Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Napoleon Total War: All In One Mod

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    16
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Napoleon Total War: All In One Mod


    wiele modów w jednym
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=340125
    video warto obejrzeć super robota- http://www.youtube.com/watch?v=i2NnzjBG ... r_embedded



    Kod:
    More Blood - ToonTotalWar
    Tighter Formations - ToonTotalWar
    No tracers - ToonTotalWar
    New Screens - USTAS
    Musket & Cannon sounds - elements from Radious and Lochkopf
    Atmospheric sounds - Lochkopf
    PIP screen - Dynamo11
    32 Faction unlocker - From Heartbreaker, with some changes by me
    Additional Custom Battle maps - Baron Von Beer
    Drum "cadence" mod - Brigadier Graham
    Many unlocked units for various factions - Heartbraker
    Missing Units mod - husserlTW
    Slower Movement - Johan217
    Irish Skins - Doombunny
    Bavarians Skins - Doombunny
    Sweden Retextures - Meneros
    French Retextures - Lord Mongsworth
    Added 3 Skins Green Jackets, Sharpes Rifles and British Infantry - Toontotalwar/Legofingers
    Additional Custom Battle maps (updated) - Baron Von Beer
    Scots units - Doombunny
    Explosions Mod - Williehuntz
    Brig Grahams Artillery mod Version 4
    French Italian Campaign textures - Lordmongsworth
    Reduced XP mod - Sir Chicken Ceasar
    Wellington Portrait Icon and Info Cards (Custom battle and Campaign) - JFC
    Napoleons Portrait Icon and Info Cards (Republic/Empire/Italy for Custom & Campaign games)- EmperorLucky/JFC
    Epic Sounds mod - JFC
    Saxony Skins - Doombunny
    Muzzle Flashes fixed so that they appear again! - ToonTotalWar/Williehuntz
    Great Coats and Bicorn Mod - Marshall Beale
    Austrian unit pack - General Cornwallis
    British hats mod Version 4 - EmperorBatman999 (without the dragoons and hussar changes)
    Austrian hats mod Version 4 - Emperorbatman999
    Prussian Skins - Doombunny
    Radious Units mod (General Uxbridge, Italian Vélite Grenadiers, Italian Guards of Honour) - Radious
    British Skins - Doombunny
    Wurttemberg skins - Doombunny
    Denmark skins - Doombunny
    King Portrait - JFC
    Diverse Artillery Mod 1.4 - Iutland
    Batavian unit updates - Gill
    Commodore & Admiral texture updates - JFC
    Naples Retextures - Doombunny
    Kingdom of Italy Retextures - Doombunny
    French textures V3 - Lordmongsworth
    Modified deployment zones Version 3 - Baron Von Beer
    Ultimate Soundmod V3 - Lochkopf
    Scarlet Dawn 2: British unit pack - General Cornwallis
    Howitzer e Cheval - Klesh
    Russian faction CTD now corrected (removal of Emperorbatman Russian hat mod as unstable within my mod, can use the mod on its own but save as "Movie")
    British units in Scarlet Dawn mod - Toontotalwar (darkened Red uniform and Stovepipes added to units for all british line)
    Bast portrait 1.1 - Bastienleboss
    French Retextures V2 - Lordmongsworth
    Horse retexture - Toontotalwar (as gary stated, looked like they had been to a Jimmy Osmond concert!!!)
    Diverse Artillery Mod 1.6 - Iutland
    Grass Mod - Primergy
    2nd Swiss Regiment added - Toontotalwar/Lordmongsworth
    Flags mod 2.0 - JFC
    Russian Textures corrected (Lordmongsowrth Russian textures removed temporary) - Toontotalwar
    British Naval Crew mod - Sir Chicken Caesar Salad
    Denmark-Norway mod Version 1.1 - Iutland
    
    AI/CAI Changes
    Russian units attributes and unit size changed - gary
    Removed further duplicate units
    Infantry AI Improved (longer battles) - Toontotalwar/gary
    Grenades Disabled - ToonTotalwar
    Most Muskets have range of 110 now - Toontotalwar
    Light Infantry unit sizes similar to line, and form square now, and some other basic tweaks to Skirmishers unit sizes - gary
    New unit sizes based of TAR mod - Toontotalwar
    Generals damage increased (lots of you complained on superhuman generals!!)
    BAI files -inspiration from Lutniks mod
    Added Campaign AI files - ToonTotalWar/Dogmeat
    Buildings Costs and time to recruit reduced - gary
    Technology recruitment time reduced - ToonTotalwar

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    135
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    mam prosbe. czy moglby ktos wrzucic te pliki tego moda co pobiera sie z megaupload na filefront lub podobny server ? mam wew ip i ciagle mi sie wyswietla ze cos sciagam z tego megaupload tyczy sie to tez innych stron z tymi limitami ;/ bym byl wdzieczny ;d

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    18
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    a ja mam pytanie czy da się przywrócić polskie menu w kampanii

  4. #4
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    103
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 4 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    Ile linii piechoty w tym modzie strzela tylko pierwsza czy wszystkie?

  5. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    Nie widzę nazw ani statystyk wszystkich nowych jednostek. Czy ktoś mógłby mi pomóc?
    "Życie bezmyślne nie jest warte życia." - Sokrates

    "Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie - Niccolò Machiavelli"

  6. #6
    Salvo
    Gość

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    A masz jakieś inne mody?

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    "32 Faction unlocker - From Heartbreaker, with some changes by me"

    Polska, a właściwie Księstwo Warszawskie jest też uwzględnione w tym modzie?

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    Cytat Zamieszczone przez Salvo
    A masz jakieś inne mody?
    Właśnie nie mam.
    "Życie bezmyślne nie jest warte życia." - Sokrates

    "Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie - Niccolò Machiavelli"

  9. #9
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    To zdecydowanie najlepszy mod do NTW, jest tym czym DarthMod dla ETW, oczywiście mniej rozbudowany, ale to być może kwestia czasu. Jeśli chodzi o brak charakterystyk oddziałów to brakuje tylko opisu i czasem grafiki, ale to mi nie przeszkadza (ponoć można to jakoś naprawić). Tutaj jest wyczerpujący opis instalacji, problemów no i kolejności wpisów nazw modów do userscript( nie ma go oryginalnie w NTW, wiec trzeba ściągnąć).
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=340125
    U mnie pojawia się tylko jeden problem: przy instalacji dodatkowych modów Duffers Renders7 Mod, Duffers Renders Muzzle flashes, gra potrafi wywalić do pulpitu. Teoretycznie powinny z ALL IN ONE współpracować. Ale i bez nich pole bitwy wygląda fantastycznie. Trzeba tylko ustawić efekty cząsteczkowe na maxa. Minusem jest niedopracowanie dyplomacji, zarówno adwersarze jak i sojusznicy działają wdł. pewnego schematu i chyba niemożliwe jest np. wejście w sojusz Rosji i Francji itd, czyli narzucony wzór koalicja vs Napoleon czyni rozgrywkę mniej elastyczną.
    Autorzy postarali się nawet o dodatkowe atrakcje tak więc możemy dowodzić np. oddziałem serialowego Sharpa (całkiem skuteczny

  10. #10
    Salvo
    Gość

    Re: Napoleon Total War: All In One Mod

    A All In One Mod nie zawiera tych modów?
    Ja go na równi z Darthmodem postawić nie mogę:/ To nie jest pełna, osobna modyfikacja, tylko zbiór prac innych moderów:/

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 08:38
  2. AI w NAPOLEON: TOTAL WAR
    By Darth Nihlus in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 20-08-2010, 13:18
  3. Napoleon Total war w 3D !
    By maciejek59 in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 29-06-2010, 13:49
  4. Napoleon Total Faction
    By kavu in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 27-03-2010, 12:31
  5. Demo Napoleon Total War
    By Secret_Matrix in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 22-03-2010, 15:33

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •