Zobacz wyniki ankiety: Czy będziesz grał na tym modzie?

Głosujących
5. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, będę.

    4 80.00%
  • Nie, nie będę.

    1 20.00%
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: [Mod] Podstawowa mapa rozbudowana o nowe prowincje?

  1. #1
    Łowczy
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    141
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    [Mod] Podstawowa mapa rozbudowana o nowe prowincje?

    Cześć!
    Z racji tego, że mam ochotę na odświeżenie podstawowej mapy Medievala II, to chciałbym się spytać czy i wy pogralibyście sobie na podstawce gdzie zmieniona jest sama mapa? A i zmieniłbym bieg tur, jedna tura to jeden rok oraz ewentualne warunki wygranej.

    Czekam na propozycję zmian, poniżej będę opisywał te, które planuję wprowadzić i te co są już wprowadzone:

    Plany:

    1. Dodać Cork (podzielić Irlandię na pół) [REBELIANCI]
    2. Dodać Gdańsk (wydzielić granice jak dzisiejsze pomorskie + kawałek zachodniopomorskiego) [REBELIANCI]
    3. Dodać Truso (zagospodarować trochę terenu od Torunia i Wilna, utworzyć silny ośrodek pogański) [REBELIANCI]
    4. Dodać Poznań (zagospodarować teren Wrocławia, Krakowa, Magdeburga i Torunia) [POLSKA]
    5. Dodać Malmo (zagospodarować trochę terenu Sztokholmu) [REBELIANCI]
    6. Dodać Varad (wydzielić z regionu Budapesztu) [WĘGRY]
    7. Przemianować Halicz na Wołyń i zmienić właściciela (skurczyć północne granice w zamian za południowe) [REBELIANCI]
    8. Przerobić Wrocław na zamek i zmienić właściciela (teren na zachód od Wrocławia pójdzie do Magdeburga) [POLSKA]
    9. Zmniejszyć teren Torunia (przekazać część regionu do Gdańska, Truso i Poznania) [REBELIANCI]
    10. Oraz wiele innych.


    Dzięki tym zmianom, Polska zyska dwa nowe ośrodki (w rezultacie ilościowo tylko jeden). Granice Polski będą bardziej odpowiadały rządom Władysława I Hermana. Irlandia nie będzie się już składała tylko z jednego miasta. Tereny Pomorza i Prus będą ciekawsze dla Polski, Danii, HRE i Rusi. Duńczycy natomiast będą mieli po drodze jedno miasto więcej by Skandynawia nie była taka pusta. Na razie to tyle, piszcie komentarze i propozycje!
    Ostatnio edytowane przez Kuzyn ; 28-10-2016 o 02:19

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    141
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Na razie mapa wygląda tak, jakie były zmiany?

    • Nowe miasto Cork [REBELIANCI], zachodnia część Irlandi.
    • Nowe miasto Malmo [REBELIANCI], południowa Skandynawia.
    • Nowe miasto Poznan [POLSKA], nad Wroclawiem.
    • Nowe miasto Gdansk [REBELIANCI], wydzielone z terenów Torunia i Szczecina.
    • Nowe miasto Truso [REBELIANCI], stolica pogaństwa na północ od Torunia.
    • Nowe miasto Ragneta [REBELIANCI], kolejne pogańskie osiedle na południe od Rygi.
    • Nowe miasto Reval [REBELIANCI], odpowiednik dzisiejszego Tallina.
    • Nowe miasto Kozelsk [REBELIANCI], pomiędzy Kijowem, Razaniem a Smoleńskiem.
    • Nowe miasto Varad [WĘGRY], wydzielone jako północna prowincja.
    • Nowe miasto Amsterdam [REBELIANCI], teren w Niderlandach.
    • Nowe miasto Atil [REBELIANCI], urozmaicenie na dalekich stepach.
    • Nowe miasto Benghazi [REBELIANCI], urozmaicenie Afryki Północnej.
    • Halych stał się Wolyniem i trafil do rebeliantów.
    • Wroclaw trafił do Polski.


    Na razie tyle. Jeśli macie więcej propozycji to piszcie. Postaram się też wprowadzić frakcje z Kingdoms (Litwa, Norwegia, Nowogród, Jerozolima, Irlandia) jesli ogarnę dobry poradnik.

  3. #3
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Ale są już takie mody i to nie jeden.

  4. #4
    Łowczy
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    141
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    Ale są już takie mody i to nie jeden.
    Gdzie? Bo jedyne jakie znalazłem to z jakimiś zmienianymi jednostkami, frakcjami itp. Ja tutaj chce na razie zrobić czystą edycję mapy bez zbędnych rzeczy.

  5. #5
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Ten mod zobacz http://forum.totalwar.org.pl/showthr...43-KingdomsMod . Jak pisał Piter kilka takich modów z rozbudowaną mapką z podstawki istnieje. W żadnym wypadku Cię nie zniechęcam. W Bellum Crucis 6.3 i 7.0 Polska ma wszystkie prowincje z podstawki + te jakie zamierzasz jej dodać. Gdańsk jest zbuntowany.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 28-10-2016 o 15:54

  6. #6
    Cześnik Awatar NiemiłosiernySamarytanin
    Dołączył
    Oct 2016
    Postów
    315
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    27
    Otrzymał 43 podziękowań w 32 postach
    W żaden sposób nie neguję owego pomysłu, ale niestety ma nikłe szansa na osiągnięcie popularności. Jeśli ktoś gra w mody, to niestety, ale ma większe wymagania odnośnie owych niźli tylko pododawanie prowek. Jeśli mogę coś podpowiedzieć to oprócz dodania prowek doradzam samo dopracowanie mapy, a mianowicie zalesienie, surowce itp. No i oczywiście nie dodanie tylko paru prowincji, ale dobicie pod limit 199

  7. #7
    Łowczy
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    141
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach
    @Araven
    BC dodaje zupełnie nowe frakcje, modele itp. a ja chcę tego uniknąć. A mod, który podałeś spakowany w 7z ma ponad 250mb~.

    Rozumiem wasz sceptycyzm, ale ten mod kieruję raczej do osób, które nie chcą bawic się w ściąganie kilku paczek po 500MB. Tylko do tych, którzy lubią podstawkę, ale czują, że mapa jest nieco upośledzona w paru miejscach

    @Edit
    Ah i jeszcze w tym linku tak jak myślałem, są frakcje typu Szwecja, których w ogóle nie było w żadnej części. Także mimo wszystko wciąż mój pomysł byłby inny od tego. Nie lubię po prostu frakcji robionych całkiem od zera (poza przenoszeniem z kingdoms do podstawki) bo każdy robi inaczej niż robi to CA i to wtedy zbytnio odstaje, czasami czegoś brakuje i tak dalej.

  8. #8
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Fajnie, że masz zapał, i że coś robisz w modowaniu Medievala Ja osobiście jednak nie wypróbuję takiego moda, bo odstrasza mnie słaby klimat podstawki (średniowiecza nie czuć ani trochę) oraz brzydkie jednostki, nie wspominając o beznadziejnych ich statystykach.

    Niech żyje Gwardia!

  9. #9
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach
    Podzielam zdanie poprzedników. Chodzi o to, że piszesz w dziale modów. Tutaj niemal każdy gra w mody, gdyż są one sto razy lepsze, dopracowane, jednostki dopieszczone, skrypty rozbudowane, mapy poprawione itd itp. Najlepsze i najpopularniejsze mody miażdżą jakością i wykonaniem podstawkę. Zatem nikłe szanse, żeby ktoś wracał do znacznie słabszej podstawki, tylko dlatego, że zrobisz kilka nowych regionów. To nie zmieni obrazu całości. To tak jakbyś miałbyś się przesiąść z Lamborghini do odświeżonej wersji Insigni, bo Opel wrzucił do niej silnik 2.2 turbo Zmiana fajna, ale Lambo to Lambo

    Znacznie lepiej by było, jakbyś swoje chęci moderskie wykorzystał do modów już istniejących. Medieval 2 to fajna platforma do modów więc lepiej grzebać przy Lambo niż Insigni

    Aczkolwiek Twoja decyzja. W każdym razie nie zniechęcaj się, bo moderów jest deficyt i każdy chętny do modowania jest na wagę skrzyni złota
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  10. #10
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Kuzynie drogi, muszę poprzeć słowa moich przedmówców, że taki mod nie będzie się cieszył dużą, o ile jakąkolwiek, popularnością. Ale Twórz pan te prowincje, jak opanujesz już to, próbuj czegoś nowego, zmieniaj teren, powiększaj mapę, spróbuj dodać kilka jednostek z innych modyfikacji lub sam przemaluj chociażby te stare z podstawki M2. Każdy modder zaczynał od takich drobnych pierdół Jeżeli już odczuwasz jakąś dumę z dodania tych prowincji, to każda kolejna zmiana wprowadzona przez Ciebie do gry będzie Ci dawała radochę. Albo szarpała nerwy, gdy coś nie będzie działać, a nie będziesz wiedział dlaczego

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •