Strona 64 z 64 PierwszyPierwszy ... 1454626364
Pokaż wyniki od 631 do 633 z 633

Wątek: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....

  1. #631
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2021
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam, mam pytanie lekkie modyfikowanie moda Gothic Total War 2.6.1 - Gram najemnikami i autor moda jednostkom Wodnego Kręgu zostawił model rycerza z M2TW i komponuje się dość słabo. Jak zmienić ten model na taki, który jest już w modzie ? Lub czy można zmienić wymagania dot. rekrutacji jednostki ? Zauważyłem, że w Nowym Obozie można zrekrutować najemników z Nowego Obozu, ale tylko tam co jest dla mnie mało klimatyczne biorąc pod uwagę jak długą drogę będzie musiała przebywać ta jednostka.

  2. #632
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    224
    Otrzymał 58 podziękowań w 51 postach
    Najbardziej realistyczne są mody tzw . regionalne które pokazują jakiś okres historyczny na bardziej dokładnej i szczegółowej mapie , ja takie preferuję, niestety nie dopracowaliśmy się takiego regionalnego moda z dobrą mapą średniowiecznej polski . W miarę dobre lokacje ma projekt SSHIP pod SS 6.4 natomiast sam SS jest pod względem lokacji beznadziejny . A D Grom

  3. #633
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    224
    Otrzymał 58 podziękowań w 51 postach
    z tego co kojarzę to posiadanie Gdańska przez Polskę w dacie rozpoczęcia gry nie jest realistyczne ponieważ w XII w Pomorze jako lenno zostało utracone . Więc to raczej życzeniowe, ale chyba SSHIP ma dość dobre lokacje na mapie , jak na możliwości tworzenia globalnej mapy i ograniczeń, chociaż znam mody o lepszych lokacjach, robione przez Rosjan. Szkoda że nie ma polskiego projektu na nasz mod regionalny pod XII-XIII w. z szczegółową mapą rozbicia dzielnicowego i krajów ościennych , coś w stylu projektu Tsardom. Niestety taki projekt nie powstał, o dziwo nie dopracowaliśmy się dobrego historycznego rostera modeli , takich jak mają inne nacje, szkoda.

Strona 64 z 64 PierwszyPierwszy ... 1454626364

Podobne wątki

  1. Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
    By in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 259
    Ostatni post / autor: 19-03-2019, 09:09
  2. Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
    By Delancey in forum Shogun 2 i Zmierzch Samurajów
    Odpowiedzi: 104
    Ostatni post / autor: 10-09-2017, 19:58
  3. Jak instalować mody - pytania.
    By marek in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 145
    Ostatni post / autor: 04-06-2016, 20:21
  4. Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 26-03-2014, 18:53
  5. Jak instalować mody - pytania.
    By Smutny in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 02-04-2013, 21:06

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •