Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 25

Wątek: Dyskusja nad zasadami bitewnymi

  1. #11
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    Nie wiem czy piechota jest tu dosłownie, czy chodziło ogólnie o jednostkę.
    Chodzi ogólnie o oddział.

  2. #12
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    W sumie to chyba TM pierwszy zaproponował tę zasadę i jest to poniekąd spowodowane tym, że częstą praktyką na mullti, grając L. Elfami, jest branie ok 90% oddziałów strzeleckich. Ta frakcja ma coś takiego jak strzał w ruchu, więc wedle zasad wszystko gra, gdyż cały czas wykonuje agresywną czynność. Jednak takie uganianie się po całej mapie psuje rozgrywkę. Dlatego też 50% strzelców w armii powinno dać się wykazać tej rasie, jednocześnie nie powodując oskarżeń o spam oraz unikanie bezpośredniej walki.

  3. Użytkownicy którzy uznali post Pyrrus89 za przydatny:


  4. #13
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Zasady bitewne wszystkim paszą? Bo chyba już przy nich zostaniemy i możecie zacząć trenować
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  5. #14
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Chyba tak. Zasady są bardzo dobre, wypracowane na przestrzeni kilku turniejów oraz ligi, więc jest gicior.

  6. #15
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    26
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 7 podziękowań w 3 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    6. Max 2 duże stwory, Lord i Bohater nie wliczają się do limitu
    7. Limit jednostek (x): Arka Hysh (1), Czołg parowy (1), Urządzenie Mortis (1), Koło Zagłady (2), Smok (1).
    [...]
    4. Czy Lord na Smoku wlicza się do "Limit jednostek (x)" ?
    - Tak, ogólnie można mieć w armii tylko jedną jednostkę typu smok. Czy to będzie Lord na Smoku czy sam "duży stwór" to możemy zwerbować tylko jedną taką jednostkę.
    5. Czy mając Lorda na Smoku mogę wziąć inne "duże stwory" nie będące smokami do Armii ?
    - Tak
    Żeby doprecyzować od razu, a nie w FAQ, dodałbym do punktu 7: "Do limitu na smoki WLICZAJĄ SIĘ również wierzchowce Lorda/ bohaterów"
    Dalej, co do punktu 5. FAQ - rozumiem, że dodatkowe 2 duże stwory poza lordem na smoku, skoro w myśl zasady nr 6. Lord/bohater nie wlicza się do limitu. Czyli np. Malekith na smoku + 2 hydry przejdą?
    I ostatnie, Terrorgheist jest smokiem czy nie?

  7. #16
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Uznaliśmy, że Terrorgheist nie jest smokiem, ze względu na to, że magiczne pociski Terrorgheista są słabsze od zwykłych smoczych, oraz ze względu na to że wampirom brakuje silnych jednostek do walki z dużymi.

    A co do pierwszego pytania to myślę, że rzeczywiście, warto by się zastanowić nad tą zasadą. Może by zrobić tak że jeżeli w armii jest smok (niezależnie czy to lord czy nie), to możemy wziąć tylko 1 dużą jednostkę poza nim?
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  8. #17
    Moderatorzy Globalni Awatar tuff_gru
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    1 461
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    584
    Otrzymał 439 podziękowań w 227 postach
    btw jest jakis limit na ilosc artylerii?

  9. #18
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Nie, ale raczej nikt nie jest na tyle szalony, by brać samą artylerię i próbować taką armią grać

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #19
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Hadvar Zobacz posta
    Uznaliśmy, że Terrorgheist nie jest smokiem, ze względu na to, że magiczne pociski Terrorgheista są słabsze od zwykłych smoczych, oraz ze względu na to że wampirom brakuje silnych jednostek do walki z dużymi.

    A co do pierwszego pytania to myślę, że rzeczywiście, warto by się zastanowić nad tą zasadą. Może by zrobić tak że jeżeli w armii jest smok (niezależnie czy to lord czy nie), to możemy wziąć tylko 1 dużą jednostkę poza nim?
    IMO, nie jest to potrzebne ponieważ smok + 2 duże stwory nie są aż tak ciężkie do pokonania, ponieważ taka kompozycją zabiera około 1/2 funduszy.

    Co do zasad: po to jest FAQ aby sprostował wszelkie niejasności, a zasady powinny być opisane w prosty sposób aby były zrozumiałe. Jeżeli są wątpliwości to po to jest FAQ

  11. #20
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Proppnuje wyrzucic bohaterow z wyjatku dla duzych stworow. W przypadku Jaszczurek to ograniczenie nic nie daje, bo mozna wziac 5 duzych (lord, 2xboh, 2x duze)
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •