Strona 8 z 20 PierwszyPierwszy ... 67891018 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 71 do 80 z 191

Wątek: Bulat Steel Total War

  1. #71
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    AI w Bluat Steel

    <battle-analyser>
    <!-- ratio of friendly to enemy strength to be considered more powerful -->
    <friendly-to-enemy-strength-ratio>1.5</friendly-to-enemy-strength-ratio>

    <!-- ratio of friendly to enemy melee strength to be considered overwhelmingly powerful -->
    <enemy-melee-strength-multiplier>3.0</enemy-melee-strength-multiplier>
    <!-- ratio of enemy to friendly ranged strength to be considered overwhelmingly powerful -->
    <friendly-ranged-strength-multiplier>1.5</friendly-ranged-strength-multiplier>
    <!-- ratio of friendly strength to enemy ranged strength to force attack -->
    <friendly-ranged-strength-divisor>1.5</friendly-ranged-strength-divisor>
    <!-- distance behind the defensive line the enemy must reach to be considered to have broken through -->
    <enemy-position-buffer-distance>50</enemy-position-buffer-distance>
    </battle-analyser>



    Moje AI:

    <battle-analyser>
    <!-- ratio of friendly to enemy strength to be considered more powerful -->
    <friendly-to-enemy-strength-ratio>0.001</friendly-to-enemy-strength-ratio>
    <!-- ratio of friendly to enemy melee strength to be considered overwhelmingly powerful -->
    <enemy-melee-strength-multiplier>3.0</enemy-melee-strength-multiplier>
    <!-- ratio of enemy to friendly ranged strength to be considered overwhelmingly powerful -->
    <friendly-ranged-strength-multiplier>1.5</friendly-ranged-strength-multiplier>
    <!-- ratio of friendly strength to enemy ranged strength to force attack -->
    <friendly-ranged-strength-divisor>1.5</friendly-ranged-strength-divisor>
    <!-- distance behind the defensive line the enemy must reach to be considered to have broken through -->
    <enemy-position-buffer-distance>50</enemy-position-buffer-distance>
    </battle-analyser>










    Chłopcy coś pomieszali i wprowadzili zmiany przez które moje AI jest dużo bardziej pasywne.

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Piter za ten post:


  3. #72
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Antwerpia
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Witam,
    198 tura i błąd przy ruchu rebeliantów nie mogę tego pokonać

    15:20:50.913 [system.rpt] [error] Bulat Steel 2.1.5 encountered an unspecified error and will now exit.. Report about this on Facebook - facebook.com/groups/bulatsteel
    "Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."

    ~ Robert the Bruce do swego ojca

  4. #73
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 406
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Cytat Zamieszczone przez olek77 Zobacz posta
    Witam,
    198 tura i błąd przy ruchu rebeliantów nie mogę tego pokonać
    Daj mi zapis, starym sposobem z BC chociażby spróbuję u siebie, może pchnę do przodu?
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  5. #74
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Antwerpia
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    "Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."

    ~ Robert the Bruce do swego ojca

  6. #75
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 406
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Cytat Zamieszczone przez olek77 Zobacz posta
    Zerknę. Grasz na zangielszczeniu naszym plus tym z twcenter?


    I jaka kampania?
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  7. #76
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Antwerpia
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    na z angielszczeniu gram.
    Kampania early
    "Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."

    ~ Robert the Bruce do swego ojca

  8. #77
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 406
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Proszę
    https://www92.zippyshare.com/v/lD25ZPis/file.html
    https://www92.zippyshare.com/v/bib7ORBE/file.html
    https://www92.zippyshare.com/v/zIdRZrEd/file.html

    Odpowiednie twój zapis u mnie
    kolejny to zapis 199 tura
    kolejny to autozapis
    Jak masz włączone, to wyłącz doradcę i podgląd ruchów kompa
    Masz zainstalowawszy patch na pamięć 4 GB patch?
    Zrób jeszcze skasuj map.rwm z medka 2 wszystkie dopiero odpal 199, tam Ci poklikałem, mała niespodzianka hłhłe

    Jakby, co daj znać
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  9. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


  10. #78
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Antwerpia
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    mam ten patch

    jesteś wielki! dzięki

    jaka to niespodzianka?

    i jaki masz sposób żeby przepchnąć? przyda się na kiedyś
    "Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."

    ~ Robert the Bruce do swego ojca

  11. #79
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 406
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Cytat Zamieszczone przez olek77 Zobacz posta
    mam ten patch

    jesteś wielki! dzięki

    jaka to niespodzianka?

    i jaki masz sposób żeby przepchnąć? przyda się na kiedyś
    Niespodzianka, a ohajtałem kogoś, nie zawsze to wychodzi na dobre.
    Sposób jaki, to jest stary silnik gry i wbrew pozorom potrzebuje w modach czasem nadspodziewanie silnego procka, a gry były robione kiedyś pod jednego...Czasem jaja są, że wywali na kompie co uciągnie 3K, Młotka2 na ultra.
    U mnie myślało nad rebeliantami^^ ale jak widać poszło...
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  12. #80
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Antwerpia
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    po dwóch turach problem się powtórzył ;(

    Jednak znalazłem sposób żeby przepychać turę
    średnio co 5 tur mnie wywala
    "Moja nienawiść umrze wraz z Tobą."

    ~ Robert the Bruce do swego ojca

Strona 8 z 20 PierwszyPierwszy ... 67891018 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •