Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 31

Wątek: Gra Jaszczuroludźmi

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Gra Jaszczuroludźmi

    LEGENDARNI LORDOWIE:
    -Lord Mazdamundi - Frakcja: Hexoatl
    -Kroq'Gar - Frakcja: Ostatni Obrońcy
    -Tehenhauin - Frakcja: Kult Soteka
    -Tiktaq'to - Frakcja: Tlaqua
    -Gor Rok - Frakcja: Itza
    -Nakai Wedrowiec: Frakcja: Duch Dżungli (horda)

    LORDOWIE:
    -Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia/ Magia Życia/Magia Ognia/Magia Światłości)
    -Saurus Starej Krwi
    -Wódz Skinków Czerwony Grzebień
    -Starożytny Kroxigor

    BOHATEROWIE:
    -Saurus Weteran
    -Kapłan Skinków (Magia Niebios/Magia Bestii)
    -Wódz Skinków
    -Lord Kroak

    WIERZCHOWCE:
    -Zlaaq (Starożytny Stegadon - tylko Mazdamundi)
    -Zimnokrwisty (Kroq'Gar, Saurus Starej Krwi, Saurus Weteran)
    -Rogaty (Kroq'Gar, Tehenhauin, Wódz Skinków Czerwony Grzebień)
    -Grymloq (Karnozaur Kroq'Gara)
    -Karnozaur (Saurus Starej Krwi i Saurus Weteran)
    -Terradon (Kapłan Skinków i Wódz Skinków)
    -Stegadon (Kapłan Skinków i Wódz Skinków)
    -Prastary Stegadon (Kapłan Skinków, Wódz Skinków i Wódz Skinków Czerwony Grzebień)
    -Prastary Stegdon (Boskie Urządzenie) (Kapłan Skinków i Tehenhauin)
    -Pterorozpruwacz (Tehenhauin i Wódz Skinków Czerwony Grzebień)

    JEDNOSTKI:
    -Skinki
    -Skinki (z tarczami)
    -Skinki Czerwone Grzebienie
    -Wojownicy Saurusów
    -Wojownicy Saurusów (z tarczami)
    -Włócznicy Saurusów
    -Włócznicy Saurusów (z tarczami)
    -Straż Świątynna
    -Kroxigory
    -Święte Kroxigory

    STRZELCY:
    -Skinki (harcownicy)
    -Harcownicy Skinków (dmuchawki)
    -Skinki-Kameleony (dmuchawki)

    WIELKIE STWORY:
    -Bastiladon (Kryształ Regeneracji)
    -Bastiladon (Słoneczny Silnik)
    -Bastiladon (Arka Soteka)
    -Dziki Bastiladon
    -Dziki Stegadon
    -Dziki Karnozaur
    -Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
    -Prastary Stegadon (Wielkie Dmuchawki)
    -Stegadon (Wielkie Kusze)
    -Pradawna Salamandra
    -Dzikie Waranozaury
    -Waranozaury (lektyka)

    KAWALERIA:
    -Jeźdźcy Zimnokrwistych
    -Jeźdźcy Zimnokrwistych z włóczniami
    -Rogate
    -Dzikie Zimnokrwiste
    -Wataha Polujących Salamander
    -Wataha Łowczych Razordonów

    JEDNOSTKI LATAJĄCE:
    -Jeźdźcy Terradonów
    -Jeźdźcy Terradonów (Płonące Bolasy)
    -Jeźdźcy Pterorozpruwaczy

    BRAKI:
    Spoiler: 

    -Chakax
    -Oxyotl
    -Tetto'Eko

    LORDOWIE:
    -Mag-Kapłan Slannów (Magie Ognia, Śmierci, Cienia, Bestii, Życia, Metalu)

    BOHATEROWIE:
    -Skink Wyrocznia

    ZWIERZĘTA:
    -Roje Dżungli

    KAWALERIA:
    -Troglodony
    -Jeźdźcy Karnozaurów

    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 07-10-2019 o 21:18

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #2
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Pododawali jakiś dzikich głupot w tej armii, a mi dość mocno brakuje salamander i razordonów. Chociaż jedną z tych jednostek mogli dać, bo przydałoby mi się trochę cięższe wsparcie dystansowe. Rippedactyle też by było fajnie mieć, dobrze uzupełniałyby braki lekkiej jazdy.
    A wracając do dzikich jednostek to powinny mieć wkoło siebie poganiaczy skinków, a nie biegać samemu.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    Pododawali jakiś dzikich głupot w tej armii, a mi dość mocno brakuje salamander i razordonów. Chociaż jedną z tych jednostek mogli dać, bo przydałoby mi się trochę cięższe wsparcie dystansowe. Rippedactyle też by było fajnie mieć, dobrze uzupełniałyby braki lekkiej jazdy.
    A wracając do dzikich jednostek to powinny mieć wkoło siebie poganiaczy skinków, a nie biegać samemu.
    Brakuje też świetnej jednostki Jeźdźców Karnozaurów i wsparcia Jeźdźców Troglodonów. Jak gra zawinie do mojego domu to od razu poprawię o magie i braki w tego typu indywiduach.
    Co do poganiaczy jeszcze to tejże jednostki brakuje też u Skavenów i Mrocznych Elfów...

    EDIT: Ciekawi mnie, kogo wkrótce mogą dać Jaszczuroludziom jako darmowego Legendarnego Lorda - obstawiam tego jegomościa:
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 29-09-2017 o 10:36

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Miałem zacząć kampanie jaszczurkami, ale pograłem kilka tur żabą i wyszło na to że wcale nie czuje tej rasy, mało tego za grosz nie umiałem sobie poradzić z tymi ich słabymi strzelcami bo zaraz byli bez amunicji.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #5
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Lepiej tych z dmuchawkami brać, bo mogą strzelać wkoło siebie i mają dużo więcej amunicji.

    Edit:
    Też bym postawił na Tehenhauina, pomimo że nie pasuje do czasu gry, ale Vlad i Iza przeszli, to on też da radę. Poza nim chyba tylko Lord Kroak został, a jego raczej nie będzie, bo ma już swoją role w grze. Ewentualnie z bohaterów porobią lordów, wtedy Tetto'eko byłby spoko.
    Ostatnio edytowane przez Chaak ; 29-09-2017 o 20:37

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  6. #6
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Kolejna lipa to braki u Slannów. W ostatnim armybooku, jako najlepsi czarodzieje w świecie WH, mieli dostęp do jednej z ośmiu podstawowych domen magii lub Wysokiej Magii, a w grze są do wyboru tylko trzy, w dodatku te mało potrzebne.
    Ogólnie rasa mi się bardzo podoba, ale wycinki z armii są denerwujące, zwłaszcza że dość potrzebnych rzeczy brakuje.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Kroaka też mogą dać, choćby do połączonej kampanii. Sęk w tym, że on już wykracza poza ramy FLC. Natomiast Tetto'Eko byłby spoko wg mnie.

    Co do braków w magiach - na to samo cierpią Wysokie i Mroczne Elfy. Nie mam pojęcia, czemu, ale jakoś CA ma "fobię" wobec magii, albo po prostu - kasa, kasa, kasa.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Do tego Slaanowie są piekielnie słabi. Dużo mocniejszy jest lord walcząca jaszczurka i do tego skink kapłan do pomocy. Dzięki możliwości wzięcia Stegadona po prostu deklasuje tłustą żabę a magią jakoś bardzo nie odstaje. Szkoda,że Slaanowie nie mają żadnej umiejętności do zmniejszania kosztów utrzymania straży świątynnej,może mieli by większy sens a tak to tylko Mazdamundi z nich jest mocny:/
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  9. Użytkownicy którzy uznali post Il Duce za przydatny:


  10. #9
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    I jeszcze straż świątynna powinna dostawać jakieś bonusy w pobliżu Slanna. Do tego, czarujące skinki mają terradrony więc mogą się fajnie pozycjonować, przez co łatwiej jest rzucać spelle tam gdzie potrzeba.
    W grze jest ten problem, że zwykły kapłan może wszystkie czary ze swojej domeny poznać, podczas gdy w bitewniaku mógł 1-2 (zależnie od poziomu), w dodatku losowe dostać, więc opłacało się tam brać Slanna, który znał ich więcej (lub wszystkie jak np Mazdamundi), a część z nich mógł rzucać za pośrednictwem priesta.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  11. #10
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Dokładnie tak. Nie dość że straż świątynna powinna mieć szereg bonusów w armii Slaana,to jeszcze sama żaba mogła by mieć Stegadona bo to trochę żenujące jak Skinki dosiadają potężnych bestii a żabka sobie pomyka na magicznym tronie,nie dość że 5 razy wolniej to jeszcze dużo bardziej wrażliwa na ataki. Z czarami z kolei mogli by to rozwiązać jak z niektórymi umiejętnościami w drzewkach na przykład Norskańskich lordów,czyli że niektóre czary wykluczają opcję wzięcia innego czaru tak,że suma sumarum zwykły bohater może znać max połowę danej domeny.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •