Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 14

Wątek: [ROZWIĄZANE] Pytanie odnośnie wojska

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    [ROZWIĄZANE] Pytanie odnośnie wojska

    Witam, zacząłem grać w Rome: TW i mam pytania.
    1. Gdzie w pliku zmienić aby armie były jeszcze większe bo w grze w opcjach można zrobić 20, 40, 80, 160 jednostek wojska, a chciałbym więcej, i czy większa musi już mieć 320?
    2. Jak szybciej rekrutować wojsko (lub jaki jest na to kod) tzn. tak aby po 1 turze nawet te w kolejce się wyprodukowały.
    3. W jakim pliku edytuje parametry jednostki.

    I jeszcze odnośnie pliku descr_strat

    coś skopałem przenosząc Tracje do odblokowanych, jak w pliku Tracja powinna oryginalnie wyglądać bo u mnie jest tak:

    Kod:
    playable
    	romans_julii
    	romans_brutii
    	romans_scipii
    end
    unlockable
    	egypt
    	seleucid
    	carthage
    	parthia
    	gauls
    	germans
    	britons
    	greek_cities
    end
    nonplayable
    	romans_senate
    	macedon
    	pontus
    	armenia
    	dacia
    	numidia
    	scythia
    	spain
    	thrace
    	slave
    end

  2. #2
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Over the hills and far away
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    1. Na to pytanie akurat nie znam odpowiedzi...może jakiś mod zmienia, nie ktoś inny się wypowie. Ja jedynie powiem, że nie ma co zmieniać jednostek, np. na 300 ludzi, bo potem weźmiesz 15 takich jednostek i już się tnie gra. A jak chcesz mieć 2x2 i w każdej armii 15 jednostek po 300 ludzi to gra będzie się tnęła na maxa. Odradzam .
    2. Jest na to sposób. Musisz wejść do folderu, tam gdzie masz zainstalowanego Romka, potem folder data i plik export_descr_unit.txt. Tam masz spis jednostke, które są w grze. Przykładowo wybierasz Kawalerię Nilu (Nile Cavalry). Masz tam coś takiego:
    Kod:
    type             egyptian cleruch
    dictionary       egyptian_cleruch1      ; Nile Cavalry
    category         cavalry
    class            heavy
    voice_type       Light_1
    soldier          egyptian_cleruch, 40, 0, 4
    mount            generals horse
    mount_effect     elephant -8, camel -4
    attributes       sea_faring,hide_forest,frighten_foot,hardy
    formation        1.5, 4, 3, 6, 5,square,wedge
    stat_health      1, 2
    stat_pri         12,46, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 0, 0.7
    stat_pri_attr    ap
    stat_sec         10,13, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 0, 0.7
    stat_sec_attr    no
    stat_pri_armour  8, 40, 0, metal
    stat_sec_armour  0, 1, flesh
    stat_heat        -2
    stat_ground      0, 6, -14, -6
    stat_mental      25,normal,trained
    stat_charge_dist 50
    stat_fire_delay  0
    stat_food        60, 300
    stat_cost        0, 570, 370, 60, 90, 570
    ownership        egypt
    I w linijce stat_cost pierwsza z lewej cyfra to ilość tur. Tutaj jest to zero. Czyli jeżeli dasz do rekrutacji 6 oddziałów kawalerii nilu to w 1 turę wszystkie się zrekrutują. Jeżeli inne jednostki też mają ustawione na 0, także będą się rekrutowały wszystkie w 1 turze.
    3. Właśnie w pliku w export_descr_unit.
    4. Te frakcje powinny wyglądać tak:
    Kod:
    campaign		imperial_campaign	
    options bi
    playable
    	romans_julii
    	egypt
    	seleucid
    	carthage
    	parthia
    	gauls
    	germans
    	greek_cities
    	macedon
    	pontus
    	armenia
    	dacia
    	scythia
    	thrace
    	numidia
    	spain
    	romans_senate
    	romans_brutii
    	romans_scipii
    	britons
    	slave
    end
    unlockable
    
    end
    nonplayable
    	
    end
    Ja akurat mam moda SPQR, mogą być inne frakcje itd. ale to działa tak samo .

    W sprawie pierwszego pytania, jeszcze poszukam, jak coś znajdę dam znać.

    P.S. Na przyszłość uważnie szukaj tematów. Odpowiedzi na te pytania mogłeś poszukać tutaj: http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=35&t=377 .

    EDIT: Jednak w 1 punkcie nic nie można zrobić .

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Ok. dzięki za pomoc mam jeszcze jedno pytanie, bo w sumie to gram na zmianę raz dodatkiem Alexander a raz zwykłym Rome TW, i jeśli chodzi o Rome TW to chciałem się zapytać kiedy będzie dostępna do rekrutowania najlepsza jednostka dla rzymian tj. chyba kohorta elitarna.

  4. #4
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Over the hills and far away
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Ta jednostka dostępna będzie po reformie mariusza, która ma nastąpić po kilkudziesięciu turach.(?)

  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Ok. dzięki.

  6. #6
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Cytat Zamieszczone przez tomcio.123
    Witam, zacząłem grać w Rome: TW i mam pytania.
    1. Gdzie w pliku zmienić aby armie były jeszcze większe bo w grze w opcjach można zrobić 20, 40, 80, 160 jednostek wojska, a chciałbym więcej, i czy większa musi już mieć 320?
    2. Jak szybciej rekrutować wojsko (lub jaki jest na to kod) tzn. tak aby po 1 turze nawet te w kolejce się wyprodukowały.
    3. W jakim pliku edytuje parametry jednostki.

    I jeszcze odnośnie pliku descr_strat

    coś skopałem przenosząc Tracje do odblokowanych, jak w pliku Tracja powinna oryginalnie wyglądać bo u mnie jest tak:
    1. Nie da się. Maksymalna ilość jednostek w oddziale to 242 i jest to zapisane w silniku gry. Zmienienie tego jest nielegalne.
    2. W pliku export_descr_unit możesz zrobić, że wszystkie jednostki rekrutują się 0 tur.
    3.export_descr_unit. Nie pytaj jak: W pliku jest prosta i przejrzysta instrukcja jak to się robi.

    A.K.A. Askorti

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Jeszcze pytanie odnośnie Kohorty Miejskiej, w trakcie walki zanim walczą mieczami (czy czymś tam podobnym) to rzucają takim oszczepem, jak go w tym piku export_descr_unit usunąć aby od razu gdy wydam rozkaz do ataku walczyli mieczami?

  8. #8
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Cytat Zamieszczone przez tomcio.123
    Jeszcze pytanie odnośnie Kohorty Miejskiej, w trakcie walki zanim walczą mieczami (czy czymś tam podobnym) to rzucają takim oszczepem, jak go w tym piku export_descr_unit usunąć aby od razu gdy wydam rozkaz do ataku walczyli mieczami?
    Znajdź tę jednostkę i spójrz na jej broń
    stat_pri 18, 3, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1
    stat_pri_attr prec, thrown ap
    stat_sec 14, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
    stat_sec_attr no
    Wykasuj "18, 3, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1"
    oraz "prec, thrown ap"
    i w ich miejsce wstaw "14, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1"
    oraz "no"

    W miejsce teraźniejszego "14, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1"
    wstaw "0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1"

    Mam nadzieję, że zrozumiałe

    BTW. Jeśli chcesz by atakowali od razu mieczami (lub każda inna bronią przyboczną) to wystarczy, że przytrzymasz alt przy wydawaniu rozkazu ataku

    A.K.A. Askorti

  9. #9
    Chłop
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Zrobiłem jak jest napisane, ale teraz walczą tymi oszczepami...

  10. #10
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pytanie odnośnie wojska

    Cytat Zamieszczone przez tomcio.123
    Zrobiłem jak jest napisane, ale teraz walczą tymi oszczepami...
    Gdybyś zrobił dokładnie jak napisałem, to nie mieliby tych oszczepów wcale. Coś musiałeś źle zrobić.

    A.K.A. Askorti

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. [ROZWIĄZANE] pytanie - BI .
    By marcin2213 in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 04-04-2013, 08:39
  2. Pytanie odnośnie kultury w TA:MOS
    By przemoxdlol in forum Third Age
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 12-02-2013, 21:06
  3. Ważne pytanie odnośnie Napoleona
    By maxcezar5 in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post / autor: 02-02-2012, 14:07
  4. Pytanie odnośnie mgły wojny
    By kubapumaxd in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 23-01-2010, 14:19
  5. Pytanie odnośnie krucjat
    By Secret_Matrix in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 05-01-2010, 20:40

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •