Strona 5 z 7 PierwszyPierwszy ... 34567 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 62

Wątek: [DLC] Pustynne Królestwa - Culture Pack

  1. #41
    Podstoli Awatar Sanvone
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    411
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    21
    Otrzymał 55 podziękowań w 26 postach
    W setkach i tak nie będziesz rekrutował bo jest limit armii . Po za tym każdy w singlu dochodzi w pewnym momencie do etapu kiedy ma kasy jak lodu. No i ja sam nigdy nie lubiłem rushować na początku tylko wolałem najpierw się trochę rozbudować a dopiero potem zgnieść oponentów.
    A będę. Ponieważ jednostki można łączyć (co na dłuższą metę powoduje szybszą kumulację doświadczenia na nich), a w ich miejsce po pewnym czasie wchodzą uzupełnienia z bonusowymi poziomami od Generała . Dodatkowo resztki bez doświadczenia po łączeniu (<30% stanu) najzwyczajniej rozwiązuje bo szkoda mi czekać na ich uzupełnienie i płacić utrzymanie. A no i armia zwykle jest pełna w przeciągu tury.

    Wiem o czym mówisz bo niemal każdy tak gra. W sumie nie znam nikogo innego co by rushował kampanię (co wbrew pozorom ma swoje zalety bo wtedy każda tura jest bardziej intensywna i trwa o wiele dłużej niż w przypadku przeklikiwaniu tur w oczekiwaniu na... Jak jeszcze dodałem żonglowanie generałami (gram bez modów) to zaczął Romek mi się o wiele bardziej podobać i dużo bolących mechanik nabrało sensu).

    Dlatego zwykle jak gram to wyszukuję frakcje w których będę w stanie wyrekrutować 3-4 jednostki za około 1200 i mniej. Najlepiej jak te jednostki nie wymagają jeszcze zaawansowanej infrastruktury - bardzo to przyśpiesza podbój. U frakcji posiadających dodatkowe tradycje armii (Niepowstrzymana Horda) działa to ślicznie.

    W przypadku Numidii interesuje mnie jakie wymagania będzie posiadała jednostka Slave Infantry i czy da się w oparciu o nich coś bzdurnego ugrać : ). U Kuszytów trochę ciężej bo mniej T1 jednostek ale może ich T2 wariant jednostki z poprzedniego zdania będzie tylko ciutek droższy.

    Pozdrawiam

    Mój kanał Youtube (Seria Total War, XCOM: Enemy Within, Age of Wonders 3, Mass Effect 3 Multiplayer)

  2. #42
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Wczorajszy stream z kampanii Masesyliami: https://m.twitch.tv/videos/233729464

    Nagranie let's playu w rozgrywkę Masesyliami:

    ,,Vae Victis"


  3. #43
    Wojski Awatar Xantor
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 6 podziękowań w 6 postach
    Cytat Zamieszczone przez Sanvone Zobacz posta
    A będę. Ponieważ jednostki można łączyć (co na dłuższą metę powoduje szybszą kumulację doświadczenia na nich), a w ich miejsce po pewnym czasie wchodzą uzupełnienia z bonusowymi poziomami od Generała . Dodatkowo resztki bez doświadczenia po łączeniu (<30% stanu) najzwyczajniej rozwiązuje bo szkoda mi czekać na ich uzupełnienie i płacić utrzymanie. A no i armia zwykle jest pełna w przeciągu tury.
    przecież nie wyszkolisz całej armi bez łączenia oddziałów od kilku generałów w ciągu tury lub bez najemników, swoją drogą do szybkiego podboju to właśnie najemnicy sie najlepiej nadają gdyż w tej samej turze już możesz zaatakować i równie szybko uzupełnisz braki nowymi oddziałami

  4. #44
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. Użytkownicy którzy uznali post Arroyo za przydatny:


  6. #45
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Przy tym nowym DLC dopiero w pełni do mnie dociera, jaką CA odwalało żenadę wrzucając frakcje z 1-2 unikatowymi jednostkami(Syrakuzy bez żadnej). Z takim podejściem od samego początku jak przy tym nowym DLC, mogłaby naprawdę wyjść świetna gra na wiele lat.

  7. Następujących 2 użytkowników podziękowało Pyrrus89 za ten post:


  8. #46
    Podstoli Awatar Sanvone
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    411
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    21
    Otrzymał 55 podziękowań w 26 postach
    Cytat Zamieszczone przez Xantor Zobacz posta
    Cytat Zamieszczone przez Sanvone
    A będę. Ponieważ jednostki można łączyć (co na dłuższą metę powoduje szybszą kumulację doświadczenia na nich), a w ich miejsce po pewnym czasie wchodzą uzupełnienia z bonusowymi poziomami od Generała . Dodatkowo resztki bez doświadczenia po łączeniu (<30% stanu) najzwyczajniej rozwiązuje bo szkoda mi czekać na ich uzupełnienie i płacić utrzymanie. A no i armia zwykle jest pełna w przeciągu tury.
    przecież nie wyszkolisz całej armi bez łączenia oddziałów od kilku generałów w ciągu tury lub bez najemników, swoją drogą do szybkiego podboju to właśnie najemnicy sie najlepiej nadają gdyż w tej samej turze już możesz zaatakować i równie szybko uzupełnisz braki nowymi oddziałami
    Ostatnie zdanie odnosi się do przedostatniego zdania. Pełna w znaczeniu - uzupełniona. Najemnicy nie są źli ale drodzy dlatego nie idealni do akumulowania doświadczenia. A ja lubię swoje hordy z rekrutami uzbrojonymi w maczugi na 6-7 poziomie doświadczenia.

    Ciekawi mnie czy te Pustynne Rydwany będą czymś więcej jak ciekawostką pokroju rydwanów u Icenów.

    Mój kanał Youtube (Seria Total War, XCOM: Enemy Within, Age of Wonders 3, Mass Effect 3 Multiplayer)

  9. #47
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach
    Cytat Zamieszczone przez Pyrrus89 Zobacz posta
    Przy tym nowym DLC dopiero w pełni do mnie dociera, jaką CA odwalało żenadę wrzucając frakcje z 1-2 unikatowymi jednostkami(Syrakuzy bez żadnej). Z takim podejściem od samego początku jak przy tym nowym DLC, mogłaby naprawdę wyjść świetna gra na wiele lat.
    Święte słowa. I to na 1/3 tych frakcji trzeba było kupić dwie mocno średnie kampanie.

    Przy okazji, tak samo na "odwal się" zrobiony jest Gniew Sparty gdzie nie dość, że 3 frakcje są takie same to jeszcze nie ma grywalnej Persji, która mogłaby uratować tą kampanię.

    Cytat Zamieszczone przez Sanvone Zobacz posta
    Ciekawi mnie czy te Pustynne Rydwany będą czymś więcej jak ciekawostką pokroju rydwanów u Icenów.
    Zaatakuj Garamantów albo Nesamontów (te dwa pustynne państwa pod Libią i Cyrenajką) to je zobaczysz, o ile to ta jednostka. Jeżeli dobrze pamiętam to są to lekkie rydwany z oszczepami.

  10. #48
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    CA nigdy nie przestaje zaskakiwać swoją.... wyobraźnią. Stworzyć takiego potwora jak Kusz.... mają fantazję

    Ogólnie jestem zadowolony. Dodatek wprowadził do multi dwie solidne frakcje: Nabatea i Saba (Nabatea idealnie się wpasowała w moje oczekiwania ), jedną słabą : Numidia (aczkolwiek mam na nią pomysł, zobaczymy czy ten skład będzie skuteczny ) i OP potwora, chory czołg Sabę. Spójrzcie na statystyki 3 ostatnich szermierzy, a zwłaszcza najdroższych ... CA za dużo czarnej pantery się oglądało

  11. #49
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Na razie zobaczyłem Kusz i abstrahując od historyczności jednostek tego państwa, to trzeba stwierdzić, że wyglądają przepięknie, jakby z innej gry. Nowe typy hełmów, tarczy oraz ich wzornictwa, nie zapominając o unikatowych kolczugach(?). Sama ta jedna frakcja przebija przeciętną paczkę, którą otrzymywaliśmy w dotychczasowych DLC. I racja, Kusz będzie teraz zmorą barbarzyńskich spamerów mieczowych.

    Jeszcze jedna ciekawostka: topornicy dostali nową animację walki, albo przynajmniej ja jej nigdy wcześniej nie widziałem.

    Idę przeglądać kolejne nacje

    Edit: Każde państwo jest inne i to chyba największy plus nowej zawartości. Np. grając Sabą trzeba będzie przestawić się na wielbłądy, bo takiej typowej kawalerii za bardzo nie posiadają.
    Ostatnio edytowane przez Pyrrus89 ; 08-03-2018 o 19:11

  12. #50
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach
    Co do nowego dodatku, to tak jak przedmówca mam raczej pozytywne wrażenia, choć także parę uwag. Póki co, to rozegrałem parę tur Nabatejczykami i parę tur Kuszytami i po kilka potyczek z kompem każdą z 4 frakcji.

    Do plusów na pewno należy nowy system celów rozdziałów - Kusz ma swoje unikatowe - najpierw trzeba zyskać 3 partnerów handlowych, a potem podbić Egipt. Z kolei Nabatea ma randomowe, tradycyjnie ze swoimi misjami. Cieszy także dużo nowych dylematów - to skończyły się barwniki na farbkę, to rodzina nubijskiego szlachcica chce piramidkę, to jest jeszcze dylemat co do wylewu Nilu. Wreszcie, plusem są również jednostki: każda nacja jest inna i to znacząco - choć historyczność ich zestawu w przypadku Saby mocno kuleje (co do innych to się nie wypowiadam, bo aż tak dobrze się nie znam).

    Co do wad, właściwie to Kuszyci powinni mieć swoje modele agentów - przykładowo, zamiast murzyna z lamparcią skórą który jest herosem w Egipcie, mają oni tych samych herosów co Kartagina i reszta nacji pustynnych. Trafiają się również byki w spolszczeniu, np. w opisie Nabatei na ekranie startowym mamy Judów, których to tłumacz nie skojarzył z Żydami.

    Po uszach powinno dostać jeszcze FLC z kobietami. Ciekawi mnie, jak to się stało, że przedstawicielka greko-macedońskiej elity politycznej ptolemejskiego Egiptu ma ciemną karnację... :/
    20180308234140_1.jpg

    PS. Kleopatra też nie za bardzo wygląda na Macedonkę...
    kleo.jpg

  13. Następujących 3 użytkowników podziękowało Krwawy_Baron za ten post:


Strona 5 z 7 PierwszyPierwszy ... 34567 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •