Jak tam mozecie grać ? Bo ja nie, gra zawiesza się po pewnej ilości tur a zapis gry się psuje . Podobno dużo ludzi tak ma, a najlepsze jest to że już mija miesiąc od tego błędu a aktualizacji jeszcze nie ma
Jak tam mozecie grać ? Bo ja nie, gra zawiesza się po pewnej ilości tur a zapis gry się psuje . Podobno dużo ludzi tak ma, a najlepsze jest to że już mija miesiąc od tego błędu a aktualizacji jeszcze nie ma
U mnie wszystko w porządku - przeszedłem dwie kampanie ostatnio. Jedyne crashe to przy misji z młotem Angrundów, ale tam to akurat misja zbugowana. Teraz robię 3 kampanię, tym razem Vortex i też bez problemu idzie. Powyżej 150 tur kampanie
Stary nick:kujon333
+1, u mnie też śmiga, bardzo pozytywnie zaskoczyłem się usprawnieniem trwania tur botów.
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
Mam dobre wieści
CA powróciło z przerwy świąteczno noworocznej. Na 13stego zapowiedzieli beta pacza łatającego cześć błędów. Ale nie wiem czy akurat Tobie to pomoże, ponieważ ilość błędów przy ostatniej aktualizacji była bardzo dużą.
Mnie najbardziej drażnią 2:
- cześć frakcji dostała ograniczenie do posiadania tylko 1 armii, najczęściej dotyka to Mańka.
- zwiedzanie - si wysyła swojego legendarnego lorda na wycieczki krajoznawcze. U mnie najczęściej dotyka to Vlada i o dziwo synalka.
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Ten sposób by cofnąć wersję gry, jeszcze idzie to zrobić? Coś kiedyś przy jednym z totali kombinowałem, bo czasem słuchanie się graczy, co używają do grania w takie gry mikrofali, albo suszarki do włosów mija się z celem. Masz grę która w zamyśle wymaga ogromu specyfikacyjnego by prowadzić batalie, to nie wypisuj bzdetów, szczególnie celują w tym gdzieś wyczytałem brytole, ile w tym prawdy nie wiem, powtarzam zasłyszane plotki^^
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Dzięki wszystkim za odpowiedz, co to mojego problemu z carashowaiem gry, spowodowany był modem - Execute (useless) Lords & Heroes
Wygląda na to, że CA zamierza porządnie zabrać się za balans w Warhamerze. Wśród najważniejszych zmian:
- Zmiany w poziomie trudności, które teraz w większej mierze skupiać się będą na tempie gry np. na łatwiejszych poziomach trudności budynki oraz jednostki będą tańsze do budowy i rekrutacji.
- Usunięcie systemu "Linii zaopatrzenia", czyli koniec z zwiększonymi kosztami za dodatkowe armie.
- Zdobyte miasta nie będą automatycznie konwertowane na kulturę gracza.
- Zmiany w SI np. zwiększona agresywność Wampirów czy sprawienie, aby część frakcji skupiało się bardziej na swoich rodzimych prowincjach.
- Wiele zmian w ekonomii np. zmniejszone przychody z łupienia miast czy łupów bitewnych.
Link z resztą zmian: https://www.totalwar.com/blog/the-proving-grounds-beta/
GW w swojej odświeżonej wersji Starego świata przypomniała sobie o Kislevie.
Tak więc szanse na większą role tej nacji w 3 cześć młotka rosną.The Old World: Ice Guard of Kislev
One of the coolest aspects of returning to the world-that-was is the opportunity to revisit certain aspects of its classic lore and delve into them in greater detail than ever before. A perfect candidate for further investigation is the harsh, frozen realm found to the north of the Empire – Kislev, the land of the Ice Queens. To that end, let’s take a look at a project that’s currently in development…
Putting the Class into Classic
The people of Kislev were renowned as being among the finest horsemasters in the world – and for giving a frosty reception to Norscan raiders and the hordes of Chaos who frequently invaded their land. They also had two iconic cavalry units in their Ungol Horse Archers and Kislevite Winged Lancers. Do you remember these miniatures from many years past? They’re so old, we reckon they were around during the last Ice Age…
Ungol Horse ArchersKislevite Winged Lancers
One new unit that’s in the early stages of development is set in the Ice Court – the seat of the ruling Tsar or Tsarina. Known as the Ice Guard, they’re an elite fighting formation of warrior women, equally skilled with bow and blade. But where they differ significantly from the other Kislevite units we’ve seen in the past is that they’re able to channel the elemental magic of their realm in a similar manner to their Ice Queen – the most powerful practitioner of this unique form of sorcery. Here are some awesome pieces of concept art for the Ice Guard, courtesy of Forge World’s Mark Bedford.
Cool, huh?
Judging by the enchanted ice that wreaths their blades and arrow tips, we reckon they’ll make for some cold-hearted killers on the battlefield…
The Old World is still a long way off, but it certainly makes you wonder what else Kislev might have in store. In any case, if you’d like to learn more about Kislevite culture, be sure to read the Black Library Hall of Famer Riders of the Dead by Dan Abnett. Graeme McNeill’s With Ice and Sword and David Guymer’s Gotrek and Felix novel Kinslayer are also fascinating reads, revealing the fate of Kislev during the apocalyptic End Times.
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Zapowiedz dodatkow ?
https://twitter.com/CAGames/status/1...069036545?s=19