Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234
Pokaż wyniki od 31 do 33 z 33

Wątek: Ambasada Rzymu

  1. #31
    Szambelan
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    2 309
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    391
    Otrzymał 211 podziękowań w 151 postach
    Ów poseł niestety zabłądził, tak jak jego poprzednicy dobre dziesięć lat wcześniej...

  2. #32
    Stolnik Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    nie wiem
    Postów
    878
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    296
    Otrzymał 90 podziękowań w 67 postach
    Rzymianie !
    Mimo waszych układów z Ardiajami i Ateńczykami plemiona Celtów nadal prowadzą z wami wojnę. Konflikt ten możemy zakończyć poprzez podpisanie tego układu :

    Traktat pokojowy wejdzie w życie jeśli :
    - Rzym wypłaci Icenom 500 denarii, jako mały podarek.
    - Wznowiony zostanie handel między naszymi państwami.
    - W życie wejdzie pon :

    Spoiler: 
    1. PoN obowiązuje 15 tur, licząc od tury, w której został zawarty.

    2. PoN można zerwać, ale Gracz zrywający PoN uiszcza jednorazową płatność 60 tys. denarii i może zaatakować dopiero w trzeciej turze, licząc od tury, w której ogłosił zerwanie, natomiast Gracz poszkodowany zmianą decyzji ma prawo zaatakować już w kolejnej turze ( jeśli to zrobi, gracz zaatakowany nie musi już czekać ).

    3. Gracze związani PoN mają dołożyć wszelkich starań, aby uniemożliwić Graczowi Trzeciemu zaatakowanie Gracza związanego PoN z terytorium drugiego Gracza związanego PoN (należy uzyskać zapewnienie obłożone wysoką karą od Gracza Trzeciego wpuszczanego na swoje terytorium, że nie wykorzysta tego w celu zaatakowania Gracza, z którym ma się PoN). Złamanie tej zasady skutkuje: zerwaniem PoN z winy Gracza, który umożliwił atak Graczowi Trzeciemu, jednorazową płatnością 60 tys. denarii od Gracza zrywającego na rzecz Gracza poszkodowanego, karą boską dla Gracza zrywającego.

    4. W sytuacji, gdy pierwszy Gracz związany PoN zaatakuje prowincję Gracza Trzeciego, w której będzie stacjonowała armia drugiego Gracza związanego PoN, drugi Gracz związany PoN ma do wyboru: wycofanie armii i umożliwienie przejęcia atakowanej prowincji pierwszemu Graczowi, albo błyskawiczne zerwanie PoN i walkę z pierwszym Graczem w obronie tej prowincji. Gracz zrywający PoN: uiszcza jednorazową płatność 60 tys. denarii na rzecz Gracza poszkodowanego (pierwszego Gracza związanego PoN), kieruje na siebie karę boską i ma zakaz wykonywania kolejnych ataków przez okres wskazany w pkt 2.

    5. Użycie szpiega (w tym w celach wykonania zwiadu) przeciwko Graczowi związanemu PoN traktowane jest jako zerwanie PoN z winy Gracza używającego szpiega, z jego winy. Gracz zrywający PoN: uiszcza jednorazową płatność 60 tys. denarii na rzecz Gracza poszkodowanego (pierwszego Gracza związanego PoN), kieruje na siebie karę boską.

    6. 7. Atak na Gracza związanego PoN (Icenów, Bojów, Rzymu, Aten i Ardiajów) jest traktowany jako zerwanie PoN.

    7. W przypadku zakończenia żywota przez jednego z graczy związanego ponem, traktat obowiązuje nadal między stronami, które przeżyły.


    Czekamy na waszą odpowiedź.
    Turnieje forumowe :
    I sezon ligi Rome total war
    II sezon ligi Rome total war
    III sezon ligi Rome total war
    Krwawe igrzyska
    Wielka kampania antyczna 1.0
    Bursztynowy szlak 2v2
    Wielka kampania antyczna 1.2
    Forumowa liga gwinta sezon 1
    IV sezon ligi Rome total war

    Międzynarodowe :
    Cup of Nations 2016/17

  3. #33
    Szambelan
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    2 309
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    391
    Otrzymał 211 podziękowań w 151 postach
    Plemiona Celtów od tej pory będą traktowane pokojowo przez republikę...

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •