Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 32

Wątek: New Cities Strat Models

  1. #11
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: New Cities Strat Models

    no ale jak zrobiłeś z tymi modelami miast? powiedz po kolei, no i to io.file_first..?
    a i jeszcze jest jakiś porządny mod który(jak sprawdziliście) wreszcie poprawia AI? do KIngdoms też bo razem mam, bo ta co jest to tragedia. Dajcie Linka i powiedzcie jak zainstalować plis

  2. #12
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wejherowo
    Postów
    64
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Ta "wtyka" to podstawa.

    "Ludzkość musi położyć kres wojnie, bo inaczej wojna położy kres ludzkości."

    John Fitzgerald Kennedy

  3. #13
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: New Cities Strat Models

    jaka wtyka? no mówcie jaśniej, nie czytam w myślach.. i zamiast gadać że to podstawa to nie można powiedzieć co i jak?! ... Coś tam ponoć w medieval.exe coś mam zmienić chyba na jakieś cfg... i inne --file_first, ale nie wiem co mam i tak zrobić.. tak w ogóle to nie mam pliku medieval2.exe, tylko zwykłe medieval2 i kingdoms. Pomóżcie

  4. #14
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Świebodzin
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Cytat Zamieszczone przez Soul of Night
    Cytat Zamieszczone przez BlackKuma
    Podmieniłem date w głównym folderze medka i nic. Włączam parę frakcji i są takie same miasta jakie były. Coś robię nie tak

    Zauważyłem, ze jeden plik tekstowy nie podmienia sie, jest zupełnie nowy. Ten od tych miast descr_culture. Może to przez to
    Nie instalujesz przypadkiem na podstawce, a włączasz moda?
    Normalnie przekopiować datę do folderu i potwierdzić zamianę. Wszystkim działa, możesz mieć pliki zwalone, albo za dużo modów na raz. Chociaż przy tym nie powinno byc problemu, chyba, ze jakiś mod dostaje pierwszeństwo odpalenia.
    Włączam to na podstawce, am ody mam tylko dwa. Third Age i SS.
    Kopiuje pliki do daty i nic.

  5. #15
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wejherowo
    Postów
    64
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Mi działało normalnie, folder data skopiowałem do daty i kliknąłem "tak na wszystkie". Nie wiem dlaczego, ale może te skiny nie działają z którymś z twoich modów? O ile pamiętam to w SS też jakoś chodziło.

    "Ludzkość musi położyć kres wojnie, bo inaczej wojna położy kres ludzkości."

    John Fitzgerald Kennedy

  6. #16
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Świebodzin
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Tu nie chodzi mi o mody, ale skopiowałem do daty tak jak trzeba, włączam Medka2 podstawkę i nic. Dalej te same modele miast.
    No nic... spróbuję jeszcze, ale jak nie będzie działać to ja już naprawdę nie wiem co to może być Zaznaczam, ze mam zainstalowanego moda Third Agei SS tylko.

    EDIT: Spróbowałem, nawet ten plik readme skopiowałem, ale i tak nic:/ Cholery można dostać.. a takie ładne te nowe mieściny są

  7. #17
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: New Cities Strat Models

    no powiedziałem że to nie chodi o mody bo ja nie mam żdanego. chodzi o jakieś io.file_first sobie k.. przeczytajcie w readme, jak nie możecei przeczytać poprzedniego mojego posta.

  8. #18
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Świebodzin
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Tylko powiedz co ja ci zrobiłem, że od razu tak wyskakujesz? To, ze u ciebie tak jest, nie znaczy, że u innych też.
    Poza tym ja readame nigdy nie czytam, bo tego zwykle nie trzeba czytać.

  9. #19
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: New Cities Strat Models

    sorki, po prostu innych dwóch po prostu mnie zlekceważyło i sie troche zdeenerwowałem. a jak mówiłem to chodzi o jakieś podmienianie nazw w pliku medieval.preferences.cfg czy coś. że trzeba zmienić tą nazwę na taką by miała pare pierdół w tym zakończenie file_first, ale nie wiem jaka ma być dokładnie ta nazwa wszyscy inni co śa mądralami to mówią "noo, tak ta wtyka to podstawa" zamiast powiedzieć dokładnie co i jak...

  10. #20
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Świebodzin
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: New Cities Strat Models

    Ja powiem tyle, ze jak jest za dużo do zmieniania w tych plikach to muszę mieć instrukcję "dla deibili" podana, bo sie gubięXP

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •