Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: Bretonnia

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Bretonnia

    -Diuku Adalbercie. Nie ma mowy, bym mógł próbować sfinansować Twoje starania o Marienburg. - rzekł wściekły na Adalberta król Louen.
    -Ale...
    -Nie ma żadnego "ale". Nie możemy wykrwawiać swojego wojska na sąsiadach, skoro ledwie co zdołaliśmy pomóc Imperium. Chcesz ryzykować kolejną wojnę, gdy i tak mamy własne problemy?
    -Imperium jest teraz osłabione, mój panie. Walczą z Chaosem, mają problemy u siebie z uchodźcami z własnych księstw, a wy wolicie siedzieć bezczynnie? Niee, oj nie. Tak bogate miasto jak Marienburg musi być nasze. Tym bardziej, że jest to miasto niepodległe.
    -Niepodległe, ale nadal jest na oku innych władców. Poza tym tam żyją Elfy. Chcesz narobić nam kłopotów? Chcesz doprowadzić do wojny z Ulthuanem i Imperium? Jesteś głupcem, a teraz wynoś się z mojego pałacu, na Panią! - wstał zdenerwowany król Louen, krzycząc po Adalbercie.




    Kilka godzin później.
    Adalbert ruszał naprzód przez równiny. Nadal był wściekły po tym, czego zaznał od swojego władcy.
    -Na Panią... przeklęty Louen. Ten tchórz nie rozumie, że zajęcie Marienburga da nam taki dopływ gotówki, że w końcu będziemy mogli decydować o losach Starego Świata i to bardziej, niż zazwyczaj. Jeśli nie mogę zmusić króla do zmiany decyzji, to sam zajmę te przeklęte miasto. A nawet, jeśli będzie trzeba, to sam stworzę własne księstwo, bez tego tragicznego władcy i jego głupich doradców.


    Podjeżdżając do swojego zamku, Adalbert zauważa chmary orkowych wojowników palących mniejsze wioski wokół Twojej rodowej twierdzy.
    -Ale nim zajmę się Marienburgiem, trzeba będzie pozbyć się po raz kolejny tych dziwactw.
    Zebrawszy naprędce wałęsające się grupki rycerstwa i chłopstwa, przypuścił szarżę na hordę zielonoskórych.




    Bitwa:
    -Diuk Adalbert konno + 2x Zbrojni (2) + 2x Chłopscy Łucznicy (2) + 2x Błędni Rycerze (8) + 1x Rycerze Królestwa (3) + 3x Hołota (3) + 2x Konni Giermkowie (2) = 20
    vs
    -Herszt Girmutz + 4x Orkowe Chopaki (4) + 3x Goblińscy Wilczy Jeźdźcy (3) + 3x Łucznicy Goblinóf (3) = 10

    Mapa: L'Anguille

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #2
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Wściekłość Adalberta przelała się na zabijanych przez niego wrogów. Tnąc zielonoskórych, diuk starał się przedostać do swego zamku. Udało mu się to po szybkim wyeliminowaniu hord przeciwnika.

    Od MG:
    Brak strat. Do paru godzin pojawi się wpis I tury.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    I Tura:
    -Witaj, ukochany - rzekła do Adalberta jego kochanka, przepiękna i władająca potężną magią Marie le Fuer.
    -Witaj, moja droga. Powiedz mi łaskawie, dlaczego pozwoliłaś na atak Orków?! - powiedział wściekły Adalbert.
    -Uznałam, że przyda Ci się, byś sobie przypomniał trochę wojaczkę. W końcu od dobrych kilku lat nie walczyłeś przeciw komukolwiek. Ale to nieważne, najważniejsze są oczywiście Twoje zapędy związane z Marienburgiem, prawda?
    -Oczywiście. Na tym tchórzliwym władcy nie możemy polegać, to musimy zająć to miasto sami. Jakieś pomysły?
    -Jak najbardziej, będziemy potrzebowali armii, która zgodzi się pójść z nami na Marienburg. Bez niej nie mamy żadnych szans. - powiedziała Marie, po czym przedstawiła mu mapę Starego Świata. - Jak zapewne wiesz, w okolicy naszego zamku znajdują się ważne miasta, które niestety zostały zajęte przez Orków. Eliminując ich zyskamy sobie zwolenników do walki o Marienburg. Ponadto przydałoby się ukrócić rządy tych niegodnych Pani stworzeń. Gdzieś w okolicy musi się znajdować baza herszta Orków. Znajdź ją i zniszcz. Tylko tak zyskamy złoto, które zrabowali. Piszesz się?
    -Tak. Zrobię wszystko, co w mojej mocy, by zaprowadzić porządek na tych ziemiach i w końcu zająć Marienburg. Każdy, kto stanie nam na drodze, musi zostać zniszczony.


    "Gdyby tylko Pani wiedziała, co robimy..." - pomyślała Marie le Fuer, po czym poszła za Adalbertem w stronę wyjścia.

    Zadania:
    1. Zdobądź Almshoven i Cypel Rozbójnika.
    2. Znajdź i zabij herszta Zielonoskórych.
    3. Zgromadź 40 pkt prestiżu.


    Od MG:
    Do dyspozycji masz Zamek Diuka Adalberta na III tierze. Pamiętaj, by na bieżąco korespondować ze swoją ukochaną, Marie. Może czasem dać ciekawą misję.
    Na start masz 5000 złota, za które możesz opracowywać patenty na werbunek jednostek oraz rozbudowę miast. Pamiętaj jednak, że werbunek ograniczony jest przez prestiż, jaki posiada Twój dowódca.
    Twoja kochanka, Marie le Fuer, jest Twoim doradcą. Gdy osiągniesz 50 pkt prestiżu, możesz ją dodać do swojej armii, o ile się zgodzi.
    Masz 20 pkt prestiżu, a to Twoja armia:
    -Diuk Adalbert konno + 2x Zbrojni (2) + 2x Chłopscy Łucznicy (2) + 2x Błędni Rycerze (8) + 1x Rycerze Królestwa (3) + 3x Hołota (3) + 2x Konni Giermkowie (2) = 20/20

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Idę w stronę Almshoven (Pola A4, A6, Almshoven )
    Ostatnio edytowane przez SaperHeart ; 13-11-2017 o 12:59

  5. #5
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    II Tura:
    Na swojej drodze napotkałeś wędrowną gromadę Orków. Kolejna z tych gromad szykowała się do ataku na Twój zamek. Dowodzi nią dość opasły wódz Goblinów, Skibba Ztyłubójca, lecz jego siły nie wydają się być zbyt wielkie. Szykujesz się do walki.



    Bitwa:
    -Diuk Adalbert konno + 2x Zbrojni (2) + 2x Chłopscy Łucznicy (2) + 2x Błędni Rycerze (8) + 1x Rycerze Królestwa (3) + 3x Hołota (3) + 2x Konni Giermkowie (2) = 20
    vs
    Skibba Ztyłubójca + 6x Gobliny (6) + 4x Orkowe Chopaki (4) + 3 Uczników Goblinuf (3) + 2x Goblińscy Wilczy Jeźdźcy (2) = 15
    Mapa: L'Anguille.


    Od MG:
    Bitwa w polu A4.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #6
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Od MG:
    Kiedy gramy tę bitwę? Termin do soboty włącznie. Później odpada.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. #7
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Bitwa ta była krwawa, lecz dalsza podróż przebiegła już bez problemów. Śmierć Skibby spowodowała, że horda Zielonoskórych się rozpadła. Wzięła jednak ze sobą dość sporo żołnierzy diuka Adalberta.
    Twoja armia:
    Diuk Adalbert konno + 1x Zbrojni (1/2) + 2x Chłopscy Łucznicy (2) + 2x Błędni Rycerze (8) + 1x Rycerze Królestwa (3) + 3x Hołota (2/3) + 1x Konni Giermkowie (0/1) = 16/25

    Diuk Adalbert awansował na poziom 2, za bitwę +5 pkt. prestiżu.


    Koniec tury II.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #8
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Tura III:
    Dotarłszy do okolic Almshoven masz przed sobą hordy rabujących i mordujących żyjących mieszkańców wioski. Masz wybór, czy iść do boju, czy lepiej spróbować zwiadu.

    Armia:
    Diuk Adalbert konno + 2x Zbrojni (2) + 2x Chłopscy Łucznicy (2) + 2x Błędni Rycerze (8) + 1x Rycerze Królestwa (3) + 3x Hołota (3) + 1x Konni Giermkowie (1) = 19/25

    Złoto: 8000
    Pkt akcji: 3/3

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •