Strona 23 z 26 PierwszyPierwszy ... 132122232425 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 221 do 230 z 258

Wątek: Total War: WARHAMMER II - Dyskusja Ogólna

  1. #221
    Pysiaczek Samicka Awatar Presidente
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Jabłonna k. Warszawy
    Postów
    2 172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    206
    Otrzymał 230 podziękowań w 152 postach
    Masz w ogóle DLC z Gotrekiem i Felixem? Bo w tej chwili to są oni dodawani do magazynu White Dwarf, dla reszty będą dostępni jakoś później. To, że są na mapce i jest wydarzenie to tylko bug gry. Spróbuj odczytać wydarzenia wszystkie z listy co są. A jak się pojawia jakiś filmik to szybko go wyłączyć


    Stary nick:kujon333


  2. Użytkownicy którzy uznali post Presidente za przydatny:


  3. #222
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Ta kampania jest już stracona, niestety.

    CA trochę spaprało podczas dodawania tego dlc.

    Tak więc jeśli nie masz tego dlc z magazynu to staraj się ignorować te postacie, a najlepiej omijać je.


    Na szczęście koło 17 (czyli coś koło tygodnia) ma już być dostępne dla wszystkich. Oby CA wtedy naprawiło wszystkie usterki.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. Następujących 2 użytkowników podziękowało Ituriel32 za ten post:


  5. #223
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2019
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Dzięki za informacje Panowie

    Nie kupowałem pakietu z Gotrekiem i Felixem.

    Zaczekam jeszcze na wyjście DLC. Wierzę, że wtedy się coś naprawi i będę mógł dokończyć kampanię.

  6. #224
    Moderatorzy Lokalni Awatar Asuryan
    Dołączył
    Apr 2019
    Lokalizacja
    Ulthuan
    Postów
    572
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    569
    Otrzymał 135 podziękowań w 94 postach
    To nie ma byc DLC, a FLC - ale żeby je mieć trzeba się zarejestrować na https://access.totalwar.com/oauth/au...FZqqMu8GDpGFJF i 17-go listopada pobrać stamtąd jego kod.
    "A mówiłem, że to moja wyspa!"

    Znany tutaj także jako Cysorz.

  7. Użytkownicy którzy uznali post Asuryan za przydatny:


  8. #225
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 392
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Daję tutaj, bo jak dla nie to ważne w swoich zmianach, a i ini może się ucieszą?
    Total War: WARHAMMER II - Patch Beta

    zamieszczone przez CA_James @ 12:21PM on October 10, 2019
    We have just put a new beta live for WARHAMMER II. This addresses the below issues:

    - Fixed a soft lock that could occur when Gotrek & Felix markers could appear without owning the Gotrek & Felix DLC.
    - Fixed an issue where save games could not be loaded – this issue was more prevalent with multiplayer saves games than single player but did affect both.
    - Fixed an issue where using The Rite of Awakening would not offer any Slanns.
    - Raid region missions will no longer be issued which target horde factions.
    - Wrecker’s Point can now be correctly occupied by Norsca.
    - The Bright Wizard included in the garrison in The Red Moon Inn now correctly has access to his spells.
    - Elector Counts with high fealty are now less likely to secede.
    - Fixed an issue where choosing to stop a succession faction by force via the Empire dilemma did not result in being at war with that faction.
    - Fixed an issue where declaring war on an Elector Count would sometimes not result in a penalty to Imperial Authority being applied.

    Please note: for the multiplayer save games, there may still be a potential crash, but this will only occur if you first disable a mod and then try to load the save game in which the mod was previously used. If you haven’t removed a mod which was in the game at the point of saving, you should now be able to access the game.

    In order to opt in:
    1. Right-click on Total War: WARHAMMER II in your Steam library
    2. Click Properties and click the Betas tab
    3. In the drop-down menu, select the Version_1.7.2 option
    4. Close the window and your build will automatically update

    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  9. #226
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 392
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Mordują mi Młot strasznie, ja nie mówię o jednej nacji, gram po kolei tymi, co kiedyś i jak Mroczne Elfy dostały łupnia od szczurów, to się podłamałem^^. I to kim komp grał?
    Moim zdaniem balans ssie, moje Orki wyglądają jak kupa zielonego....
    Ja rozumiem, że się graczy słuchają, ale wszystkim się nie dogodzi.
    Może lepiej by trzeciej części Młotka nie robili?
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  10. #227
    Moderatorzy Lokalni Awatar Asuryan
    Dołączył
    Apr 2019
    Lokalizacja
    Ulthuan
    Postów
    572
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    569
    Otrzymał 135 podziękowań w 94 postach
    Może i lepiej by nie, ale jak nie oni, to kto? Poza tym cały czas liczę na grywalne Ogrze Królestwa i krasnoludy Chaosu.
    "A mówiłem, że to moja wyspa!"

    Znany tutaj także jako Cysorz.

  11. #228
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Ja tam wolę by jednak 3 część zrobili.
    A później dodali mi jeszcze Kislev, TEB, Neferatę, i 3-4 LL leśnych elfów (tu chodzi o nowe modela np. wielka ćma).

    Ogry i krasnale chaosu też mogą być przyjemne więc ich też bym przygarnął.


    I prawie zapomniałem o jeszcze większej mapie.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  12. #229
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2019
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Po aktualizacji beta odzyskałem swój save na Bretonii Wszystko śmiga.

  13. Użytkownicy którzy uznali post Kemoc za przydatny:


  14. #230
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 392
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Cytat Zamieszczone przez Cysorz Zobacz posta
    Może i lepiej by nie, ale jak nie oni, to kto? Poza tym cały czas liczę na grywalne Ogrze Królestwa i krasnoludy Chaosu.
    Hmmm....jeszcze brodate maluchy? Ogry? Jaki balans? Wg lore, to armia ogrów rozwala stary świat, a jak znowu pokombinują, to będą znowu jak z Mrocznymi Elfami po paczach, ciepłe kluchy
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

Strona 23 z 26 PierwszyPierwszy ... 132122232425 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •