
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 09-09-2016 o 21:14

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Arroyo za ten post:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •