Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Submody - Medieval Kingdoms 1212AD

  1. #1
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach

    Submody - Medieval Kingdoms 1212AD

    Jest ruch w interesie.
    Jak grzyby po deszczu wyrastają submody, różne dodatki itp do modyfikacji.
    Taki tam link:


    https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD& childpublishedfileid=0&browsesort=trend&section=re adytouseitems

    Warto mieć na względzie to, że nie wszystkie są autorstwa twórców moda.
    Granie z niektórymi dodatkami, to jak wcześniej wspominałem, to prawie już Medieval Total War 3
    Od siebie polecam ten, robi różnicę w bitwach )

    Medieval Kingdoms 1212 AD Submod - Larger Battlefields
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=


    Od autorów
    Ten mod nie jest oficjalnie zatwierdzony ani wspierany przez zespół modów Medieval Kingdoms. Jest to submod i NIE jest wymagane, aby grać w mod 1212AD Medieval Kingdoms.

    Ten mod jest portem mody stworzonej przez AveMetal w warsztacie Rome 2.

    Ten mod robi dwie rzeczy. Po pierwsze, zwiększa obszar gry na polu bitwy w bitwach lądowych o około 50%. Po drugie, strefa wdrażania została znacznie rozszerzona. Obejmuje teraz szerokość mapy, a strefa rozmieszczenia i strefa rozmieszczenia wroga jest niewielka.

    Zrobiłem ten mod na żądanie od wielu użytkowników w społeczności. Cieszyć się.

    OSTRZEŻENIE: Jeśli kiedykolwiek będą dostępne awangardowe jednostki do rozmieszczenia, ta zaleta stanie się nieistotna, więc używaj na własne ryzyko.
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


  3. #2
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Trebusze już są dostępne czy wciąż nad nimi pracują ?


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  4. #3
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Cytat Zamieszczone przez Nezahualcoyotl Zobacz posta
    Trebusze już są dostępne czy wciąż nad nimi pracują ?
    Widzę, że niby grają ludzie a nie grają, postaram się sprawdzić jak to jest. Chodzi ci o same bitwy gracza, czy kampanie?
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  5. #4
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach

    Medieval Kingdoms 1212 AD Submod T2/T3 Units

    Coś czuję, że spolszczenie nie nadąży za tym, co się dzieje z submodami, w tego to sobie zagram zapewne. Jak tak dalej pójdzie, to będzie faktycznie Medek 3.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940089691


    Zamieszczone przez Nezahualcoyotl

    Trebusze już są dostępne czy wciąż nad nimi pracują ?



    Na razie mam balisty i katapulty

    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  6. #5
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Ja sobie tak pogrywam
    Pożyjemy, zobaczymy

    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  7. #6
    Podkomorzy Awatar Bronti
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Susz
    Postów
    1 529
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    257
    Otrzymał 118 podziękowań w 79 postach
    I tak zostawiłeś Eutyches czy coś usunąłeś z tej listy?

  8. #7
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Cytat Zamieszczone przez Bronti Zobacz posta
    I tak zostawiłeś Eutyches czy coś usunąłeś z tej listy?
    Wtedy tak grałem, ale warto zerknąć czy Bran nie podał jakiejś swojej kompilacji, kolejności submodów. Wiadomo, że każdy układ submodów to nowa gra jest, by zmiany były faktyczne.
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  9. #8
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Kolejna kompilacja, bardzo ważne by była zachowana kolejność. Jakby coś było nie tak, proszę zgłaszać
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  10. #9
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Kiedyś nagrałem bazując na tym, co powyżej podałem na screenie w poście, umknęło mi, bo Noyan robi super robotę z popularyzacja tej modyfikacji.
    dzięki niemu jest grywalna, bo spolszczona



    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •