Do pobrania modyfikacji, opis instalacji w readme.
https://www.moddb.com/mods/a-medieva...-62-standalone
Fragment opisu modyfikacji, tłumaczone translatorem. ;P

A Medieval Mod: 1191 samodzielny: -Pełna lista funkcji w opisie. -Lepsza sztuczna inteligencja zarówno w kampanii, jak i w bitwie. -nowe jednostki dookoła, nawet z poprzednich wersji. -Nowe interaktywne wydarzenia, takie jak podróżujący najemnicy. -Kupcy powrócili, ale bardzo ograniczeni, podobnie jak w przypadku ograniczonej liczby kapłanów. -Religia odgrywa teraz większą rolę w kolejności twoich miast. -Powinno być trudniej utrzymać porządek dookoła, ale może wymagać poprawek. -Gra ma być powolnym budowaniem twojego narodu, 6 tur rocznie tylko we wczesnej kampanii -Zbieraj artefakty w bitwach, takie jak specjalne pierścienie, tarcze, miecze, topory i napierśniki. Ciesz się modem!
Niektóre z dostępnych funkcji:
Ogromna aktualizacja, oto lista niektórych nowych funkcji:
1) Nowe zamki i miasta. Kilka frakcji ma nowy wygląd.
2) Wielka Brytania jest większa ze względu na rozgrywkę, a także dodała więcej osad do regionu. Powinien zapewnić znacznie lepszą rozgrywkę.
3) Nowa frakcja - Bułgaria jest teraz w grze z unikalnymi jednostkami wysokiej jakości.
4) Przerobiony skład Kumanów, wyglądają super fajnie. To bardziej zachodnio-kumański wygląd. Nieco dalej na wschód wciąż można znaleźć jednostki wyglądające jak Kypach.
5) W duchu Keiva poprawiłem ich skład, modele były takie same, ale tekstury naprawdę wzmocniły frakcję. Dodano również dla nich osadę.
6) Wenecja jest teraz znowu Wenecją, wcześniej brałem flack za ich zmienianie.
7) Data początkowa to 1191 r., a także pracujemy nad tym, aby mod był dokładniejszy z historią, wiele zostało zmienione, więc sprawdź nowy przegląd modów.}}}


1. Wszystkie frakcje (ze zmienionymi skórkami) są grywalne na bardzo dużej mapie kampanii. Mod jest oparty na historii, ale jest fikcyjny.

2. Nowa interaktywność:
Wędrowni najemnicy - co jakiś czas dowódca najemników może odwiedzić twoją stolicę, oferując usługi. Jest to okazja do zdobycia unikalnych jednostek dostępnych tylko w tym procesie. Uważaj, aby ich nie urazić, ponieważ mogą zdecydować się na najazd na twoje ziemie.
Turnieje rycerskie - sprawdź, czy twój faworyt może dostać się na najwyższy poziom Champion of Knights, może przy odrobinie szczęścia.

3. Nowe budynki takie jak: garnizony szkoleniowe – nowi rekruci zdobywają doświadczenie,
a także pozwalają frakcjom greckim i włoskim na organizowanie gier.
Obozy najemników - niektóre jednostki można znaleźć tylko w ten sposób.
Posterunki i osady krzyżowców - wyrusz na krucjatę i wypowiedz wojnę Wschodowi z jednostkami z tych budynków. (może budować tylko na Wschodzie jako frakcja katolicka)
Gildia drwali - twórz wybornych łuczników z Anglią z tą gildią. To tylko jedna z wielu gildii do zbudowania.

4. Nowe budynki zależne od zasobów, takie jak:
Miecznik - Walcz o regiony żelazem lub srebrem, aby ulepszyć broń swojej armii, (wskazówka)wymaga to trochę wydobycia, ale jest warte wysiłku.
Zajmij regiony z zasobem niewolników, aby zyskać jednostkę tylko dla niewolników, która pomoże wchłonąć strzały wrogiego łucznika.
Regiony z futrami i skórami mogą zwiększyć handel twoich kaletników w porównaniu z innymi frakcjami, które ich nie posiadają.

5. Wiele sposobów gry na początku kampanii, wybierz spośród skryptu oblężenia i kapitana, a także skryptu gubernatora.
6. Zaawansowana bitwa i wiele osobowości AI kampanii 3 różne katolickie, 2 różne wschodnie, 3 różne greckie i prawosławne.
Przegląd modów dodany później...
1) Nowe zamki i miasta. Kilka frakcji ma nowy wygląd. 2) Wielka Brytania jest większa ze względu na rozgrywkę, a także dodała więcej osad do regionu. Powinien zapewnić znacznie lepszą rozgrywkę. 3) Nowa frakcja - Bułgaria jest teraz w grze z unikalnymi jednostkami wysokiej jakości. 4) Przerobiony skład Kumanów, wyglądają super fajnie. To bardziej zachodnio-kumański wygląd. Nieco dalej na wschód wciąż można znaleźć jednostki wyglądające jak Kypach. 5) W duchu Keiva poprawiłem ich skład, modele były takie same, ale tekstury naprawdę wzmocniły frakcję. Dodano również dla nich osadę. 6) Wenecja jest teraz znowu Wenecją, wcześniej brałem flack za ich zmienianie. 7) Data rozpoczęcia to 1191 r., a także pracujemy nad tym, aby mod był dokładniejszy z historią, wiele zostało zmienione, więc sprawdź nową przeróbkę moda.(...)

Na razie jestem pozytywnie zdziwiony, a wbrew pozorom nie jestem taki tolerancyjny, część modów nawet znanych nie daję w tematach, wiadomo, że subiektywny dobór, ale żeby coś napisać, uważam, że nalezy pograć w niego tyle, by ludzi nie oszukać, nawet mimowolnie, czas jest rzeczą deficytowa, a wolny czas, to swoista platyna z irydem^^.

Tutaj LINK do opisu i grafik z moda.

https://www.moddb.com/mods/a-medieval-mod