Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 26

Wątek: Temat uzupełniający do zasad Kampanii.

  1. #11
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Tak na to nie spojrzałem,choć z drugiej strony żądanie 20 000 przy najprawdopodobniej,zupełnym braku armii zaczepnej zakrawa o szaleństwo a chyba nie zakładamy że każdy władca neutralnego państwa jest szaleńcem . Ewentualnie można by w ogóle nie narzucać odgórnych sum i zostawić to do negocjacji między graczem a Tobą i wartość byłaby zależna wyłącznie od sytuacji i umiejętności dyplomatycznych.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Il Duce za przydatny:


  3. #12
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach
    Bardziej o tym czy kontynuacja walki jest opłacalna decydowałby dowódca wojsk na mapie Avasil. Jeżeli neutralnemu państwu zostanie ostatnia prowincja a gracz będzie chciał z nim pokoju to raczej nie z dobrego serca a zmusi go do tego sytuacja geopolityczna.Nie opłaca się zaprzestawać podboju w tak korzystnym położeniu. A jeżeli gracz ma jednak problemy i zabiega o pokój to państwo neutralne wyczuwa swoją szansę i prosi o zwrot podbitych prowincji albo dużą sumę odszkodowania.


    Btw. Duce możesz powoli wczuć się w jakiegoś dowódcę państwa neutralnego i obmyślać strategie na bitwę w ciężkim położeniu

  4. #13
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Z dobrego serca na pewno nie ale mimo wszystko ja bym tu nie narzucał sum tylko zostawił to do negocjacji bo to po namyśle wydaje mi się najlepszym rozwiązaniem.

    PS: Tak,to może być ciekawe bo widzę,że są przedstawiciele każdej grupy kulturowej do grania .
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  5. #14
    Cześnik Awatar BolesławZapomniany
    Dołączył
    Sep 2016
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    227
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    45
    Otrzymał 50 podziękowań w 35 postach
    Czy można zwasalować państwo neutralne?

  6. #15
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    A zasady się czyta ? Można, jeśli została im ostatnia prowincja.
    Turnieje :
    I,II,III & IV sezon ligi Rome 2
    Krwawe igrzyska
    Bursztynowy szlak 2v2
    Forumowa liga gwinta sezon I & II
    Turniej imienia x71 Medieval 2 - III miejsce
    Medievalowy turniej Galzaga - I miejsce

    Kampanie online :
    KO 38
    Wielka kampania antyczna 1.0 - Swebowie
    Wielka kampania antyczna 1.2 - Icenowie
    Oderint, dum metuant - Kimmeria

    Międzynarodowe :
    Cup of Nations 2017 - Armenia
    Cup of Nations 2018 - Icenowie
    Cup of Nations 2019 - Macedonia

  7. #16
    Cześnik Awatar BolesławZapomniany
    Dołączył
    Sep 2016
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    227
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    45
    Otrzymał 50 podziękowań w 35 postach
    Czyta, ale jest ich dużo, więc ciężko spamietac.

  8. #17
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Czy budynki wojskowe musimy rozwijać stopniowo, jak prowincje? Tzn. czy startujemy z budową z poziomu 1, potem w kolejnej turze 2 itd?

    Czy na starcie mamy 1 Nafpaktos? Jest domyślnie wymagany do utrzymania floty, więc skoro mamy flotę....

  9. #18
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach
    zniosłem zapis że port jest wymagany do utrzymania floty.Nie ma tego w zasadach. Napfakos potrzebne są nam teraz do werbowania nowych statków. Budynki wojskowe budujemy stopniowo. Jedyne budynki które nie trzeba budować stopniowo są podobnie jak wka te od wydobycia i przemysłu.

  10. #19
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Mam pytanie o pole "Przychody i rozchody bez modyfikatora".

    Odczytuję je jako sygnał dla Gracza czy prowadzi zbalansowaną politykę rozwoju, ale może jest inaczej...
    Jaka informacja nam się tam wyświetla?

    Czy rozchody również podlegają jakimś modyfikatorom?

    Czy jest gdzieś w Arkuszu pole z którego można odczytać sumaryczny Przychód przed nałożeniem modyfikatorów?

  11. #20
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach
    Robiąc już arkusze tury 1 dla państw neutralnych zaobserwowałem mały błąd w formule skarbca końcowego. W turze 0 nie.ma to znaczenia. W turze 1 za to zmienię dla.was okna i będzie to wyglądało następująco:
    Będzie pokazana suma przychodów bez modyfikatorów
    Następnie suma przychodów z modyfikatorami
    No i 3 okno będzie wskazywał stan końcowy skarbca.
    Rozchody nie podlegają modyfikatorom.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •