Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 65

Wątek: Total War: WARHAMMER - Mortal Empires. Dyskusja ogólna

  1. #31
    Podstoli Awatar Jsatrzab
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    468
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    39
    Otrzymał 89 podziękowań w 59 postach
    Krasnoludy akurat były mocno przegięte w kampanii, ale wydaje mi się że to trochę poprawili. Ogólnie za dwa tygodnie z hakiem wychodzą TK a wraz z nimi pewnie pacz z poprawkami także jak cię bardzo nie pali to poczekaj te 3 tygodnie i zobacz jak gra będzie wtedy wyglądać :]
    Si vis pacem, para bellum

  2. #32
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Automat jest spaprany bo zabija Ci jednostki w głupich sytuacjach np.

    Atakujesz osadę która ma tylko wzmocniony garnizon lub lorda z 5 jednostkami. Szanse wygrania 70-80% więc nie ma sensu grać, więc puszczasz. Wynik zwycięstwo straty to 3-7 ludzików na oddział po za 2 ma które zostały całkowicie zniszczone.
    Zaś bitwa grana w okolicach 50-60% czyli taka wyrównana kończy się stratą całej piechoty i jazdy do walki w zwarciu.

    Szczury to dno dna.
    Poziom normalny. U mnie 2 pełne armie (mnichowie zarazy, potworności i 6-8 artylerii) kontra 1 pełna armia brodaczy (te najlepsze jednostki). W zasadzce.
    Wynik pierwsza bitwa wygrana ale zabiło mi 1 jednostkę mnichów.
    W drugiej anihilowało mi 4 mnichów (bo w armii brodaczy był jakiś bohater).
    O jakiejkolwiek bitwie 1 na 1 nie ma co w ogóle myśleć.


    Brodacze dostali już małego nerfa, a w styczniowym paczu dostaną drugi większy, a bretonia dostanie bufa.
    Jeśli chcesz pograć przyjemniej to trzeba korzystać z moda typu SFO który jakoś bardziej normuje straty z automatycznego rozstrzygnięcia.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  3. #33
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    81
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Dziękuję za wyczerpujące odpowiedzi.
    Zatem poczekam do Tomb Kings :]

  4. #34
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach
    Cytat Zamieszczone przez farin Zobacz posta
    Janek co znaczy trochę poprawili ?
    To znaczy, że te dodatkowe armie Chaosu które pojawiają się w innych miejscach niż Archaon teraz już mają wojnę z większością nacji na mapie, a nie tak jak początkowo, że się spawnowali się na drugim krańcu mapy a później pędzili przez cały świat mapę, po to żeby nas zaatakować i z nikim innym nie walczyli. Skutkiem ubocznym tej zmiany jest to, że teraz czasami giną dość szybko, jak trafią na kogoś mocnego. Ale przynajmniej nie trzeba zabijać 20 armii chaosu po kolei, bo grać się od tego odechciewało.

  5. #35
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Ja podam za przykład moją kampanie wysokimi elfami.
    Zjednoczyłem wyspę, przygarnąłem braciszka i w tedy pojawił się chaos.
    Pierwsza grupa (czyli osobna nacja sług chaosu) pojawia się zawsze między lustrią a arabią. I tak się złożyło że połowa wybrzeża Lustrii była moja, a drugie było w rękach białych rycerzy bretońskich. Co nie zmieniło faktu że wszystkie 6 armii tych sług zameldowało się pod moimi miastami, a te należące do pani nie bronione nie były wcale atakowane.
    Ale to nic w porównaniu do tego co zrobiła druga grupa (ta pojawia się między wyspą wysokich elfów, kontynentem mrocznych efów a norską). Ci 6 armiami pływali statek koło statku (z uwzględnieniem stery kontrolki) z 5 pełnymi armiami mrocznych elfów...

    Teraz te armie bardziej się rozchodzą i atakują różne nacje. Na łatwym co 1-2 z 4 atakuje gracza a pozostałe idą gdzie indziej.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  6. #36
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2016
    Postów
    12
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Moim zdaniem nie tylko w kampanii są krasnoludy przegięte... Nie dość, że mają tyle jednostek dobrej piechoty, to jeszcze tyle artylerii+ do tego dochodzą te helikoptery. Dla mnie krasnoludy i Leśne elfy są za bardzo "dopieszczone". Ale wiadomo każdy ma inne zdanie. Jeszcze brakuje tylko krasnoludów ze strzałem w ruchu + tarcza + przebicie pancerze. Czekam na takiego krasnoluda KOKSA.

  7. #37
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Ostro przesadzacie, z tymi krasnoludami, patrząc na to jak cholernie drogie są ich jednostki wszystko dobrze się równoważy, poza tym krasnoludy, jeżeli gra nimi komputer łatwo pokonać, najlepiej zagłodzić w ich paskudnych twierdzach, ale jak walczmy to przede wszystkim armia pod AP, i już mamy połowę sukcesu
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. Następujących 2 użytkowników podziękowało Hadvar za ten post:


  9. #38
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Krasnoludy mają ten problem, że bardzo łatwo jest ich flankować. Nie mają żadnej jazdy i ciężko też o jednostki do walki przeciwko niej, poza tym są dość powolne. Większość maszyn jest zbyt droga i słaba, ja używałem tylko działa i katapulty w kampanii. Na na multi brałem praktycznie zawsze samą piechotę, która faktycznie jest mocna, ale, według mnie, główną siłą są piesi strzelcy. Poza tym na plus jeszcze dałbym bardzo wysokie morale, nawet po śmierci dowódcy.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  10. Użytkownicy którzy uznali post Chaak za przydatny:


  11. #39
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Cytat Zamieszczone przez Hadvar Zobacz posta
    Ostro przesadzacie, z tymi krasnoludami, patrząc na to jak cholernie drogie są ich jednostki wszystko dobrze się równoważy, poza tym krasnoludy, jeżeli gra nimi komputer łatwo pokonać, najlepiej zagłodzić w ich paskudnych twierdzach, ale jak walczmy to przede wszystkim armia pod AP, i już mamy połowę sukcesu
    Tu chodzi o kampanie i koszta kompa nie ograniczają...
    Choć w sumie jak wyjdzie ten pacz styczniowy to się wtedy zobaczy.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  12. #40
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Cytat Zamieszczone przez Ituriel32 Zobacz posta
    Tu chodzi o kampanie i koszta kompa nie ograniczają...
    Przecież cały czas piszę o kampanii... Jeżeli walczysz z krasnalami przeciwko SI to dobrze jest również zmusić je do tego aby to one musiały podejść, komputer wtedy kompletnie się gubi.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •