Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718
Pokaż wyniki od 171 do 173 z 173

Wątek: Thrones of Britannia - Dyskusja ogólna/spekulacje

  1. #171
    Moderatorzy Globalni Awatar Eutyches
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Zewnętrzne Krainy
    Postów
    571
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    196
    Otrzymał 197 podziękowań w 130 postach
    Wróciłem do rozgrywki i powiem szczerze, że dziwię się że tak małe jest zainteresowanie tą grą.
    Możliwe, że ludzie zapomnieli w czym była moc tej serii.
    Dla mnie grającego na bieżąco we wszystkie tytuły, granie średniowiecznymi potomkami Celtów(?) jest powrotem do dawnych gier z serii Total War.
    Nie mówiąc o tym, że nie trzeba tutaj uciekać się do modów, by poczuć duch średniowiecza na mapie bitewnej, oczywiście w stopniu na ile pozwala engine gry.

    [IMG][/IMG]

    Dawniej Eutyches z rangą kotołak 2008/09 do 2014 roku//Gdzie indziej, zwany Nobanion, tym bardziej kotołak

  2. #172
    Stolnik Awatar ( ͡º ͜ʖ ͡º)
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    812
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    96
    Otrzymał 45 podziękowań w 33 postach
    Cytat Zamieszczone przez Eutyches Zobacz posta
    Wróciłem do rozgrywki i powiem szczerze, że dziwię się że tak małe jest zainteresowanie tą grą.
    W dniu premiery gra była niegrywalna, więc wielu graczy od razu ją skreśliło. Po kilku patchach mamy to co teraz, czyli niezbyt rozbudowaną, mało zróżnicowaną, ale za to dopracowaną i zbalansowaną grę, tylko że ci którzy zrazili się na początku, już raczej nie dali jej drugiej szansy, tym bardziej że później wyszło Three Kingdoms, a w międzyczasie pojawiały się kolejne dodatki do Rome 2 i WH2. Poza tym mała różnorodność contentu jest dużym problemem. W Thrones of Britannia mamy kilka typów jednostek tj. szermierze, topornicy, włócznicy, jazda i strzelcy. Dzięki temu łatwiej jest zachować balans pomiędzy poszczególnymi jednostkami, a AI nie jest aż tak głupie jak w innych grach. Niestety przeciętny gracz woli WH2 gdzie zostaje zasypany przez spam nowych, zróżnicowanych frakcji, jednostek i nowych mechanik, które przeważnie są niezbalansowane, nieprzemyślane i przede wszystkim, niedostosowane do możliwości AI, które kompletnie głupieje na polu bitwy.

  3. Następujących 2 użytkowników podziękowało ( ͡º ͜ʖ ͡º) za ten post:


  4. #173
    Moderatorzy Globalni Awatar Eutyches
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Zewnętrzne Krainy
    Postów
    571
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    196
    Otrzymał 197 podziękowań w 130 postach
    Cytat Zamieszczone przez ( ͡º ͜ʖ ͡º) Zobacz posta
    Dzięki temu łatwiej jest zachować balans pomiędzy poszczególnymi jednostkami, a AI nie jest aż tak głupie jak w innych grach.
    Oj nie jest, właśnie skończyłem bitwę, w każdej innej grze z palcem w ...nosie bym sobie poradził, a tutaj jest jak lubią pisać pewni gracze - zabugowane, że hoho....Mi takie zabugowanie^^ odpowiada...Wygrywanie ma tutaj smak satysfakcji.
    niezbyt rozbudowaną, mało zróżnicowaną,
    Czy ja wiem? Każda nacja ma wzorem starych totali swoich "komandosów"...Różnią się od innych, no nie wiem ale jakoś mi to odpowiada...

    Dawniej Eutyches z rangą kotołak 2008/09 do 2014 roku//Gdzie indziej, zwany Nobanion, tym bardziej kotołak

Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •