Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 34

Wątek: Testy bety trybu Multiplayer

  1. #1
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach

    Testy bety trybu Multiplayer

    Jestem w trakcie ściągania kolejnej wersji demonstracyjnej. Jak widać SEGA lubi i umie podgrzewać atmosferę.
    Nie ukrywam, że jest to wersja na której zależy mi najbardziej.
    Ograniczenia narzucone przez CDP na życzenie SEGA powodują, że pierwsze logowanie będzie możliwe dopiero w najbliższy piątek 19.02. po godzinie 16:00, ale do tej pory będę mógł sprawdzić jakość map, balans nacji, dostępne jednostki, atrybuty jednostek elitarnych etc.
    Będę też mógł zagrać w pozostałe dwie kampanie, które ponoć są odblokowane.
    W nocy z piątku na sobotę i z soboty na niedzielę zalogujemy się z Andreuse i postaramy się zrobić maksymalnie dużo testów trybu gry wieloosobowej.
    Tak w przypadku bitew jak i kampanii online.

    Podobnie jak poprzednio - proszę o pytania.
    Odpowiemy na nie po ukazaniu sie kolejnej recenzji, która mam nadzieje pojawi się w dniach 21-22.02.

    Ta wersja gry ma blisko 21GB (czyli ponad 3GB więcej niż poprzednia) i ściągam ją od drugiej nad ranem.
    Na chwile obecną mam 82%

    Producent podał minimalne wymagania. Podam je tak na wszelki wypadek.

    Minimum Spec

    OS
    Windows XP / Vista / Windows7
    Processor
    2 GHz Intel Dual Core CPU / 2.6 GHz Intel Single Core CPU , or AMD equivalent (with SSE2).
    Memory
    1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
    18GB Free Hard Drive Space
    Video Card
    256MB DirectX 9.0c compatible (shader model 2b)

    Recommended Spec

    OS
    Windows XP / Vista / Windows7
    Processor
    2 GHz Intel Dual Core CPU or greater, or AMD equivalent
    Memory
    2GB RAM (XP), 3GB RAM (Vista / Windows7)
    18GB Free Hard Drive Space
    Video Card
    512MB DirectX 9.0c compatible (shader model 3)

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    130
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Moje pytania to:

    - zachowanie jednostek tz. reakcje na rozkazy ?
    - ustawienie lekkiej czy zgodnie z zaplanowanym ?
    - co z bieganiem ?
    - prucie przez lekką poza zasięg ?
    - czy nadal mamy szybką arkadówkę czy może już normalnie chwilę pokombinować na polu walki ?
    - co z celnością art, nadal ma laserowe dalmierze z gps ?
    - jakie mapy ?
    - jak jest ze zmęczeniem ciężkiej kawalerii ?

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    81
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Warto kupić?

  4. #4
    Wojski
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    95
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Dla mnie najważniejsze jest to co sam napisałeś czyli:

    Jakość i ilość map, balans nacji, dostępne jednostki, atrybuty jednostek

  5. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    132
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Jak już będziesz testować ten multi, to będę wdzięczny jak zobaczysz jak wygląda system porozumiewania się przed bitwą, w liście gier i w bitwie. Czy jest ogólny czat w liście gier?

  6. #6
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    130
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Czy można przestawiać jednostki w roosterze ?

  7. #7
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Co tak słabo z pytaniami chłopaki . I tak mam przewalone przez cały weekend, żebyście mieli info na niedzielę wieczór a już najpóźniej na poniedziałek wieczór.

  8. #8
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Podobno jest konieczność wyboru generała (0, 3, 6, 9 gwiazdek, z czego 0 to standardowa pierwsza jednostka jak to było dotychczas). Jaki to ma wpływ na grę multiplayer?

    W sumie po ostatnich screenach i tych szumnie zapowiadanych 300 jednostkach wyszło trochę jak z BI.
    Osobiście mam nadzieję, że się "zlitują" i dołożą trochę jednostek z single do multiplayera. Chociaż tej Szwecji. Albo chociaż mógł powstać mod odblokowujący je, jakiś "retrofit".
    the Sun and the Moon and the end of all time

  9. #9
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    130
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Czy dostępna "paleta" jednostek daje możliwość stosowania rożnych taktyk ?

    Balans map , czy znowu mamy mapy na których jedna storna jest zdecydowanie defensywna ?

    Co z taktyką stosowaną przez niektórych z etw, ciężkie haubice z przodu powodująca potężne straty podczas podejścia ?

  10. #10
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Testy bety trybu Multiplayer

    Cytat Zamieszczone przez Tur
    Czy dostępna "paleta" jednostek daje możliwość stosowania rożnych taktyk ?
    Różnice są dość wyraźne (w końcu).

    Cytat Zamieszczone przez HellFell
    Factions' advantages and disadvantages:
    Austria - the best light infantry and light cavalry. No guard/elite units. <- ma chyba ze 4 jednostki z dalekim zasięgiem)
    Prussia - good line infantry. Simple and not very strong cavalry
    Russia - better in melee and charge. Nice morale. Powerful and unique artillery (unicorns). Diverse choise of cavalry. Bad at shooting across the board. No 125 range units.
    France - good-medium in every aspect. The best guard units (Old guard, horse Carabiniers)
    Britain - the best shooting and reloading across the board. Weak light calvary. Weaker melee and charge.
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=332500

    Ale oczywiście czekamy co powie Nieś
    the Sun and the Moon and the end of all time

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. [Shogun 2] Usprawnienia trybu multiplayer
    By Amrod in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 20-11-2011, 23:17
  2. [Shogun 2] Update 2 dot. trybu multiplayer | 09-05-2011
    By Amrod in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 20-05-2011, 22:53
  3. Błąd podczas trybu multi...
    By Haller in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 02-09-2010, 18:12
  4. Testy bety Napoleona
    By Niesmiertelnik in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 79
    Ostatni post / autor: 16-02-2010, 09:32

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •