Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Ostatnio zacząłem grać dużo w BI, ukończyłem kampanię Frankami i zacząłem nową Gotami. Pierwszą kampanię w tym dodatku grałem Hunami już dawno temu i jej nie ukończyłem. BI moim zdaniem przedstawia ciekawszy okres historyczny niż podstawka. Upadek starożytnego porządku, na rzecz podwalin pod chrześcijańską Europę. Frakcje są lepiej zbalansowane, a nie jak w R: TW, gdzie frakcje Rzymskie i Egipt zdobywają cały świat praktycznie w każdej kampanii. Podoba mi się też odwzorowanie historyczne, Germanowie mający biedne prowincje startowe są zmuszeni odpuścić swoje ziemie i wtargnąć na ziemie obu cesarstw. Poziom trudności jest wysoki w tej grze i to cieszy ogromie. Jednak są też rzeczy, który "nie zagrały" zbyt dobrze:
    1. Hunowie
    Hunowie w tym czasie byli olbrzymią potęgą, która miała predyspozycje zniszczyć oba cesarstwa. Wpływ Hunów na ówczesny świat był ogromny, dlatego smuci mnie trochę to że w grze są tylko pozornie mocarni (na początku zaczynają jako horda i mają dużo wojska, tylko co z tego skoro po zdobyciu miasta/dwóch miast ta cała armia znika?). Hunowie nie mają praktycznie wpływu na przebieg wydarzeń w kampanii.
    2. Goci i Ostrogoci
    Tutaj jestem zdumiony tym jak potraktowano Gotów. Ostrogoci wchodzą do gry dopiero gdy zbuntuje się jakaś prowincja Gocka, więc przez to nie da się nimi grać (pomijam moda). Frakcja Goci natomiast jest jakby oderwana od rzeczywistości, w celach kampanii jest podbicie Konstantynopola. :? Nie prościej było zrobić dwie frakcje: Wizygoci i Ostrogoci? I aby obie zaczynały na Morzem Czarnym i miały historyczne warunki zwycięstwa?
    3. Afryka
    Poraża mnie tak niska liczba prowincji na tym kontynencie, a przecież w Afryce północnej Rzym zbudował wiele miast, które były bogate. Było też tam wiele dobrych ziem uprawnych i ogóle te prowincje Rzymskie były bogate.
    3. Mało znaczące frakcje
    Bo np. po co nam Longobardowie, którzy zdobyli znaczenie puźniej, już po upadku Cesarstwa Zachodniorzymskiego? Można było dać na ich miejsce Swebów, którzy zdobyli część Hiszpanii i jakby nie patrzeć, byli bardziej znaczący w tym okresie.
    Nie rozumiem także po co Roksolanie, dowiedziałem się o nich dopiero z gry, chyba poza tym że zostali podbici przez Hunów nic ciekawego nie zrobili. :roll: Na miejsce Roksolan widział np. Gepidów, którzy zbudowali państwo tuż przy granicy Rzymskiej.
    Można było też wrzucić Maurów, bo o ile dobrze wiem, różnili się od Berberów, a na pewno urozmaiciło by to grę w Afryce północne (choć chyba twórcy gry chcieli dodać taką frakcję, coś tam na forum już ktoś to pisał).
    Doczepię się też do Sasów, mogli zrobić z tego frakcję "Anglo-Sasi", w końcu te 2 plemiona brały udział w inwazji na Brytanię i nawet nazwa "Anglo-Sasi" utrzymuję się do dziś.
    Sarmaci natomiast powinni mieć więcej prowincji na starcie, wschodnia Europa i tereny na północ od Morza Czarne powinny należeć do nich.

    No i to tyle, ogólnie BI jest dobrą grą, ale mam wielką ochotę naprawić te mankamenty, które opisałem. No chyba że jest jakiś mod, który ulepsza BI, jak jest to dajcie znać.

  2. #2
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Cytat Zamieszczone przez Vonihidilix
    3. Afryka
    Poraża mnie tak niska liczba prowincji na tym kontynencie, a przecież w Afryce północnej Rzym zbudował wiele miast, które były bogate. Było też tam wiele dobrych ziem uprawnych i ogóle te prowincje Rzymskie były bogate.
    Jak dla mnie to cała mapa ma zbyt mało prowincji, ale z tego co widzę, to już taki nawyk twórców, nie chce im się robić dużej ilości prowincji, bo wiedzą, że modderzy to naprawią w swoich modach
    np. Medek II. Ta mapa to chyba jakaś kpina

    A.K.A. Askorti

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Tak prowincji zdecydowanie za mało, chętnie bym dorwał moda, gdzie by było chociaż tyle prowincji co w podstawce.
    Z drugiej strony ma to też plus, jest więcej bitew "w polu" niż oblężeń miast.

  4. #4
    Podstoli
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Kraina Siedmiu Bogów Ogdru-Jahad
    Postów
    428
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    http://hotfile.com/dl/64838115/5013ad8/ ... 1.zip.html
    w środku masz instrukcję, jak to zainstalować, ale w skrócie:

    -w italii nie ma już 4 prowincji, jest ich nie wiem... ze 20?
    - na bałkanach masz równie dużo
    - podobnie w syrii
    - oraz więcej miast w afryce

    oczywiście przed instalacją tej modyfikacji, zrób kopię zapasową plików gry
    Na tym forum praktycznie nic się nie zmienia.

  5. #5
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Cytat Zamieszczone przez Iron_Marcin
    http://hotfile.com/dl/64838115/5013ad8/Expanded_BI_map_v0.1.zip.html
    w środku masz instrukcję, jak to zainstalować, ale w skrócie:
    http://a.imageshack.us/img716/2296/mapregions.png
    -w italii nie ma już 4 prowincji, jest ich nie wiem... ze 20?
    - na bałkanach masz równie dużo
    - podobnie w syrii
    - oraz więcej miast w afryce

    oczywiście przed instalacją tej modyfikacji, zrób kopię zapasową plików gry
    No proszę, da się? Da się!
    Ale jak widać twórcy tak nie umieją

    A.K.A. Askorti

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Iron_Marcin, sprawdzę tego moda na pewno. Dzięki.

  7. #7
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    120
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    A jest jakiś mod na poprawę stabilności ? albo nowe lepsze frakcje , bo u mnie wywala po 2-10 turach , zawsze mnie wywali a to jest irytujące . raz rozwaliłem Hunami całą hordę Waldalów na Very hard , 1600 vs 12.100 i gra wywaliła
    do pulpitu.


    Zainstalowałem tą mapkę i gra wywala do windy u was też

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    141
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Ja jak będę miał czas to wypróbuje moda.

    Odnośnie tematu dla mnie Barbarian Invasion to nie wypał:
    - ilość prowincji
    - ilość frakcji (w tamtych czasach było i wiele więcej ludów barbarzyńskich)
    - ilość jednostek.
    Z tymi frakcjami zawalili. Co tacy biedni Roksolanie mogą robić sami biedni na takiej mapie? Ludów Sarmackich mogli by dac więcej no i prowincji.. to by Hunowie mieli się z kim bić a nie tylko przejść przez to jedno miasto.

  9. #9
    Szambelan Awatar chochlik20
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    4 182
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    292
    Otrzymał 482 podziękowań w 340 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    mógłby ktoś wstawić od nowa link z mapa, please
    Przepis na idealną kawę:

    Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.

    Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
    Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
    Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.


    Księga XVI

  10. #10
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Barbarian Invasion - plusy i minusy.

    Wad jest wiele, ale na swój sposób ukazuje trzy ważne zjawiska, z których mniej lub bardziej sobie zdajemy sprawę:
    1) Niepokoje wewnętrzne w państwie.
    2) Niepokoje religijne oraz całkiem rozwinięte chrześcijaństwo w Cesarstwach (pomijam kwestię dziesiątek schizm, heretyckich odłamów i poglądów jakie istniały na przestrzeni czasu gry).
    3) Przemiany w armii jakie nastąpiły w czasie dominatu.

    I jedna wielka zaleta - całkiem sporo udanych modów.



Podobne wątki

  1. RTW: BARBARIAN INVASION - dyskusje ogólne
    By KLAssurbanipal in forum Barbarian Invasion
    Odpowiedzi: 70
    Ostatni post / autor: 29-03-2017, 23:04
  2. Zapisy na Barbarian Invasion 1v1
    By Belizariusz in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 30-11-2011, 20:36
  3. Polecane mody pod Barbarian Invasion
    By Aquila in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 04-05-2011, 22:45
  4. Zapisy na Barbarian Invasion 1vs1
    By Maharbal in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 21-11-2010, 10:40
  5. Zapisy na Barbarian Invasion 1vs1
    By Amrod in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 02-02-2010, 08:44

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •