Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 25

Wątek: Dyskusja nad zasadami bitewnymi

  1. #11
    Podstoli Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    439
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    48
    Otrzymał 98 podziękowań w 65 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    Nie wiem czy piechota jest tu dosłownie, czy chodziło ogólnie o jednostkę.
    Chodzi ogólnie o oddział.

  2. #12
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    969
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    312
    Otrzymał 254 podziękowań w 163 postach
    W sumie to chyba TM pierwszy zaproponował tę zasadę i jest to poniekąd spowodowane tym, że częstą praktyką na mullti, grając L. Elfami, jest branie ok 90% oddziałów strzeleckich. Ta frakcja ma coś takiego jak strzał w ruchu, więc wedle zasad wszystko gra, gdyż cały czas wykonuje agresywną czynność. Jednak takie uganianie się po całej mapie psuje rozgrywkę. Dlatego też 50% strzelców w armii powinno dać się wykazać tej rasie, jednocześnie nie powodując oskarżeń o spam oraz unikanie bezpośredniej walki.

  3. Użytkownicy którzy uznali post Pyrrus89 za przydatny:


  4. #13
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    Zasady bitewne wszystkim paszą? Bo chyba już przy nich zostaniemy i możecie zacząć trenować
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

  5. #14
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    969
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    312
    Otrzymał 254 podziękowań w 163 postach
    Chyba tak. Zasady są bardzo dobre, wypracowane na przestrzeni kilku turniejów oraz ligi, więc jest gicior.

  6. #15
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    28
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 9 podziękowań w 4 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    6. Max 2 duże stwory, Lord i Bohater nie wliczają się do limitu
    7. Limit jednostek (x): Arka Hysh (1), Czołg parowy (1), Urządzenie Mortis (1), Koło Zagłady (2), Smok (1).
    [...]
    4. Czy Lord na Smoku wlicza się do "Limit jednostek (x)" ?
    - Tak, ogólnie można mieć w armii tylko jedną jednostkę typu smok. Czy to będzie Lord na Smoku czy sam "duży stwór" to możemy zwerbować tylko jedną taką jednostkę.
    5. Czy mając Lorda na Smoku mogę wziąć inne "duże stwory" nie będące smokami do Armii ?
    - Tak
    Żeby doprecyzować od razu, a nie w FAQ, dodałbym do punktu 7: "Do limitu na smoki WLICZAJĄ SIĘ również wierzchowce Lorda/ bohaterów"
    Dalej, co do punktu 5. FAQ - rozumiem, że dodatkowe 2 duże stwory poza lordem na smoku, skoro w myśl zasady nr 6. Lord/bohater nie wlicza się do limitu. Czyli np. Malekith na smoku + 2 hydry przejdą?
    I ostatnie, Terrorgheist jest smokiem czy nie?

  7. #16
    Łowczy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Ciechanów
    Postów
    147
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    141
    Otrzymał 22 podziękowań w 16 postach
    Uznaliśmy, że Terrorgheist nie jest smokiem, ze względu na to, że magiczne pociski Terrorgheista są słabsze od zwykłych smoczych, oraz ze względu na to że wampirom brakuje silnych jednostek do walki z dużymi.

    A co do pierwszego pytania to myślę, że rzeczywiście, warto by się zastanowić nad tą zasadą. Może by zrobić tak że jeżeli w armii jest smok (niezależnie czy to lord czy nie), to możemy wziąć tylko 1 dużą jednostkę poza nim?


    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #17
    Podkomorzy Awatar tuff_gru
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    1 251
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    312
    Otrzymał 346 podziękowań w 166 postach
    btw jest jakis limit na ilosc artylerii?

  9. #18
    Herold Północy Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 571
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 471
    Otrzymał 914 podziękowań w 636 postach
    Nie, ale raczej nikt nie jest na tyle szalony, by brać samą artylerię i próbować taką armią grać

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #19
    Podstoli Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    439
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    48
    Otrzymał 98 podziękowań w 65 postach
    Cytat Zamieszczone przez Hadvar Zobacz posta
    Uznaliśmy, że Terrorgheist nie jest smokiem, ze względu na to, że magiczne pociski Terrorgheista są słabsze od zwykłych smoczych, oraz ze względu na to że wampirom brakuje silnych jednostek do walki z dużymi.

    A co do pierwszego pytania to myślę, że rzeczywiście, warto by się zastanowić nad tą zasadą. Może by zrobić tak że jeżeli w armii jest smok (niezależnie czy to lord czy nie), to możemy wziąć tylko 1 dużą jednostkę poza nim?
    IMO, nie jest to potrzebne ponieważ smok + 2 duże stwory nie są aż tak ciężkie do pokonania, ponieważ taka kompozycją zabiera około 1/2 funduszy.

    Co do zasad: po to jest FAQ aby sprostował wszelkie niejasności, a zasady powinny być opisane w prosty sposób aby były zrozumiałe. Jeżeli są wątpliwości to po to jest FAQ

  11. #20
    Administrator Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 020
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    191
    Otrzymał 187 podziękowań w 121 postach
    Proppnuje wyrzucic bohaterow z wyjatku dla duzych stworow. W przypadku Jaszczurek to ograniczenie nic nie daje, bo mozna wziac 5 duzych (lord, 2xboh, 2x duze)
    Masz pytania odnośnie multiplayera w Total War: Warhammer? Napisz do mnie!

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •