Strona 12 z 12 PierwszyPierwszy ... 2101112
Pokaż wyniki od 111 do 115 z 115

Wątek: Total War Saga: Troy - dyskusja ogólna

  1. #111
    Moderatorzy Globalni Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 827
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    249
    Otrzymał 248 podziękowań w 186 postach
    Lepiej niech poczekają, żeby nie przejechali się jak z Brittanią. Gra, moim zdaniem, całkiem niezła, ale za szybko wyszła i miała mocną konkurencję w postaci Warhammera 2 z dodatkami wydawanymi na bieżąco oraz reaktywowanego nowym DLC Roma 2,więc ToB nie miał szans się przebić.
    Ostatnio edytowane przez Chaak ; 13-01-2020 o 16:04

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  2. Użytkownicy którzy uznali post Chaak za przydatny:


  3. #112
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 116
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    615
    Otrzymał 675 podziękowań w 339 postach
    To jest pewne po obserwacji poprzednich części. Troja wyjdzie październiku-grudniu, a jak coś się przedłuży to na pocz. przyszłego roku.


  4. #113
    Moderatorzy Globalni Awatar Eutyches
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Zewnętrzne Krainy
    Postów
    509
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    169
    Otrzymał 179 podziękowań w 117 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    Lepiej niech poczekają, żeby nie przejechali się jak z Brittanią. Gra, moim zdaniem, całkiem niezła, ale za szybko wyszła i miała mocną konkurencję w postaci Warhammera 2 z dodatkami wydawanymi na bieżąco oraz reaktywowanego nowym DLC Roma 2,więc ToB nie miał szans się przebić.
    Zgadzam się, szczerze nie było nawet czasu by pograć, a ToB mi jak żywo przypomina to, czym kiedyś były Total Wary...
    Cytat Zamieszczone przez KLAssurbanipal Zobacz posta
    To jest pewne po obserwacji poprzednich części. Troja wyjdzie październiku-grudniu, a jak coś się przedłuży to na pocz. przyszłego roku.
    Wspaniała wiadomość jak dla mnie; już się bałem, że jakiejś części nie kupię, a tak może się rozmyślą? Zrobią z tego dlc do czegoś? Albo jakiś inny. Równie dobrze mógłby by być Lemuria Total War, Amazon Total War, Atlantyda Total War etc....zły jestem mocno, bo moim zdaniem - to co wydali do tej pory - jak już chcą drenować kieszeń, to powinni doDeeLCować, a nie dawać tak mocno wyeksploatowany "cywilizacyjnie" temat...

    Dawniej Eutyches z rangą kotołak 2008/09 do 2014 roku//Gdzie indziej, zwany Nobanion, tym bardziej kotołak

  5. #114
    Podkomorzy Awatar szwejk
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Lasy Północy
    Postów
    1 558
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    113
    Otrzymał 190 podziękowań w 146 postach
    Mam nadzieję, że pokażą jeszcze obrazki z oblężeniem... Mury obronne bardzo ładne i szkoda, by się marnowały
    "A teraz słuchajcie wy, ludzie z NATO! Bombardujecie ścianę, co nie przepuszczała potoku afrykańskiej migracji do Europy, ścianę, co stopuje terrorystów . Tą ścianą była Libia. Rujnujecie ją. Wy - idioci. Za tysiące migrantów z Afryki, za wsparcie terrorystów będziecie płonąć w piekle. I tak będzie".

    Mu'ammar al - Kaddafi

  6. #115
    Chłop
    Dołączył
    May 2018
    Postów
    16
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 26 podziękowań w 8 postach
    Nowe informacje na temat "Minotaura" w grze. Jego historia ma łączyć elementy mykeńskie i minojskie. W grze Minotaur to rebeliant, król bandytów który używając minojskich symboli próbuje zdobyć poparcie mieszkańców Krety, która została zdominowana przez mykeńskich najeźdźców.

    “Of course, as with all of the content in Troy, they are also subject to the ‘truth behind the myth’ approach,” adds Georgieva. “So we’ve had a lot of fun researching ways to implement them within this concept. Some lent themselves better than others, and the Minotaur is a good example of this.

    In Greek mythology, the Minotaur was a monstrous, man-eating beast on the island of Crete. This iconic monster was first created when Poseidon presented King Minos with a sacrificial bull which he refused to slaughter, forcing the Greek god to repay this act of sacrilege by cursing the king’s wife to bear a child that was half-bull, half-man.” Mythology is incredible.

    “According to the myth, Athenian youths were sent as tribute to Minos, to be eaten by the monster in its lair – a maze called the Labyrinth, built by Daedalus to house the Minotaur. Ultimately, the monster was slain by Theseus – roughly one generation prior to the Trojan War in the timeline of Greek mythology.”

    So how do you make that even remotely ‘real’? Well, the team has it covered: “Scientists speculate that the basis for the Labyrinth may be the complex architecture of the Minoan palace in Knossos,” Georgieva explains.

    “The name ‘labyrinth’ may be related to the sacred double-bitted axe of the Minoans, called ‘labrys’. In Troy, we’ve created a backstory for our Minotaur that reconciles the timelines and the fact that Homeric Crete is dominated by the Mycenaeans and not the Minoans for at least two centuries since the fall of the latter.

    “We think of our Minotaur as a rebel or bandit-king who invokes the symbols of the past to stake a claim for power – he uses the bull mask and the double-axe as means to connect to the Minoan heritage and incite followers.” And that, friends, is how a mythical creature becomes a more realistic, heavy-hitting special unit in a real-time strategy game.

  7. Następujących 4 użytkowników podziękowało RafSwi7 za ten post:


Strona 12 z 12 PierwszyPierwszy ... 2101112

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •