Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Formuła, Zasady i Ogłoszenia

  1. #1
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach

    Formuła, Zasady i Ogłoszenia


    Serdecznie zapraszam do wzięcia udziału w Mistrzostwach Polski 2019 Total War: Warhammer II !!! Sprawdźcie swoje zdolności taktyczne i powalczcie o dominację na Polskiej scenie multiplayer nad innymi graczami !!!

    Link do rejestracji:

    https://challonge.com/pl/tournaments/signup/fNiVfpbC8T

    Zapoznaj się z Regulaminem Turnieju !!!

    I. Zapisy

    od 16.09.2019 do 27.09.2019 prowadzone są zapisy do godziny 23.30.
    *W turnieju mogą brać udział wyłącznie gracze z Polskim Obywatelstwem

    Link do rejestracji:
    https://challonge.com/pl/tournaments/signup/fNiVfpbC8T

    Gracze biorący udział w turnieju mają obowiązek zostawić dane kontaktowe Steam w "Dyskusji" i na stornie TotalWar.org.pl:
    https://challonge.com/pl/mp2019tww2/comments
    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...571#post466571

    II. System

    Etap I
    Rodzaj Gry: 1v1, Best of 3
    Forma: Liga
    Opis: Gracze rozgrywają pojedynki przeciwko graczom znajdującym się w tej samej grupie. Na rozegranie kolejki gracz ma 6 dni (od poniedziałku (00:01) do soboty (23:59)).

    Etap II
    Rodzaj Gry: 1v1, Best of 5
    Forma: Play-off
    Opis: Gracze rozgrywają pojedynki przeciwko graczom, którzy zakwalifikowali się do fazy Play-off. Na rozegranie kolejki gracz ma 6 dni (od poniedziałku (00:01) do soboty (23:59)). Mecz o 3 miejsce i Finał odbędą się po zakończeniu wszystkich meczów w niedzielę.

    III. Punktacja

    Etap 1
    1 pkt za każdą wygraną bitwę
    Etap 2
    1 pkt za każdą wygraną bitwę

    IV. Przebieg meczów

    Mecz:
    - Gracz A to osoba z góry drabinki
    - Gracz B to osoba z dołu drabinki
    - Gracz W to osoba, która wygrała poprzednią bitwę
    - Gracz P to osoba, która przegrała poprzednią bitwę
    Bitwa nr 1:
    - Gracz A banuje dwie frakcje, wybiera mapę oraz jedną frakcję
    - Gracz B wybiera jedną frakcję
    Bitwa nr 2:
    - Gracz B banuje dwie frakcje, wybiera mapę oraz jedną frakcję
    - Gracz A wybiera jedną frakcję
    *Bitwa nr 3:
    - Gracz W (wygrany z Bitwy nr 2) banuje dwie frakcje, wybiera mapę oraz jedną frakcję
    - Gracz P (przegrany z Bitwy nr 2) wybiera jedną frakcję
    **Bitwa nr 4:
    - Gracz W (wygrany z Bitwy nr 3) banuje dwie frakcje, wybiera mapę oraz jedną frakcję
    - Gracz P (przegrany z Bitwy nr 3) wybiera jedną frakcję
    **Bitwa nr 5:
    - Gracz W (wygrany z Bitwy nr 4) banuje dwie frakcje, wybiera mapę oraz jedną frakcję
    - Gracz P (przegrany z Bitwy nr 4) wybiera jedną frakcję

    *dotyczy Bo3 (Best of 3)
    **dotyczy Bo5 (Best of 5)

    Drabinka - jest to dany mecz kolejki/rundy/fazy
    Tabela -jest to zbiór wszystkich graczy i ich osiągniętych rezultatów danej grupy
    Mecz - całe spotkanie składające się z 2-5 bitew
    Bitwa - jedna rozgrywka między graczami podczas meczu

    Mapy:
    Słup Kości
    Bitwa Kurhanów
    Estalijski Grobowiec
    Jezioro Lodowcowe
    Kraina Trolli
    Ujście Przełęczy
    Grobowiec Marbada
    Wykopaliska
    Letnia Pieśń
    Zamek Drakenhof
    Las Kopców
    Obrzeża Altdolfu
    Jezioro Wywerny
    Ponura Dolina
    Zgromadzenie Bjornlingów
    Eschen
    Równiny Culchan
    Hel Fenn
    Pustynia Żelaznego Piasku
    Pustkowie Mortis
    Kopalnia Kamieni Wypaczenia
    Bagna Komarów
    Wzgórze Zębiastej Trawy
    Polana Żaru
    Jesionowy Dwór
    Wissenburg
    Przełęcz Śmierci
    Grań Rackdo
    Schwartzhafen
    Skały Bestii
    Dębowy Młot
    Karag Bhufdar
    L'Anguille
    Strumień Chłodu
    Rzeka Amaxon
    *dana mapa może zostać wybrana tylko raz podczas meczu

    V. Rasy

    W Total War: WARHAMMER dozwolone są następujące frakcje: Imperium, Leśne Elfy, Wampiry, Krasnoludy, Zwierzoludzie, Zielonoskórzy, Bretonia, Wojownicy Chaosu, Norska, Jaszczuroludzie, Skaveni, Mroczne Elfy, Wysokie Elfy, Królowie Grobowców, Wybrzeże Wampirów. Jeżeli ktoś chce zagrać Sub-Frakcją to działa to na identycznych zasadach jakby grał główną Frakcją.

    VI. System banowania oraz puli Frakcji

    Banowanie Frakcji - Przed każdą Bitwą Gracz banuje dwie Frakcje, którymi nie będzie można zagrać w danej Bitwie (obaj gracze nie mogą nimi zagrać). Każdy z Graczy może tylko raz zbanować daną Frakcje w Meczu. Reset Banów następuje po zakończeniu meczu.
    Wybór Frakcji - Podczas bitwy Frakcja może zostać wybrana tylko przez jednego z Graczy, nie ma możliwości gry "mirror".
    Pula Frakcji - Daną Frakcją Gracz może zagrać tylko raz podczas danego meczu.

    VII. Zasady bitewne


    Wielkość jednostek: Duże
    Limit czasu: Bez limitu czasu
    Fundusze: Duże

    Zasady:

    https://drive.google.com/file/d/1PPb...ew?usp=sharing

    VIII. DLC & FLC


    Dozwolone jest używanie wszystkich DLC & FLC, jakie dotąd wyszły.

    IX. Sędziowie, obserwatorzy i organizatorzy

    a) Organizatorem turnieju są klany: Imperium Polskie, Sacred Band, Hakkapeliter i Polskie Młotki.
    b) Koordynatorem turnieju jest SaperHeart
    c) Sędziami w turnieju są: Legionista, DonVega i Pirx
    d) Do sędziów należy zgłaszać wszelkie nieścisłości związane z meczami.
    e) Koordynatorzy turnieju mogą brać w nim udział, sędziowie nie mogą.
    f) Obserwatorami mogą być wyłącznie "Streamerzy", którzy będą mogli za zgodą organizatora relacjonować zmagania graczy na "żywo" w Fazie Play-Off. W innych przypadkach jest zakazane obserwowanie jakichkolwiek meczy przez osoby postronne.

    Regulamin sędziowski

    1. W Fazie Play-Off gracz ma 15 minut na pojawienie się od momentu gotowości drugiego gracza do meczu. W przypadku braku jakiejkolwiek wiadomości o ewentualnym spóźnieniu/nieobecności dany gracz zostaje zdyskwalifikowany i wynik meczu zostaje wpisany 3:0 na korzyść gracza czekającego.

    2. W Fazie Grupowej Gracze mają 6 dni na rozegranie meczu (od poniedziałku (00:01) do soboty (23:59)). W przypadku braku jakiejkolwiek wiadomości o ewentualnym spóźnieniu/nieobecności dany gracz przegrywa swój mecz walkowerem i wynik meczu zostaje wpisany 2:0 (Fazie Grupowej) lub 3:0 (Fazie Play-Off) na korzyść gracza czekającego. Jeżeli sytuacja się powtórzy drugi raz to gracz zostaje zdyskwalifikowany i wszystkie pozostałe wyniki grupowe zostają wpisane 2:0 (Fazie Grupowej) lub 3:0 (Fazie Play-Off) na korzyść gracza czekających.

    3. W przypadku wykrycia złamania jakiejkolwiek "Zasady Bitewnej":
    a) przed rozpoczęciem bitwy (podczas "ekranu wczytywania" lub "fazy rozstawiania armii") przez któregoś z Graczy, rozgrywkę należy powtórzyć na tych samych ustawieniach i zasadach jak przed bitwą z usuniętymi błędami w Kompozycji Armii oraz bez możliwości przeznaczenia otrzymanych funduszy z wyniku usunięcia błędów na inne wydatki.
    b) po zakończonej bitwie, Gracz, którego Kompozycja Armii spełniała wszystkie wymagane zasady decyduje o rezultacie danej rozgrywki. Ma możliwość postępowania zgodnie z pkt. 3.A czyli rozgrywkę należy powtórzyć na tych samych ustawieniach i zasadach jak przed bitwą z usuniętymi błędami w Kompozycji Armii oraz bez możliwości przeznaczenia otrzymanych funduszy z wyniku usunięcia błędów na inne wydatki lub bitwę uznaję się za przegraną przez Gracza, który naruszył zasady, bez względu na osiągnięty rezultat podczas rozgrywki.
    c) po zakończonym meczu (jeżeli błąd został wykryty w terminie danej kolejki/fazy), Gracz, którego Kompozycja Armii spełniała wszystkie wymagane zasady decyduje o rezultacie danej rozgrywki. Ma możliwość postępowania zgodnie z pkt. 3.A czyli rozgrywkę należy powtórzyć na tych samych ustawieniach i zasadach jak przed bitwą z usuniętymi błędami w Kompozycji Armii oraz bez możliwości przeznaczenia otrzymanych funduszy z wyniku usunięcia błędów na inne wydatki lub bitwę uznaję się za przegraną przez Gracza, który naruszył zasady, bez względu na osiągnięty rezultat podczas rozgrywki. W przypadku jeżeli dana decyzja wpłynie na niedokończenie danego meczu, całe spotkanie należy dokończyć względem zasad na jakich jest rozgrywana dana faza.
    d) przez obydwu Graczy, przed rozpoczęciem bitwy lub po zakończonej bitwie, rozgrywkę należy powtórzyć na tych samych ustawieniach i zasadach jak przed bitwą z usuniętymi błędami w Kompozycji Armii oraz bez możliwości przeznaczenia otrzymanych funduszy z wyniku usunięcia błędów na inne wydatki. Po zakończonym meczu należy przyjąć rezultat jaki został osiągnięty.
    e) drugi raz podczas meczu, bitwę uznaję się za przegraną bez względu na osiągnięty rezultat podczas rozgrywki.

    4. W przypadku DC "Disconnect" podczas rozgrywki, bitwę należy powtórzyć na takich samych ustawieniach i Kompozycji Armii jak poprzednio. Jeżeli sytuacja się powtórzy należy uznać przegraną bitwę gracza, który otrzymał drugi raz DC.

    5. W przypadku kiedy gracz wygrywał bitwę, a jego pasek przewagi* był powyżej 80% na jego korzyść i nagle otrzymał DC skład sędziowski w takim przypadku przeprowadza głosowanie. Jeżeli wynik głosowania jest jednogłośny (np. 3:0, 2:0 itd.) na korzyść tego gracza, bitwę uznaje się za rozstrzygniętą i gracz, który otrzymał DC wygrywa bitwę. W innym przypadku należy postępować zgodnie z punktem nr 4.

    *[OOOOO|OOOXX] - tak powinien wyglądać pasek przewagi w tym przypadku.

    6. W Fazie Play-Off kiedy występują duże "lagi" i uniemożliwia to prowadzenie płynnej rozgrywki przez okres minimum 1 minuty, a jest to spowodowane słabym łączem lub parametrami komputera, któregoś z graczy, dany gracz otrzymuje ostrzeżenie i musi usunąć przyczynę występowania zakłóceń w rozgrywce. Jeżeli gracz nie ma możliwości usunięcia powodu występowania "Lagów", a sytuacja się powtarza gracz zostaje zdyskwalifikowany.

    7. W przypadku kiedy nastąpi "crash" gry u obydwu graczy bitwę należy powtórzyć na takich samych ustawieniach i Kompozycji Armii jak poprzednio.

    8. W przypadku stosowania przez gracza tzw. gry nie fair-play (czyli campienie, tworzenie swojej obrony posiłkując się czerwoną linią, wykazywanie braku inicjatywy, wykorzystywanie błędów w grze tzw. Bugów, itp.) gracz otrzymuje ostrzeżenie. Jeżeli dany gracz otrzyma drugie ostrzeżenie podczas trwania turnieju daną bitwę uznaję się za przegraną bez względu na osiągnięty rezultat podczas bitwy. Po otrzymaniu trzech ostrzeżeń gracz zostaje zdyskwalifikowany z turnieju.

    9. W przypadku wystąpienia tzw. "Buga" podczas rozgrywki należy poinformować o tym fakcie skład sędziowski i zakazuje się stosowania danego mechanizmu który doprowadza do danej sytuacji.

    10. W przypadku stwierdzenia grania innej osoby na koncie właściciela, dany gracz (właściciel konta) oraz osoba grająca (jeżeli występuje na innym koncie/nazwą gracza) zostają natychmiastowo zdyskwalifikowany i usunięte z turnieju.

    11. W przypadku wystąpienie sytuacji, która nie została wymieniona w powyższych punktach skład sędziowski przeprowadza indywidualne głosowanie. Jeżeli wynik głosowania jest jednogłośny (np. 3:0, 2:0 itd.), sprawa zostaje rozstrzygnięta na korzyść gracza wnioskującego. W innym przypadku sprawa jest rozpatrzona niekorzystnie względem danego wniosku. Skład sędziowski w Fazie Play-Off ma 15 minut na podjęcie decyzji + ewentualny czas potrzebny na obejrzenie danej bitwy. W Fazie Grupowej sędziowie mają 12h na podjęcie decyzji.

    X. Wyniki bitew i walkowery

    Potwierdzeniem stoczonych bitew jest powtórka z bitwy. Po zakończonym meczu gracz, który zwyciężył ma obowiązek przesłać (do soboty, 23.30 danej kolejki) powtórki z bitew jakie rozegrał na maila:

    TWWarhammerPL@gmail.com
    Tytuł: Gracz A vs Gracz B

    Powtórka 1
    Powtórka 2
    Powtórka 3

    Gracz, który nie dostosuje się do regulaminu może zostać zdyskwalifikowany z turnieju

    XI. Problemy techniczne

    Gracz na cały mecz (tj. 3 lub 5 bitew) ma możliwość jeden raz być wyrzuconym z bitwy z powodów problemów technicznych. Bitwa powinna zostać wtedy powtórzona z takimi samymi ustawieniami bitwy i kompozycjami armii tak jak jest to opisane w Regulaminie Sędziowskim.

    Lagi - W przypadku lagów gracz może zgłosić sprawę do sędzi, który sprawdzi, który z graczy laguje. Jeżeli winny gracz nie naprawi problemów to przegrywa walkowerem.

    XII. Streamy i kontakt

    Gracze mają obowiązek udostępnić miejsce dla obserwatora-streamera jeżeli koordynator turnieju sobie tego zażyczy.

    Streamerzy:


    GalzagGaming
    https://www.youtube.com/channel/UC_S...MiD-h_iBU0UkkQ


    TUFF
    https://www.twitch.tv/tuffgamero
    https://www.youtube.com/user/spawn00000

    SaperHeart
    https://www.twitch.tv/saperheart

    vClaw
    https://www.twitch.tv/vclaw
    https://www.youtube.com/channel/UCRc...gFx61nqXNQ2v7Q

    Sacred Band
    https://www.twitch.tv/sacredbandtw
    https://www.youtube.com/channel/UCLV...ycYqz52pF3opzw

    TotalWar.org.pl
    https://www.twitch.tv/totalwar_org_pl


    Strony WWW

    Polskie Uniwersum serii Total War
    http://totalwar.org.pl/

    Ostatnia Tawerna
    https://ostatniatawerna.pl

    Kanały komunikacyjne:

    Discord

    Oficjalny kanał MP i DMP
    https://discord.gg/rjnkf7k

    Polska Elita TWW
    https://discord.gg/DpDpTmS
    Ostatnio edytowane przez SaperHeart ; 25-10-2019 o 20:19

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •