Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 32

Wątek: Gra Wysokimi Elfami

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Gra Wysokimi Elfami

    LEGENDARNI LORDOWIE:
    -Książę Tyrion - Frakcja: Lothern
    -Arcymag Teclis - Frakcja: Zakon Mistrzów Wiedzy
    -Wieczna Królowa Alarielle - Frakcja: Avelorn
    -Alith Anar - Frakcja: Nagarythe
    -Eltharion - Frakcja: Yvresse
    -Imryk - Frakcja: Rycerze Caledoru

    LORDOWIE:
    -Księżniczka Wysokich Elfów (łucznik)
    -Książę Wysokich Elfów (miecznik)
    -Arcymag (Magia: Cień, Bestie, Metal, Wysoka, Śmierć, Życie. Światło, Ogień, Niebiosa)

    BOHATEROWIE:
    -Szlachcic
    -Mag Wysokich Elfów (Magia: Cień, Bestie, Metal, Wysoka, Śmierć, Życie. Światło, Ogień, Niebiosa)
    -Mistrz Wiedzy Hoetha (mag-wojownik)
    -Dziewicza Straż (dlc)

    WIERZCHOWCE:
    -Elfi Rumak (Księżniczka, Mag)
    -Elfi Rumak w kropierzu (Teclis, Książę, Szlachcic)
    -Malhandhir (Elfi Rumak Tyriona)
    -Wielki Orzeł (Książę, Księżniczka, Szlachcic)
    -Słoneczny Smok (Książę)
    -Gwiezdny Smok (Książę, Księżniczka)
    -Księżycowy Smok (Księżniczka)
    -Opancerzony Rydwan (Szlachcic, Mag)

    PIECHOTA:
    -Włócznicy Wysokich Elfów
    -Strażnicy (dlc)
    -Srebrzysta Gwardia (dlc)
    -Mistrzowie Miecza Hoetha
    -Białe Lwy
    -Straż Feniksa


    ŁUCZNICY:
    -Elficcy Łucznicy
    -Elficcy Łucznicy (lekki pancerz)
    -Straż Morska z Lothern
    -Straż Morska z Lothern z tarczami
    -Siostry z Avelornu (dlc)
    -Wojownicy Cienia (dlc)
    -Kroczący wśród cienia (flc)

    KAWALERIA:
    -Srebrne Hełmy
    -Srebrne Hełmy z tarczami
    -Ellyriańscy Jeźdźcy
    -Ellyriańscy Jeźdźcy z łukami
    -Smoczy Rycerze z Caledoru
    -Lwy Bojowe z Chrace (dlc)

    POJAZDY:
    -Rydwan z Tiranoc
    -Rydwan z Ithilmaru (materiał na zbroje)
    -Lwie Rydwany z Chrace (dlc)

    LATAJĄCE JEDNOSTKI:
    -Wielkie Orły
    -Słoneczne Smoki
    -Gwiezdne Smoki
    -Księżycowe Smoki
    -Ogniste Feniksy
    -Lodowe Feniksy
    -Tajemny Feniks (dlc)

    ARTYLERIA:
    -Orli Szpon


    BRAKI:
    Spoiler: 

    -Eltharion
    -Caradryan
    -Korhil
    -Imrik

    Lordowie:
    -Pomazaniec Asuryana
    -Arcymag

    Bohaterowie:
    -Morski Hełm z Lothern
    -Smoczy Mag z Caledoru
    -Mag (Magia Śmierci, Magia Ognia, Magia Metalu, Magia Bestii)

    Wierzchowce:
    -Gryf (Książę, Księżniczka, Szlachcic)
    -Rydwan z Tiranoc (Książę, Szlachcic, Mag)
    -Słoneczny Smok (Księżniczka)
    -Księżycowy Smok (Książę)

    POJAZDY:
    -Lwie Rydwany z Chrace

    LATAJĄCE JEDNOSTKI:
    -Przecinacz Niebios z Lothern
    Ostatnio edytowane przez Ituriel32 ; 02-06-2020 o 18:43

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #2
    Asuryan
    Gość
    Przy grze Wysokimi Elfami trzeba jak najszybciej zrekrutować szlachcica (noble) i doić wpływ z wrogich miast. Manipulacja relacjami pomiędzy znanymi frakcjami potrafi zdziałać cuda. Z jednostek na początek wystarcza morska straż z dwoma orlimi szponami. Feniksy to jakieś nieporozumienie, lepiej zainwestować w smoki.

  3. #3
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    W zasadzie lepiej te feniksy rozwiązać na początku i zainwestować w podstawowe jednostki.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. #4
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    A ja mam trochę inne zdanie co do feniksów, ale od początku.
    Gra mi się tą rasą całkiem nieźle - początek taki, że musiałem zniszczyć Kult Zbytku i powykonywać parę zadań, które przybliżyłyby mnie do Rytuału nr 1. Zajęło mi to z 40-50 tur, bo właśnie pierwszy rytuał zakończyłem. Armia początkowa jest całkiem niezła - co do feniksów to o ile nie ma się jeszcze smoków, to są przydatne. Co prawda trochę kosztują w utrzymaniu (mówię o ognistych, lodowe są dla mnie trochę... ciężkie do ogarnięcia), ale nadrabiają to działaniem jak żyrokopter Krasiów.
    Ponadto mam ciągłe inwazje Agholów, Skaelingów i również Mrocznych Elfów, żyć, nie umierać.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. #5
    Asuryan
    Gość
    Ja gram jednak Teclisem, Lustria daje większe możliwości szybkiej ekspansji bez konieczności wszczynania wojny domowej Mam już pierwsze smoki, ale bitwa zadaniowa na koronę jest porąbana. Utknąłem, chyba skończę sobie zadanie na miecz tego arcymaga.

  6. #6
    Podstoli Awatar Jsatrzab
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    468
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    39
    Otrzymał 89 podziękowań w 59 postach
    Ja gram Teclisem na bardzo trudnym, i bez Frostheart Phoenixa w armii już bym dawno przegrał. Wytrzymała jednostka latająca, z Terrorem która w dodatku obniża DMG wszystkiemu w okolicy. Czego chcieć więcej. W połączeniu z magią Teclisa i siłą Elfich łuczników tworzą naprawdę zabójcze combo. Co do jednostek to najbardziej rozczarowany jestem White Lionami, a dokładniej tym jak łatwo giną w Autoresolvie, co w połączeniu z rekrutacją trwającą dwie tury czyni z nich kiepski wybór.

    PS Ta liczba mnoga w rosterze w przypadku Smoków i Orła raczej nie pasuje :]
    Si vis pacem, para bellum

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Jsatrzab Zobacz posta

    PS Ta liczba mnoga w rosterze w przypadku Smoków i Orła raczej nie pasuje :]
    Podałem, jakby ktoś werbował więcej niż jeden model tejże jednostki. Ot wolałem być pod tym kątem dokładniejszy przy nazewnictwie jednostek

    EDIT: Niedawno grając Wysokimi Elfami zauważyłem, że nie warto walczyć smokami na feniksy. Dlaczego? Bo Feniksy potrafią skopać tyłek smokom w walce w zwarciu, a poza tym mogą jeszcze się "odrodzić", więc tutaj jest ich większa skuteczność na tego typu latające monstra.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Cytat Zamieszczone przez Arroyo Zobacz posta
    EDIT: Niedawno grając Wysokimi Elfami zauważyłem, że nie warto walczyć smokami na feniksy. Dlaczego? Bo Feniksy potrafią skopać tyłek smokom w walce w zwarciu, a poza tym mogą jeszcze się "odrodzić", więc tutaj jest ich większa skuteczność na tego typu latające monstra.
    Racja, przykład z multi, ale chyba też z odniesieniem do singla. Widziałem na jednym filmiku u Turina, jak dwa lodowe feniksy rozwaliły smoka Mrocznych Elfów, dosiadanego przez tego ich głównego lorda. W stosunku cena do jakości dobry interes.

  9. #9
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    No ja właśnie na single'u się przekonałem o tym, wystawiając ognistego i księżycowego smoka - 2 feniksy różnego rodzaju wpadły w moje smoki i nawet zionięcie nie uratowało ich przed zagładą.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #10
    Asuryan
    Gość
    Wychodzi na to, że muszą mieć antylarge i są dobrą kontrą przede wszystkim na wrogie latajki.

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •