Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: [ROZWIĄZANE] Wieże oblężnicze

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    [ROZWIĄZANE] Wieże oblężnicze

    W pierwszym moim poście na tym forum chciałbym się przywitać z Wami wszystkimi oraz prosić o pomoc (wiem, wiem, jak trwoga to do Boga ;p)

    Mianowicie mam problem podczas oblężeń. Po podstawieniu wież oblężniczych pod mury wojacy wchodzą do środka i... na tym się kończy. Nie mam pojęcia w jaki sposób otworzyć klapę aby moi dzielni wojownicy zaczęli siać zniszczenie na murach wroga.

    Pewnie rozwiązanie jest bliżej niż myślę ale z góry wielkie dzięki na pomoc

  2. #2
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 203
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 40 podziękowań w 10 postach

    Re: Wieże oblężnicze

    Trzeba odczekać trochę aż pozbierają się na górze, wtedy klapa się otwiera i wybiega ich kilkunastu, może trochę więcej.

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    85
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Wieże oblężnicze

    Witam.
    Jest tak jak napisał Jarl. Żeby otworzyła się klapa na górze wieży musi znajdować się na jej najwyższym piętrze kilkunastu żołnierzy (nawiasem mówiąc to ponad pół odziału)
    Pozdrawiam.


    Szczęście przychodzi do człowieka wraz z drugim człowiekiem.
    Gdy cię mają wieszać, poproś o szklankę wody. Nigdy nie wiadomo co się wydarzy, zanim przyniosą.

  4. #4
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: Wieże oblężnicze

    I z tego co zauwazyłem niezalężnie czy masz skalę ogromną czy małą, zazwyczaj przynajmniej polowa odziału i więcej musi być na samej górze wieży oblężniczej
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Wieże oblężnicze

    OK, dzięki wielkie
    A wystarczyło trochę poczekać i nie musiałbym Was trudzić

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [ROZWIĄZANE] Wieże oblężnicze

    tak,wchodzą,jak jest ta skala wielka,oddział 240,chyba z pół godziny minie zanim cały na te mury wejdzie..

Podobne wątki

  1. Brytania XXXIX - regulamin,zasady oblężnicze
    By OskarX in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-06-2012, 12:41
  2. Wieżę artylerysjkie nie strzelają do mondziołów.
    By Herod in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 20-02-2012, 17:18
  3. wieże balisty a strzelają z łuków
    By silimak in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 07-03-2011, 17:02
  4. [ROZWIĄZANE] Wieże obserwacyjne i ruch wojsk
    By mayo777 in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 27-11-2010, 10:26
  5. XXIII MKO - regulamin+zasady oblężnicze i nic więcej
    By Andzia in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 62
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •