Cel gry - Celem gry jest spełnienie ambicji. Są to unikatowe, tajne i rozpisane dla każdego przeze mnie cele do zrealizowania. Ambicje można realizować w każdy sposób i są bardzo zróżnicowane. Jest jedna złota (za 100p) i dwie brązowe (po 50p).
Koniec gry - Rozgrywka będzie trwała 10 tur (optymistyczny wariant). Potem podliczam ambicje (% spełnienie) i liczymy zwycięzcę. Oczywiście gra może się skończyć szybciej z różnych przyczyn dlatego nic do końca nie wiadomo.
Rekrutacja jednostek - Wydajemy pieniążki na jednostki, które możemy zrekrutować (szczegóły dostaniecie na TF) i jednostki otrzymujemy od nast. tury w stolicy. Dopiero możemy je przemieścić i zapłacić ich koszt utrzymania w następnej turze. Jednostki kosztują tyle samo co ich podstawowe warianty w grze Total War Warhammer.
Postacie fabularne - Są to bardzo ważne postacie. Mogą dawać także bonusy do działania całego państwa. Jeżeli taka postać zostanie zamordowana ze skrytobójstwa lub zginie w bitwie to jest usuwana dlatego trzeba na nie bardzo uważać i je oszczędzać.
Wojska i wojny - Wojny są tutaj rozgrywane przez opowieść, to znaczy wasze działania (rozkazy) są przeze mnie rozpisywane w głównym poście (który jest co turę w tym wątku) i ja decyduję czy dochodzi do jakiejś bitwy czy też nie. Jeżeli dochodzi to rozgrywacie ją na ustalonej przeze mnie mapie w grze Total War Warhammer. Po bitwie TRZEBA zrobić screenshot i go wrzucić na swoim TFie (Tajnym Forum) Wszystkie jednostki, które zostały zbite do 0 są usuwane, a te które uciekły (lub wygrały bitwę, ale straciły ponad 50%) trzeba będzie uzupełnić za pieniążki.
Gospodarka - Walutą jest złoto. Przychód z prowincji jest określany w TFie przeze mnie.
Aktualki - Co turę robimy aktualkę, czyli wydajemy swoje pieniążki, płacimy utrzymanie, oraz piszemy rozkazy, dyplomację. Wszystko jest tajne i robimy to na przydzielonym TFie.
Gra jest bardzo oparta na Waszej inwecji twórczej. To Wasze państwo i możecie zrobić tutaj
WSZYSTKO. Na każde wasze działanie będzie moja reakcja (jako Mistrza Gry)