Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Gra Nabatejczykami

  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Gra Nabatejczykami

    Temat o grze Nabatejczykami.

    Wspólne cechy kultury pustynnych królestw:

    - Pustynni wojownicy: Premia do morale podczas bitew pustynnych oraz do dochodów z rolnictwa

    - Zakorzenione tradycje: Kara do tempa opracowywania technologii


    Główne cechy kampanii lub bitew:
    Spoiler: 
    - Wpływy helleńskie: możliwość werbowania do bitew jednostek wywodzących się z Grecji
    - Kupcy z Jedwabnego Szlaku: Premia do handlu i dyplomacji
    - Utalentowani murarze: premie do budynków i umocnień
    - Przyjaciele Rzymu: premia do stosunków dyplomatycznych z frakcjami i sojusznikami rzymskimi
    - Rzymskie taktyki: część lokalnych jednostek może formować rzymskie szyki lub korzystać z umiejętności rzymskich armii.


    Cechy frakcyjne:
    Spoiler: 
    - Budujący w kamieniu: Szybsza i tańsza rozbudowa głównej ścieżki rozwoju osady
    - Handlarze kadzidłem: Premia do dochodów z handlu kadzidłem



    Roster jednostek:

    Litera ,,T" to skrót od ,,Tier"; chodzi tu o poziom zaawansowania, sprawności w boju jednostki. Cyfra obok ,,T" określa, który jest to poziom: pierwszy, drugi, trzeci, czy czwarty - im on wyższy, tym silniejszy jest oddział.

    Piechota do walki w zwarciu:

    T1: Pustynni poborowi

    T2: Nabatejscy miecznicy

    T2: Nabatejscy wojownicy z toporami

    T3: Miecznicy z arystokracji

    Piechota z włóczniami:

    T1: Poborowi włócznicy

    T2: Gwardia karawany

    T2: Hoplici pustynni

    T3: Uzbrojeni hoplici pustynni

    T3: Ciężkozbrojni włócznicy pustynni

    T4: Gwardia pałacowa Rekem

    Falangici:

    T2: Pustynni falangici

    T3: Nabatejscy falangici z thorax (napierśnikami)

    Piechota miotająca:

    T1: Procarze

    T1: Poborowi oszczepnicy

    T2: Ludzie plemienia

    T3: Lekkozbrojni peltaści nabatejscy

    T3: Ciężkozbrojni łucznicy nabatejscy

    Jazda szturmowa:

    T3: Ciężkozbrojni lansjerzy pustynni

    T4: Pustynni katafrakci helleńscy


    Jazda do walki w zwarciu:

    T1: Jazda pustynna

    T2: Włócznicy na wielbłądach

    T2: Jazda arabska

    T3: Uzbrojona jazda pustynna

    T3: Szlachetna jazda nabatejska

    T3: Uzbrojeni włócznicy na wielbłądach

    Jazda miotająca:

    T2: Łucznicy na wielbłądach

    Jednostki specjalne:

    T2: Rydwany pustynne

    T4: Rydwany z kosami
    Ostatnio edytowane przez Polemajos ; 08-03-2018 o 19:08

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •