Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: European High Middle Ages 1.3 [Age of Charlemagne]

  1. #1
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach

    European High Middle Ages 1.3 [Age of Charlemagne]


    Miguel_80 znany z wcześniejszych, średniej wielkości prac do Attyli, wydał pierwszą wersję swojego ambitniejszego projektu obejmującego cały dodatek Age of Charlemagne. Kampania European High Middle Ages rozpoczyna się w roku 1004. Punkt ten daje opcję odegrania scenariusza historii na wiele odmiennych sposobów ze względu na dużą ilość wówczas nowo powstałych lokalnych potęg i względny spokój w Europie, stwarzający możliwość swobodniejszych wyborów kierunków poszerzania granic.

    Póki co modyfikacja dokonuje zmian jedynie w warstwie kampanii. Nowe jednostki mają nadciągnąć w następnych aktualizacjach.

    Link do pobrania (Steam)

    Grywalne frakcje:

    - Królestwo Francji
    - Kalifat Kordoby
    - Królestwo Leon
    - Hrabstwo Kastylii
    - Królestwo Pampeluny
    - Hrabstwo Barcelony
    - Księstwo Normandii
    - Hrabstwo Flandrii
    - Królestwo Wessex
    - Księstwo Saksonii
    - Księstwo Bawarii

    Screeny:
    Spoiler: 










    Źródła: temat na Total War Center, Steam.
    Ostatnio edytowane przez Polemajos ; 13-02-2018 o 21:15
    ,,Vae Victis"


  2. #2
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Miguel_80 zamierza usunąć jednolicie żółte i czerwone ubiory żołnierzy oraz inne w nich niedociągnięcia. W ich miejsce wprowadzi rodzaje osłony torsu zbliżone wyglądem do tych historycznych. U jednostek można też się spodziewać pewnych zmian przy tarczach.

    Przykłady:
    Spoiler: 
    Poborowi włócznicy przed modyfikacją:

    Poborowi włócznicy po modyfikacji:

    Włócznicy przed modyfikacją:

    Włócznicy po modyfikacji:

    Uzbrojeni włócznicy przed modyfikacją:

    Uzbrojeni włócznicy po modyfikacji:
    ,,Vae Victis"


  3. #3
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Od końcówki stycznia Miguel dokonał dwóch aktualizacji European High Middle Ages. Na pierwszą z nich składa się zmodyfikowanie 172. plików VariantMesh, dzięki czemu część jednostek posiada teraz uzbrojenie o ulepszonym wyglądzie. Druga czyni Księstwo Aragonii grywalną frakcją i łączy Królestwa Wessex oraz Mercji w jedno państwo - Królestwo Anglii, z Nortumbrią jako wasalem. Miguel zapisał jeszcze, że wprowadza ona zmiany w rosterach - nie wynika jednak z jego posta nic więcej. Jeszcze przed wydaniem tych dwóch aktualizacji przerobiono po trochu takie elementy, jak religia i technologia, a także prestiż gracza.
    W planach znajduje się wdrożenie kilku skryptów, w tym jednego determinującego powstanie normańskiego Królestwa Anglii po zajęciu odpowiednich prowincji przez Księstwo Normandii. Istnieje też możliwość, że cały czas opracowywane są grupy militarne.

    Wyposażenie jednostek po modyfikacji plików VariantMesh:
    Spoiler: 






    Księstwo Aragonii, Wessex, Mercja, Królestwo Anglii:
    Spoiler: 







    ,,Vae Victis"


  4. #4
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Z powodu wprowadzenia nowego steamowego Mod Managera Miguel nie może zaktualizować pliku .pack modyfikacji, dlatego utworzył on odrębną stronę na Steam, z której można pobrać najnowszą wersję European High Middle Ages - 1.3.

    Nowości w v1.3:
    - rebalans rosterów jednostek niektórych frakcji
    - w sumie 8 jednostek
    - wprowadzenie więcej zmodyfikowanych plików VariantMeshDefinition (dalsze ulepszanie wyglądu uzbrojenia)
    - dodanie kilku nowych skryptów

    W poprzedniej wersji moda, 1.2, o czym nie pisałem, dodano jeszcze 6 jednostek, a aktualizacja 1.1 wdrożyła znaczące frakcje do trybu bitewnego i zaaplikowała więcej rosterów jednostek.

    Screeny z wersji 1.3, zapewne pokazujące polepszone uzbrojenie, może nowe jednostki i jeden ze świeżych skryptów (na ostatnim zrzucie ekranu; uwolnienie Królestwa Kastylii spod zależności od Królestwa Pampeluny):
    Spoiler: 






    ,,Vae Victis"


  5. #5
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Nie zawarłem pewnej rzeczy w poprzednich postach, więc dopiszę ją teraz: wersja 1.0 wprowadziła wszystkie państwa kampanii modyfikacji jako grywalne. Podzielono je w menu selekcji rozgrywki w taki sposób, że w każdej jej zakładce wybierane są kampanie nacji z konkretnego rejonu, np. Włoch, czy Irlandii.

    Dziś Miguel_80 zaktualizował wygląd wszystkich przywódców frakcyjnych z menu wyboru kampanii. Od teraz prezentują się oni w nim, tak jak w rozgrywce.

    Przykłady:

    Księstwo Bawarii:

    Księstwo Normandii:

    Emirat Sycylii:
    ,,Vae Victis"


  6. #6
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Dokonano pewnych zmian: Miguel usunął niektóre z hełmów i podmienił część tekstur przypisanych do tarcz:

    ,,Vae Victis"


  7. #7
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Wdrożenie następnej aktualizacji zajmie trochę czasu - Miguel musi zakończyć pewne prace przy innych modach, aby ruszyć pełną parą z European High Middle Ages. Wersja 1.4 ma być skupiona przede wszystkim wokół nowych skryptów dla wydarzeń historycznych, które będą wymagać utworzenia odpowiednich dla nich jednostek.
    ,,Vae Victis"


  8. #8
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Takie drobnostki; Miguel jest w trakcie usuwania bądź zmniejszania jego zdaniem bezsensownych kar w kampanii. Do tej pory obniżył wartości tych za wysokie poziomy trudności. Oto screen:

    ,,Vae Victis"


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •