Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Nad czym to Groźny pochyla głowę.

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Podczaszy Awatar PawełGroźny
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    708
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 79 podziękowań w 55 postach

    Nad czym to Groźny pochyla głowę.

    Temat ten służy mi jedynie jako notatnik/lista do odhaczania/miejsce do dumania.
    Możecie oczywiście kibicować w tym wątku, posty zawsze mile widziane

    Postęp wypełnienia bazy danych z jednostkami frakcji:

    1.Ardiaei
    2.Arevaci
    3.Armenia DONE
    4.Arverni DONE
    5.Athens
    6.Baktria DONE
    7.Boii DONE
    8.Carthage
    9.Cimmeria
    10.Colchis
    11.Egypt DONE
    12.Epirus
    13.Galatia DONE
    14.Getae DONE
    15.Iceni DONE
    16.Lusitani
    17.Macedon DONE
    18.Massagetae
    19.Massilia DONE
    20.Nervii DONE
    21.Odrysian Kingdom
    22.Parthia DONE
    23.Pergamon
    24.Pontus
    25.Rome
    26.Roxolani
    27.Royal Scythia
    28.Seleucid DONE
    29.Sparta
    30.Suebi
    31.Syracuse
    32.Tylis


    Przemyślenia:

    - Protektorat: Senior biorący pod skrzydła wasala będzie posiadał wojny walasa jak i wasal wojny seniora.
    - Problem customów:
    >max 4 frakcje na jedną stronę walczących
    >limit jednostek najemników
    >limit rydwanów/słoni itp.
    - Zaznaczyć koniecznie że WKA to zabawa a nie turniej więc wszystko ma być traktowane z przymrużeniem oka! Mimo że tutaj będzie bardzo trudno o naciąganie zasad bo "silnik gry" sam będzie nas ograniczał.
    - Prowadzenie państwa ma być klimatyczne a nie turniejowe, więc zagrania typu sztylet w plecy trzeba traktować jako część zabawy i polityki (wielu było podstępnych i nikczemnych władców w historii ;p).
    - Zastanawiam się nad dyplomacją by była całkowicie umowna. Konkretniej: Złamanie jakiekolwiek umowy nie będzie karane, największą karą będzie strata zaufania na tle międzynarodowym, lecz jedynie odnośnie umowy pomiędzy graczami, które mają być w poście głównym w ich ambasadach, nieoficjalne zawarte przez komunikatory itp się nie liczą, jedynie poszkodowany będzie miał powód do nieufności, gdyż reszta nie ma jak rozsądzić racji.
    - Z opcji dyplomatycznych w "Silniku gry" prawdopodobnie będzie: Sojusz, handel, pozwolenie przemarszu.
    Ostatnio edytowane przez PawełGroźny ; 03-08-2017 o 10:51
    Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
    https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
    Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
    http://sieere.deviantart.com/

  2. Następujących 6 użytkowników podziękowało PawełGroźny za ten post:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •