Zamieszczone przez
wilk7486
A mnie panowie, się wydaje że ten mod jest co najmniej niedokończony a jeśli tak, to zrobiony lekką ręką że tak się wyrażę. Brak gatehouse'a w murach i wrzącego oleju, brak opcji szkolenia choćby milicji w miastach, w pliku descr_settlement_mechanics również bezmyślnie ustawione wartości dot korupcji, handlu czy choćby farm. system feudalny twórcom chyba niewiele mówi :-P Kolejna rzecz która mnie ciekawi, to co robią Maurowie w export_descr_buildings skoro brak w modzie tej frakcji. <lol> I dlaczego chcąc zmodyfikować ustawienia graficzno dźwiękowe, muszę je zmieniać ręcznie w pliku cfg. Dlaczego zmieniając je z poziomu menu gry, nie chcą się zapisać ? Oraz czyj to poroniony pomysł ustawiać domyślnie filtrowanie anizotropowe tekstur x16 ? Poza tym to standard.
Mam jednak ochotę w niego zagrać, więc czeka mnie chyba modyfikowanie na własną rękę plików :-P