Strona 13 z 26 PierwszyPierwszy ... 3111213141523 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 258

Wątek: Total War: WARHAMMER II - Dyskusja Ogólna

  1. #121
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Dalej za drogo jak na jedną frakcję. Parę miesięcy temu kupiłem za podobną kwotę leśne elfy i z perspektywy czasu tego żałuję. Norska jest za 21,50 i prędzej bym polecił właśnie to DLC.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  2. #122
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach
    Mi brakuje do szczęścia tylko Zwierzoludzi, resztę już posiadam, ale co prawda to prawda. Poczekam jeszcze chwilę na większą przecenę w okolicach 66% lub 75%. Wolę dołożyć kasę do jakiejś innej gry.

  3. #123
    Chłop Awatar Arhiz
    Dołączył
    Dec 2014
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Obecnie chciwie spoglądam na Warhammera II, czekając na promocję. Na tę chwilę męczę Attylę.
    Mam kilka pytań odnośnie odsłony Total War rozgrywającej się w świecie Wojennego Młota - ostrzegam, że jestem w tej kwestii zupełnie zielony.

    1. Jak wygląda kwestia religii i kultur? Istnieje niechęć kulturowa? Można szerzyć swoją kulturę/religię jak w Rome czy Attyli?
    2. Czy jeśli kupię Warhammera 2 i dodatek z leśnymi elfami, który jest, z tego co rozumiem, do 1, to czy będę mógł grać tymi elfami - nie mając Warhammera 1?
    3. Jak wyglądają różnice pomiędzy rasami? Mamy do czynienia naprawdę z różnymi stylami gry czy jest to bardziej kwestia kosmetyczna plus kilka modyfikatorów?

    Ps. Jak myślicie, czy Sega wyda kiedyś antologię wszystkich trzech części?

  4. #124
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Arhiz Zobacz posta
    Obecnie chciwie spoglądam na Warhammera II, czekając na promocję. Na tę chwilę męczę Attylę.
    Mam kilka pytań odnośnie odsłony Total War rozgrywającej się w świecie Wojennego Młota - ostrzegam, że jestem w tej kwestii zupełnie zielony.

    1. Jak wygląda kwestia religii i kultur? Istnieje niechęć kulturowa? Można szerzyć swoją kulturę/religię jak w Rome czy Attyli?
    2. Czy jeśli kupię Warhammera 2 i dodatek z leśnymi elfami, który jest, z tego co rozumiem, do 1, to czy będę mógł grać tymi elfami - nie mając Warhammera 1?
    3. Jak wyglądają różnice pomiędzy rasami? Mamy do czynienia naprawdę z różnymi stylami gry czy jest to bardziej kwestia kosmetyczna plus kilka modyfikatorów?

    Ps. Jak myślicie, czy Sega wyda kiedyś antologię wszystkich trzech części?
    1. Ta kwestia została całkowicie pominięta, nie ma żadnego czynnika kulturowego/religijnego.
    2. Nie możesz kupić dodatku na leśne elfy nie mając Warhammera I.
    3. Różnice między frakcjami są ogromne, jest to jeden z najlepszych atutów tej odsłony Total War'ów. Wszystkie rasy mają unikalne mechaniki, różne sposoby gry, warunki zwycięstwa, jednostki, budynki, lordów, bohaterów i wiele więcej.

    Antologia wszystkich trzech części raczej na pewno wyjdzie, ale pewnie będzie trzeba na nią poczekać do premiery Warha III.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  5. Użytkownicy którzy uznali post Hadvar za przydatny:


  6. #125
    Chłop Awatar Arhiz
    Dołączył
    Dec 2014
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Dzięki za rozwianie wątpliwości, Hadvarze. To właśnie ta różnorodność najbardziej pociąga mnie w Warhammerze, więc zakup to kwestia czasu (i ten dodatek z egipskimi szkieletami <3 ).

    Warh 3 pewnie dopiero po chińczykach.

  7. #126
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach
    Są różnice kulturowe - niektóre tereny mają "lokalną ludność", która powoduje, że nigdy się całkowicie nie zasymilują z naszym imperium i generują trochę niezadowolenia. Ale faktycznie można tego nawet nie zauważyć grająć

  8. #127
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Jest jeszcze spaczenie chaosu, wampirów i skavenów. Generuje ono niezadowolenie i powoduje straty w innych armiach.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  9. #128
    Chłop Awatar Arhiz
    Dołączył
    Dec 2014
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Niby nie za wiele, ale zawsze coś.

  10. #129
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Janek Zobacz posta
    Są różnice kulturowe - niektóre tereny mają "lokalną ludność", która powoduje, że nigdy się całkowicie nie zasymilują z naszym imperium i generują trochę niezadowolenia. Ale faktycznie można tego nawet nie zauważyć grająć
    Nie zgadzam się, to nie są różnice kulturowe. To jest zdolność naszej frakcji do asymilacji w innym terenie, np. grając jako Wysokie Elfy klimat pustynny jest dla nas zbyt surowy, to też kolonizacja takowego daje się to we znaki niezadowoleniem i zwiększonymi kosztami budowy. Tak czy inaczej, z lokalną ludnością nie ma to nic wspólnego, bo głupotą było by jak by np. orkowie tolerowali obecność ludzi na swoim terytorium.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  11. #130
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach
    Cytat Zamieszczone przez Hadvar Zobacz posta
    Nie zgadzam się, to nie są różnice kulturowe. To jest zdolność naszej frakcji do asymilacji w innym terenie, np. grając jako Wysokie Elfy klimat pustynny jest dla nas zbyt surowy, to też kolonizacja takowego daje się to we znaki niezadowoleniem i zwiększonymi kosztami budowy. Tak czy inaczej, z lokalną ludnością nie ma to nic wspólnego, bo głupotą było by jak by np. orkowie tolerowali obecność ludzi na swoim terytorium.
    Nie piszę o klimacie, tylko o tym, że na niektórych terenach w bounsach generujących spaczenie (lub jego brak) pojawia się coś co nazywa "local populace". Jak na screenie poniżej.

    528554709.jpg
    Załączone obrazki Załączone obrazki

  12. Użytkownicy którzy uznali post Janek za przydatny:


Strona 13 z 26 PierwszyPierwszy ... 3111213141523 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •