Zobacz wyniki ankiety: Na jakich zasadach chcesz grać w Sezonie 4?

Głosujących
12. Ankieta zamknięta
  • Na STARYCH Zasadach

    2 16.67%
  • Na NOWYCH Zasadach

    10 83.33%
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Zasady turniejowe na Sezon 4

  1. #1
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach

    Zasady turniejowe na Sezon 4

    Panowie,

    jako że w ostatnim czasie ogrywane były dwa rodzaje zasad, wybierzmy jedne z nich i najwyżej podyskutujmy jeszcze nad niewielkimi zmianami, jeżeli uznacie takie za stosowne.

    Każdy potencjalny uczestnik Lig ma 1 głos. Uzasadnienie mile widziane.

    Zasady STARE

    - Zakaz używania artylerii
    - Maksimum 6 takich samych jednostek
    - Maksimum 8 jednostek piechoty do walki w zwarciu (w tym również topory i sierpy) (OP - maksimum 6)
    - Maksimum 8 jednostki falangitów
    - Maksimum 3 jednostki piechoty do walki w zwarciu o koszcie powyżej 1000 denari
    - Maksimum 14 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze, sierpy)
    - Maksimum 1 słonie lub rydwany (niewliczane w żaden limit)
    - Maksimum 8 jednostek kawalerii (nie wlicza się straży wodza (30 żołnierzy) Rzymu i Kartaginy)
    - Maksimum 8 jednostek miotajacych (wliczamy tu konnych strzelców - Maksimum 4 jednostki)
    - Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
    - Zakaz używania środków obronnych
    - Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza

    OP - Arwernowie, Bojowie, Tylis, Nerwiowie


    Zasady NOWE

    - Zakaz używania artylerii
    - Maksimum 12 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze, sierpy)
    - Maksimum 6 jednostek do walki w zwarciu
    - Maksimum 4 takie same jednostki
    - Maksimum 10 konnicy (w tym 4 konni strzelcy)
    - Maksimum 8 jednostek miotających (nie wliczamy tu konnych strzelców)
    - Maksimum 1 rydwan/słoń (niewliczane w żaden limit)
    - Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
    - Zakaz używania środków obronnych
    - Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza

  2. #2
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Jestem za wypróbowaniem nowych zasad. O ile będzie to znaczyć przestawienie się na nowe armie, tak sądzę, że może być ciekawie. Jedyną wadą może być wg mnie to, że ciężej będzie pokonać Barbarzyńców, niż na poprzednich.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #3
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Również jestem zwolennikiem nowych zasad, ponieważ .. są nowe i mogą zaskoczyć.

    Stare zasady są niezłe, ale nowe dają ciekawe opcje dla zawodników lubujących się w kawalerii czy jednostkach strzeleckich. Można w ten sposób złożyć armie, które zajadą i rozstrzelają nawet barbarzyńców. Oczywiście, o ile ma się przyzwoite mikro.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •