Pokaż wyniki od 1 do 10 z 25

Wątek: Dyskusja nad zasadami bitewnymi

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Dyskusja nad zasadami bitewnymi

    Zasady bitewne. O każdej zmianie będziemy informować w tym temacie.

    Wielkość jednostek: Duże
    Limit czasu: Bez limitu czasu
    Fundusze:
    Duże

    Zasady co do jednostek:
    1. Max 3 bohaterów, max 2 tych samych
    2. Czary u magów nie mogą się powtórzyć
    3. Jednostki RoR wliczają się do limitu jednostek
    4. Max 5 takie same jednostki
    5. Max 4 jednostki latające
    6. Max 2 duże stwory, Lord i Bohater nie wliczają się do limitu
    7. Limit jednostek (x): Arka Hysh (1), Czołg parowy (1), Urządzenie Mortis (1), Koło Zagłady (2), Smok (1).
    8. Zasada 1:1 - maksymalny stosunek jednostek strzeleckich do jednostek niestrzeleckich

    FAQ
    1. Co to jest jednostka "RoR" ?
    - Jednostka RoR jest to Regiments of Renown, jednostka oznaczona fioletowym kolorem będąca ulepszoną wersją podstawowego oddziału.
    2. Czy mogę mieć Lorda Maga i dwóch Bohaterów Magów ?
    - Tak, ale czary nie mogą się powtarzać
    3. O co chodzi w "Limit jednostek (x)" ?
    - Jest to podana maksymalna wartość "x" jednostek danego typu jakie możemy zwerbować przed bitwą.
    4. Czy Lord na Smoku wlicza się do "Limit jednostek (x)" ?
    - Tak, ogólnie można mieć w armii tylko jedną jednostkę typu smok. Czy to będzie Lord na Smoku czy sam "duży stwór" to możemy zwerbować tylko jedną taką jednostkę.
    5. Czy mając Lorda na Smoku mogę wziąć inne "duże stwory" nie będące smokami do Armii ?
    - Tak
    6. Jakie jednostki zaliczają się do "dużych stworów" ?
    - Wszystkie rodzaje Smoków, Olbrzymów, Mamutów, Bastiladonów, Stegadonów oraz Hydra, Shaggoth Smoczych Ogrów, Dzika Mantykora, Varghulf, Skrzydlaty Maszkaron, Cygor, Drzewiec, Pajonk Arachnarok, Dziki Karnozaur, Flamespyre Phoenix, Frostheart Phoenix, Pomiot Piekielnej Otchłani.
    7. Czy Żmij Mrozu zalicza się do smoków ?
    - Tak
    8. Na czym polega "Zasada 1:1" ?
    - Zasada polega na tym, że w skład naszej armii nie może wchodzić więcej niż 50% jednostek mających broń strzelecką. Czyli na jeden oddział piechoty do walki wręcz przypada jeden odział piechoty z bronią strzelecką. Jest to wyrażone w stosunku 1:1.
    9. Czy muszę koniecznie posiadać w swojej armii połowę jednostek mających broń strzelecką ?
    - Nie, ilość jednostek może być od 0% do 50% w armii, tak aby ona nie przekraczała stosunku jednej jednostki strzeleckiej do jednej jednostek niestrzeleckiej (1:1)
    10. Które jednostki uważa się za strzeleckie ?
    - Wszystkie, które w swoim profilu mają podane trzy wartości: "Amunicja, Zasięg, Obr. od strzału".

    Dopuszczone do bitw mapy:
    - Obrzeża Altdorfu
    - Schwartzhafen
    - Kraina Trolli
    - Przełęcz Śmierci
    - Wzgórze Zębiastej Trawy
    - Letnia Pieśń
    - Kowadło Vaula
    - Knieja Mroku


    Wytyczne do bitwy:
    - Inicjatywa - Gracz musi dążyć do interakcji z przeciwnikiem. Za inicjatywę uważany jest atak, zaczepianie harcownikami, rzucanie zaklęć, ostrzał z artylerii. Przeciwieństwem inicjatywy jest "campienie", które jest zakazane,
    - Zakazane jest tworzenie swojej obrony posiłkując się czerwoną linią, która ogranicza pole bitwy.
    - Gramy fair-play
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 15-11-2017 o 10:42
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •