Link do pobrania:
https://www.moddb.com/mods/a-medieva...-62-standalone

Opis modyfikacji, tłumaczone translatorem, link do opisu, warto się zapoznać, bo twórcy ładnie pojechali^^, tradycyjne pytanie, co na to CA i Sega?

https://www.moddb.com/mods/a-medieva...-62-standalone
A Medieval Mod: 1207 6.2 Standalone oferuje wszystkie poprawki z kampanii 1191 6.2, ale z późniejszą datą rozpoczęcia i nową frakcją w Cesarstwie Łacińskim. Ta wersja jest najlepszą wersją do tej pory. Dodałem tylko kilka nowych rzeczy, ale większość czasu spędziłem na studiowaniu zachowania gry i ulepszaniu jej.

Warto wiedzieć:
1 Podczas kampanii możesz przełączać FOW, ale upewnij się, że zdejmiesz go z powrotem przed zakończeniem swojej tury, w przeciwnym razie otrzymasz ctd w ciągu kilku tur.
2 To normalne, że niektóre z twoich miast mają ujemne lub niskie dochody. Wynika to z korupcji/odległości od stolicy i ma na celu ukaranie graczy z dużymi imperiami. Sposobem na walkę z nim są budynki prawa.
3 Upewnij się i przeczytaj interaktywne wyskakujące okienka, które występują... Opis zawiera wskazówki.
4 Nowe drzewko budynków zostało nieznacznie zmodyfikowane: zajrzyjcie do przeglądarki budynków, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje. Oto krótkie zdjęcie tego, jak to jest, jeśli potrafisz rozszyfrować moją próbę wyjaśnienia.(...)