Strona 3 z 9 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 83

Wątek: Dyskusja nad zasadami do MP

  1. #21
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Przypominam o następującym głosowaniu, które zakończy się 3.09 o godzinie 20.

    Głosowanie:*

    A) czy jednostki RoR mają być wliczane do limitu ? TAK/NIE

    B) czy "tarcza" zmienia typ jednostki ? TAK/NIE

    C) jakie powinno być ograniczenie dużych jednostek typu: Olbrzym, Smok itp. ? PODAJ ZAPIS

  2. #22
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Kurde, wiecie co? Ja nie rozumiem jednej rzeczy w tym wszystkim. Gdy była liga w której część z Nas grało mieliśmy przejrzyste zasady i NIKT na nie nie narzekał. Saper zrezygnowałeś z ligi, więc też dokładnie nie wiesz jak się na nich gra. Nam pasowało i turniej odbył się bez większych spięć. Teraz Ty chcesz wprowadzić swoje zasady, które są podobno grane na cotygodniowych europejskich turniejach. Pewnie większość z Nas zna streamera Ninjahunda, który jest w absolutnej czołówce światowej w Warhammerze i co tydzień organizuje turnieje "Questing cup", które cieszą się bardzo dużym zainteresowaniem. Oto są jego zasady:

    Lobby rules:

    Match type: 1on1
    Battle type: Land Battle
    Battle Difficulty: Normal
    Time Limit: 20 minutes
    Funds: Large Battle
    realism mode: OFF
    Large armies: OFF
    Unit size: Large

    There is a maximum use of 6 of the same unit

    Demigryph Knights are limited to 3 units

    Crypt Horrors limited to 4 units

    Steam Tanks are limited to 2 unit

    Giants are limited to 2 units

    Heroes are limited to 3 units (generals do not count towards this number)

    Squig Herds are limited to 4 units

    There is a maximum of 2 of the same hero

    Spellcasters limited to 1 unit ³

    ³ If you use a general spellcaster, you can't use a hero spellcaster (and vice-versa) (A hero/lord only counts as a spellcaster if he has spells. Example: A Necromancer with no spells is NOT considered a spellcaster.)

    Sportsmanship:
    Be respectful towards your opponent, no moaning or toxic behavior in chat or in the tournament twitch chat. Toxic behavior will lead to disqualification and repeated offenses will lead to a ban from participating in my tournaments.

    W turnieju co tydzień biorą udział w nim udział czołowi gracze z całej europy tacy jak ODM Shidouku, DR Pain, Vicking Cat 91 albo Dark Admiral i im te zasady odpowiadają, ponieważ pozwalają na dużą kreatywność w doborze armii.
    Tak możliwe, że można wziąść więcej niż 2 duże stwory, ale jak sam mówisz to słaba taktyka. Ale co Ci przeszkadza, że inni jej używają? Przecież to nie Twoja sprawa. Większa kreatywność w doborze armii = większa radość z gry, a o to chyba chodzi.
    Odniosę się jeszcze do 1 Twojej wypowiedzi :

    @Asuryan
    Masz dosyć dziecinne podejście. Nikogo nie zmusimy do grania w MP. Dodatkowo założyliśmy ten temat by zrobić burzę mózgów aby każdemu się grało fajnie.

    Oczywiście, że nikogo nie zmusisz do grania w MP, ale nie możesz też nikogo zniechęcać swoimi zasadami. To jest według mnie bardzo nie w porządku.

    Ja jestem za tym, żeby utrzymać zasady z Ligii ewentualnie wprowadzić małe poprawki dotyczące np. limitu gigantów.

  3. #23
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Sprzeczkę zamykam. Każdy ma swoje zdanie i może przy pomocy argumentów krytykować czyjeś pomysły, ale nie wolno robić prywatnych wycieczek. Upomnienia na PW.

    Wracając do zasad. Chciałbym zaproponować też moją wersję zasad:

    Zasady co do jednostek:
    Max 5 tych samych jednostek
    Max 4 jednostki latające (Latający lord/bohater wlicza się w limit)
    Max 1 jednostka: Arka Hysh, Czołg parowy, Mortis Engine (i pokrewne)
    Max 2 duże potwory takie jak np. mamut, olbrzym, shagoth smoczych ogrów.
    Jednostki RoR uważane są jako te same co zwykłe pierwowzory
    Lordowie nie wliczają się w limity na potwory

    Max 3 bohaterów
    Max 2 tych samych bohaterów
    Max 2 magów. Magowie nie mogą mieć tych samych zaklęć.
    Szybkie, proste, przejrzyste.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #24
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Nie powinienem się już tutaj udzielać, bo zapał po upomnieniu jednak jest trochę jakby mniejszy, niemniej chciałbym już po raz ostatni podkreślić, iż jestem za starymi zasadami, z dodaniem limitu na 2 monstra powyżej 1500(tańsze są chyba tylko Varghulfy, a chyba każdy przyzna, że mocno odstają od całej reszty). Odnośnie Norski i nowych ras to trzeba to jeszcze przetestować. Jeśli ktoś podziela moje zdanie, to nie proszę o jakieś moralne wsparcie, tylko udział w głosowaniu. Nie jestem doświadczonym graczem, ani też szczególnie mocnym, ale dość mocno leży mi na sercu, aby nie zepsuć nadmiarem, w mojej opinii, zbędnych zasad, tej jakże pięknej i dającej nam mnogość możliwości gry. Zawsze byłem i będę przeciwko wszelkim ograniczeniom, poza tymi oczywiście, które muszą być wprowadzone ze względu na balans gry. Napisałem już wszystko co chciałem przekazać: teraz głos graczy rozstrzygnie, jaką wizję i kierunek rozwoju multi sobie obiorą.

    PS Popieram propozycję Turka.

  5. Użytkownicy którzy uznali post Pyrrus89 za przydatny:


  6. #25
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Także popieram propozycje Turka

  7. #26
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Max 5 tych samych jednostek
    Max 4 jednostki latające (Latający lord/bohater wlicza się w limit)
    Max 1 jednostka: Arka Hysh, Czołg parowy
    Max 2 duże potwory takie jak np. mamut, olbrzym, shagoth smoczych ogrów.
    Jednostki RoR uważane są jako te same co zwykłe pierwowzory
    Różne warianty tych samych jednostek są uważane jako oddzielne jednostki -> np. wojownicy krasnoludów z tarczami, a wojownicy krasnoludów z wielką bronią
    Lordowie nie wliczają się w limity na potwory

    Max 3 bohaterów
    Max 2 tych samych bohaterów
    Max 2 magów. Magowie nie mogą mieć tych samych zaklęć.
    Aktualizacja. Co myślicie?
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #27
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Dla mnie czytelne i proste jak budowa cepa, czyli najbardziej zbliżone do ideału.

  9. #28
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Te zasady i mi odpowiadają.

    EDIT: Jeszcze pytanie co do strzelców. Bo z tego, co widzę to:
    Różne warianty tych samych jednostek są uważane jako oddzielne jednostki -> np. wojownicy krasnoludów z tarczami, a wojownicy krasnoludów z wielką bronią
    Jak zamierzacie zrobić zatem ze strzelcami? Strzelców masz zwykle 2-3 warianty. Przydałoby się tę zasadę też doprecyzować przy okazji strzelców moim zdaniem.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #29
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Bodajże TM proponował kiedyś ograniczenie liczby strzelców do max 50% armii. Moim zdaniem ta myśl jest dobra, bo nieraz spotykałem się z armiami Elfów, gdzie 80-90% to były właśnie jednostki dystansowe. Jak wam się to widzi?

  11. #30
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    No cóż .. ja jestem za

Strona 3 z 9 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •